MLG赛后总结打野篇:被忽视的打野泰坦
前言:打野是LOL里重要的一环。LOL里打野的发展经过了2个赛季的变化,直到野区大削弱之后,进入了一个全民打野的时候。而当前国内玩家有一个很大的问题在于不跟进国外最先进的战术,只有少数职业队伍在关注国外新战术。举个例子,打野蒙多,国外已经流行好几个月之后,国内才开始引入和介绍,甚至要到WE在一些比赛上使用时才恍然大悟:原来蒙多也能打野。如今泰坦依旧如此。 希望国人能够更谦虚的对待国外先进的战术,多去开发新的战术和打法,而不是一味的抨击。国内战队目前在国际大赛上没有特别拿得出手的成绩,而除了欧美传统强队外,近邻韩国的职业联赛已经通过星际1证明其威力,如今其LOL也进入了职业联赛的轨道。 让国服LOL像DOTA一样称霸,需要我们共同的努力来提高整体竞技水平。 赛程头两天没什么大事发生,我看了不少比赛,发现了一些有意思的东西。 其他没在大屏幕上播的比赛暂且不说,反正我看见出场最多的打野英雄是梦魇,蒙多和泰坦。我还看到Nintendude用奥拉夫打野(他自己说是唯一一个用奥拉夫打野的,显然不是嘛),搞笑的是对手肯定都没做功课,以为他选奥拉夫上单。。。其他出场的打野英雄还有石头人,慎,巨魔,树精,不过最多的还是开头说的那三个。 蒙多的确是强力打野,清野快,骚扰强,出装多样,整体稳妥。他非常肉,同时输出还不低,有Q和红buff能把人黏到死。绝对有理由多次登场。 接下来是泰坦,HotshotGG用的最好的打野(我觉得),theoddone也喜欢选来虐人。一大堆控技gank起来效率超高。选了泰坦的情况下,己方中路还可以经常收收自己的小野怪,因为基本上泰坦都在线上gank,这样又能省出一点经济。有时泰坦蹲着不走反复gank的确能让对手精神奔溃。我感觉近来这货果断要被玩家建议削弱。 还有就是梦魇了,也许是比赛中用的最多,效果最好的一个打野英雄。梦魇gank能力超强,各种技能设置使得他非常活跃。TSM就采用了凯尔+梦魇组合,利用天使的大抗塔,梦魇专业gank三十年抓爆上路。梦魇还能先手开团,大上去黏住对面主力输出,唧唧。梦魇最大的作用可能就是勾引+反gank,譬如对面看着本来是2v2甚至3v2的局面,以为稳操胜券,结果梦魇不知从哪切入战场,立刻扭转了战局。现今比赛中双方水平相差不大的情况下,就是看哪方先失误,梦魇很能抓住并充分利用这种时机,确实是一个恐怖的存在
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