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下路ADC进阶攻略 后期主宰战场的王者

ADC LOL后期 ADC进阶攻略

LOL下路ADC进阶攻略 后期主宰战场的王者

介绍

这篇文章希望对大家有些帮助,和我另一篇女警攻略一样有一部分是我的经验之谈,同时希望大家做出一些意见,还是回到文章来
ADC 作为后期主力物理输出核心,无论是对团队还是对个人的操作水平要求是甚高的。因为作为后期团战的主要输出点,你的存亡决定这场团战胜负的60%-80%(当然还是时情况而定,我指的是大多数情况下)
代表英雄有
克格 伊泽瑞尔 乌尔加特 凯特琳 薇恩 韦鲁斯 德莱文 希维尔 艾希 格雷福斯 库奇 崔丝塔娜 厄运女郎 
共同点,远程职业,基本是物理输出(大嘴可以不算),大部分依靠的是平A,下路,强力队友配合,要求极其高的走位和Farm能力。

Farm技巧

不管你新手也好还是从别的位置来打ADC也好,
Farm是所有ADC的基本功,尽可能不要漏兵,尽量全补到,尽量是最后一下,或者一个技能全收。下路的优势在于你和对方的补兵状况,而不是人头数目(当然送的太多,超过3个也是不行的)假如你的补刀数超过对方20个,你的优势就完全出来了,尽可能的霸线,当然除非你方出现击杀机会,或者对方起了杀意,尽可能的保命为有限策略,
补刀依靠的是对英雄的攻击前摇的理解,这个占了40%,剩下的60%取决于你方辅助,你的走位,你们双方的兵线,和眼位。比如薇恩 这个英雄的起初的攻速很慢,如果你一速度之靴  3生命药水 出门的话,你的初始攻击是不够的,算上红色插的是攻击符文。还有的要算上技能和被动,比如崔丝塔娜 的技能爆炸射击 和凯特琳 的爆头 。还有如何将兵线拉到旁边阻碍兵线前推的速度,如果说你让辅助去干这个的话,可能会失去旁边两个草丛的控制,还是麻烦下自己吧。
至于走位,要计算你走的位置是否可以马上点到兵,还有是否能躲开对方的技能,不被自己的兵线困住,这个要算的是对方的攻击范围和技能范围。尽量做到小范围移动,ADC前期充分利用S键来控制自己的移动范围,不要做出太大的移动,比如走出个400码的距离,有时候觉得没有啥关系,但是如果你的辅助没有注意到,你们两的间距离超出700码的时候,很有可能你的辅助技能一下子给不到你而送血。反过来想,你方的辅助在发现有机会拿血的时候突然发起攻击,而你的位置不好而错过你自己是不是也感到惋惜。
还有的就是塔下补兵的主要性,很多情况丢兵都是出现在兵线到自己的塔下,这个时候我建议你让兵打你几下,拖延下时间冒险去补兵,千万不要让兵线到塔的攻击范围之内,这样很影响新手的补兵情况。还有另一个情况是,你可以冒着被对方点到的危险去补兵,从而减少兵线上兵的数目,假如对方会控兵线,带来一大群兵的时候,你的技能和被动,完全做不到塔下补刀不漏的情况。当然如果对方点你过疼的情况下,还是保命要紧,如果你方辅助不在的情况下不要犯陷去补兵,少一两个兵无所谓。

同时这有个前提是注意跟你对线的英雄和召唤者技能,还有一个是打野的英雄,来判断你应该站的位置和你是否有机会去补刀,并且计算对方技能的cd和小地图地方单中英雄的去向。在眼位做的很好的前提下,你的补兵是可以做到完美的。然后就是你对地图上敌我双方位置和战事的掌握,计算每个英雄miss的时间是不是在蹲你还是说在干别的事情,可以这么说假如中路直接来gank你,如果你方中路第一时间说出ss 并且在10秒和15秒都没有说话的情况下,是否要考虑你自己是不是要撤到塔下,或者靠近边草丛。为什么说要注意打野的英雄,比如诺克顿 开大鬼影重重 的时候你马上进入对方没有视野的草丛,这样有30%把握将对方的突进废掉。

还有就是骚扰,双方补兵的情况下,打乱对方节奏的是就是有效的骚扰,现在的版本除非在攻速快到一定程度,可以卡掉攻击前摇现在基本做不到,所以对方补刀的时候,小范围移动点对方一下,顺便补个兵还是可以的,以为他已经开始有攻击前摇,这时候是无法还击,无论是取消攻击还是这一箭出去,都会被你点到。反之你在补刀的时候对方大可以打你一下。当然我这里要提醒下,有些英雄可以用技能骚扰,有些英雄不要用技能骚扰,比如说艾希 这个英雄的万箭齐发 如果你用来骚扰的话,还真不如你开冰霜射击 点的两下的效果来的实在。
如果说像韦鲁斯  这样的英雄的技能骚扰起来还是很不错的,我在这里简单的介绍下韦鲁斯 和德莱文 ,先说韦鲁斯 ,这么说这个英雄有极强的骚扰能力。并且怎么说呢这个英雄初始的血量相对较高,被动复仇之欲 吗,你要说它费也不费,怎么说呢,完全一个顺风的技能,对于团战中死人就会提高攻速。并且该被动还有让你在兵线上对补兵的时候可以多骚扰对方一下,如果他愿意跟你对点前期的一点点攻速还是有一定作用的,所以韦鲁斯 的被动是他补兵的一个保障,补兵和被动是相辅相成的。并且这个英雄配合技能补兵速度是妥妥的。再去议论他的技能话,恶灵箭雨 是神技,无论是减速,范围还是减少治疗效果,个人喜欢主恶灵箭雨 当然也有主穿刺之箭 的这个是个人爱好和个人习惯的问题。至于他的腐败锁链 是团战神技,但是我每次都用不好,一般控到两个人。当然在腐败锁链 的同时配合穿刺之箭 的伤害,瞬间爆发是客观的。但是这个英雄的逃生技能和移动速度是这个英雄的软肋。但是走位还有团队的配合能力可以弥补这个不足。
德莱文 这个英雄我拿到有两个星期,用起来还算比较方便,但是我现在觉得不推荐给新手ADC玩,因为旋转飞斧 是这个英雄的爆发核心,因为前期骚扰如果旋转飞斧 的技能接的好的话,一个旋转飞斧 削掉一格两格血没有问题。并且旋转飞斧 的飞回的位置大概左右或者你现在所在位置,当然这个东西要配合和计算着丢旋转飞斧 的时机还有配合血性冲刺 技能。6级前拿血是很有可能的(指在普通匹配的比赛下非排位赛)。至于出装方面前期还是一速度之靴 3生命药水 ,补两个多兰之刃 ,然后狂战士胫甲 ,至于下一件是幻影之舞 ,还是无尽之刃 这个东西看你的局势,我一般无论顺风还是逆风都会现出幻影之舞 ,因为这个东西给出的移动和攻速很适合这个英雄的需求,至于带的召唤者技能我偏向于幽灵疾步 和闪现 ,至于这个英雄的大冷血追命 ,怎么说呢是伊泽瑞尔  艾希 之后又一个全地图大不过,这个大的预判要求比艾希 和伊泽瑞尔 的高,因为这个东西的二段伤害,需要你要一定的走位。
 

其他

下路的配置情况,什么ADC英雄配合什么辅助有强力的效果,一般有以下几种配置,
1.伊泽瑞尔 库奇  莉欧娜 双控输出最大化。
2.格雷福斯 韦鲁斯  索拉卡 无限蓝压线打法
3.薇恩 崔丝塔娜  阿利斯塔 布里茨 双控高爆发(布里茨 控草丛时火箭机械手 起手,配合薇恩 的恶魔审判 然后布里茨 的威力一击 静电力场 收尾。)
4.凯特琳 艾希 克格  索娜 高爆发压线流,用的是索娜 的各种光环buff
5.克格 乌尔加特 库奇  迦娜 个人认为第一辅助迦娜 所带来的团队效应是很大的,并且迦娜 的骚扰能力是不可忽视
6.厄运女郎 崔丝塔娜 克格 格雷福斯 希维尔  塔里克 布里茨 这个就算是一种高爆发拿血流了,一套技能压残。

如果辅助是你认识的人可用YY或者任意语音软件沟通的话最好,如果没有,就是给出一些地图标记吧(alt 左键)并且辅助有帮助补兵和压制对方的作用,并且如果一个好辅助,做好眼位,控好草丛的话你会起来的很顺利。并且很多情况拿血是辅助先手比如阿利斯塔 布里茨 索娜  莉欧娜 塔里克 .

再说下下塔推掉的时机问题,很多情况认为直接早早的推掉下塔是理所应当的事情,其实不然,这个跟上塔是有一定的区别的,基本原因是上路在有优势的情况破一塔会让上单的英雄更自由的帮助团队,下塔为何不早早的推掉有以下几点,一是不方便我方ADC补兵,补补兵就过河了,再补补就会到一塔和二塔之间,这个位置是及其容易被gank的,二是如果你换线帮忙等于让出线让对方ADC free farm。第三点在7分钟开始到20分钟左右都是下路龙争夺时间,下路推了的确有助于那第一条龙,但是以后的龙就没有了保障。很有可能在龙的小团战因为少了一两个人而造成失败,拿龙是前期经济的保障之一。还有一点就是丝血的塔算是一种陷阱,因为丝血的塔可以阻碍下兵线前进并且减少对面的补兵数。(这里说下,能保住塔的情况下就保塔如果保不住,马上放弃不要恋战,保命要紧,以免塔丢再送血。)我的经验是在18分钟左右开始推塔是比较好的,因为18分钟的补兵可以到170左右,你的中期装备也出的差不多了。

还有就是说LoL里面没有抢人头一说,不管是辅助拿了人头还是说打野或者中路gank时候拿了你的人头,都是对局面和线打下优势。还有就是注意团战时候注意自己的位置,很多英雄是可以切后排专门来杀你的,当然这个走位和如何隐藏好自己是自己在长期打团战时候所总结出来的。还有就是ADC的大的使用个人认为ADC的大可以决定团战的开始,比如艾希 的魔法水晶箭 完全可以作为一个团战的开端。

作为一个在欧服混的还好一直打ADC位置的撸友

希望这篇攻略给大家带来些帮助。 谢谢
[编辑:海盗]
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