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明星Carry SK战队Candy Panda飞机攻略

来 源:网络编 辑:海盗发布日期:2012-06-12 17:31
carry 飞机 SK 库奇 Candy panda 英勇投弹手

欧洲明星Carry SK战队Candy Panda的打飞机攻略

  符文,红9物穿,黄9成长回蓝,蓝9成长魔抗,紫1固定破甲,紫2固定血量。

  召唤技,点燃+闪现。

  天赋,24/6/0。


 

  技能顺序:QEQWEREQEERQWQWRWW (1级Q,之后主E,有大升大)

  出装

  单线的话,带草鞋、三红;双人线的话,多兰剑出门。

  第一次回家,你需要买一把多兰和一双鞋(或者再来一把多兰剑,取决于你的出门装)
  多兰可以极好的帮助你压制敌人,同时它提供的额外血量也能对抗敌人的压制。如果有余钱,这时也可选择合成买一把耀光,但大多数情况你只够买一些部件。

所以,买个蓝宝石,别忘了再带几瓶红药——因为你永远不知道何时你需要它们救命,而且他们如此便宜。在从耀光合成到三项的时间里,你需要把鞋子升级一下:

  1,攻速鞋,如果对面的强控(原文是昏迷,但能影响生存的还包括击空,击退,沉默和禁锢——河马)少于五个。
  2,魔抗鞋,如果对面有五个以上强控的话。


  
下面是小冰锤,和黄叉的部件;如果有钱,直接合成三项。若比较早的合成出了三项,飞机可以打出非常不错的伤害。
  也有飞机喜欢合成魔宗,但我们在强力的成长回蓝符文的支持下,完全不必担心回蓝,并且能够Carry的更好!

  现在,看敌人的选装备:
  1,如果对面有发育的很好,又喜欢真对你的法师的话——→果断女妖
  2,如果没有那种发育很好的法师——→BF剑,并合成饮血

 

  下面,若有了女妖则补一把饮血,有了饮血也别忘了补女妖。

  如果战局依然僵持,那么需要一把破甲弓/绿手,从而快速干掉对面的坦克。

  同样,别忘了买红绿伟哥,他们能在你有了不错的装备后极大的增加你的作战能力!


  1.引言

  大家好,在我的炮娘攻略后,我发现Solomid需要一篇飞机攻略,笑。

  我不是说Reginald的攻略不行,但有些不足:

  1,他的攻略指向美服的高端局,而欧服的思路略有不同。

  2,他的数据有点过时了。

  3、 我希望你们会喜欢这篇攻略。

2. 天赋

我这套天赋和炮娘的一样,因为我认为他们的定位非常相似。

因为飞机的伤害很多来自魔法,故我选择了15%魔抗忽视,剩下的都是一些大众点法。同时,我点了一点点燃,因为我用点燃,而不是虚弱。

3.  符文

符文,红9物穿,黄9成长回蓝,蓝9成长魔抗,紫1固定破甲,紫2固定26血。

你可能会问,大多数飞机都出魔宗利刃,为嘛你还带回蓝符文?

因为我更喜欢高DPS装备,让自己在前期就有很强的输出能力;当别的飞机魔宗后,他们还需要大量farm才能获得三项,相比于直奔三项,这浪费了飞机前期的高爆发。

红色9个物穿符文自不必说,而紫色HP符文让你在用W飞入人群后,可以多一份生存。

4.  召唤技

闪现和点燃

点燃能在早期轻松拿到人头,而在中后期也能轻松的对付坦克英雄(无视护甲提供300点真实伤害,配合被动的真实伤害,是的,这就是我的飞机!)

闪现无论在保命还是追击都能很好的配合W的使用,尤其是在W不够快(比如,W算移动,会触发维嘉E的晕,而闪现不会——河马注)或是不够远的情况下。


5. 技能分析

被动:海克斯科技榴弹弹片

库奇的普通攻击对小兵/英雄/野怪造成10%的额外伤害(真实伤害)

分析:

“我如何对付飞机呢?多买点物抗因为他是个远程AD。。。嗯?他又能造成魔法输出,。。嗯?他TM还能造成真实伤害。。。丧尽天良啊!”

这是个打谁都很牛比的被动!

Q:磷光炸弹

分析:

在六级前,用Q能打出一定的爆发/骚扰,若敌人想靠普攻硬拼的话,那他们就败了。

后期,这个技能的作用不是那么大,但在面对一些AD突进,如赵信,剑娘和YI大师之流还是颇有作用。

W:瓦尔基里冲锋

分析:

在对线阶段,如果兵线很靠你这边,威胁到自家防御塔的话,可以用他帮助清兵;而且,如果你有耀光和小冰锤的话,可以直接跳到敌方英雄脸上,砸出你一套暴力的技能,干掉敌人!

后期的话,显然只能拿来跑位和打钱。后期别太指望它的那些伤害-_-''

E:格林机枪

分析:

这个技能让飞机成为carry中对抗坦克的最好选择,因为坦克都是近战,若他们想牵制你,他们就要吃满你E的特效和伤害。同样的,E可以把对方Carry的护甲降到0,然后两下点死他们!!

R:火箭轰击

分析:

一个有很多用途的技能:

1,打掉对面的女妖/在塔下很好的消耗对面

2,快速打钱

3,抢纳什男爵

4,让你的一套输出有更大的威力

别太频繁的使用它,因为R需要时间来装载新的。


6. 技能路线

QEQWEREQEERQWQWRWW

很多玩家喜欢先把Q(磷光炸弹)升满,窃深不以为然。且不说Q对总伤害的很少,相较于E,Q的伤害也不够看。我升两级Q,正好够六级前的使用,六级后的游戏中,我很少用Q去制造伤害。

这样选择的话,EWR将成为我的主力输出combo,必要时,我会使用点燃和Q增加爆发。

7. 早期作战

打钱打钱打钱,打钱是你需要做的全部的事。如果你比较老道的话,还可尝试这样:

如果敌人想要上前补兵,你也上前一步,此时,敌人有三种选择:

1,补到最后一下,但是他被你打的很伤。因为他用普攻打兵却木有打你。(如果敌人有奶妈的话,这是敌人最好的做法)

2,打了飞机,但丢掉了小兵的补刀。(如果飞机没有奶妈的话,这敌人最好的做法)

3,敌人缩了回去,然后啥都没做。真好,你已经压制了你的敌人。

8. 中期作战

打钱依然是主要工作。若已经合成了三项(必出的!),果断参与拿龙,抢BUF的团战吧!如果敌人的Carry敢在线上farm,就果断上去揍死他——此时你的一套输出已经超过900了!切记,不要过于自信,太冲要死。

9. 后期作战

当游戏进行到此,我们剩下的活就是抢baron/打钱和团战/推进。尝试着紧跟团队,参与这些。

在团战中,无论谁先上来,马上干掉他。因为在此时,能够决定团战胜负的就是你们队的坦克,看他(们)能多大程度上保护你。如果你们家的坦克比他们表现的要好,那么你们就能赢!多么简单!

10. 结语
  这是我的第二篇carry攻略,我打算在接下来的几周里面多写几篇。视频稍后补上。

希望你能从这篇攻略有所收获。

11.精彩评论:

“Bam Lee”问:黑切如何呢?

Candy Panda答:“我不是很喜欢黑切,因为你很难在敌人身上打三层,他们不是死了就跑了或者别的什么”

[编辑:海盗]
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