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无极剑圣攻略 偷塔只是手段而非目的

来 源:超玩编 辑:海盗发布日期:2012-06-12 10:14
无极剑圣 易大师 偷塔

无极剑圣易大师攻略 偷塔只是手段而非目的

前言:

  无极剑圣易是一个坑爹英雄吗?

 

  是。

  那为什么要使用易大师呢?

  1.被坑的不爽了去坑人;

  2.坑人坑多了摆烂找找感觉;

  3.报复社会;

  4.殴打小朋友。

  我们选择易大师的时候队友JJYY没完怎么办?

  你:易大师上单不解释。

  队友:搞笑呢?

  你:不玩滚。墨迹毛。

  队友:%^*&%^&%$%$%^CNM

  你:滚你麻痹的^&^&^(^%^^&%%^%^

  队友:我挂机了。

  显然这样是不可取的,那应该怎样摆平队友呢?

  你:哥哥们~我想玩易大师好不好?

  队友:。。。。MM?

  你:(害羞状)是吖~人家只会玩易大师嘛=。=

  队友:好吧好吧幸亏你遇到大神我,怒carry你一局!MM的QQ多少 ?叫什么名字?有照片没?

  你:我叫茗茗/大神凉子/拖鞋/TT QQXXXXXXXXXXXXXX

游戏开始。

  OK摆平你的队友游戏开始了,但是比赛一崩如水,这时候你会想,一定是我玩的姿势不对。那怎样才能找到正确的姿势呐?OK,这里给大家带来一篇易大师攻略,教你如何正确地坑人。Master Yi Hack and Slash the Jungle!

  优势:

  清野速度飞快;有不错的偷野能力;有装备以后伤害很高;有扩大优势的能力。

  劣势:

  脆;野区对抗性不足,更多的是依赖偷野。

  无任何控制技能,gank依赖buff。非常占用资源,而且也有非常强的抢资源能力。

  定位:

  高伤害近战半肉ad输出

  符文:

  红色:攻击速度

  黄色:护甲

  蓝色:固定魔抗

  紫色:固定ad

  天赋:

  进攻性更强:

 

 

 

  血线更稳:

 

 


召唤师技能:

  :打野必备。

 

  除了惩戒以外我们从众多召唤师技能中根据实际情况选择一个。

 

  :非常适合易大师的召唤师技能,攻守兼备,偏向进攻。对拼凶猛。

  :并非很适合AD易大师。额外伤害有用,但是更多用来针对蒙多/索拉卡。

  :通常不需要。

  :很多人喜欢,但是我不喜欢。想依靠传送偷塔取胜,这种心理太投机了。

  :对方有大量点控时可以考虑。其他情况不推荐。

  :很多人不喜欢,但是我一直固执地用闪现,非常喜欢这个召唤师技能带来的更大操作空间。

 

  很多时候你没有大招逃生可以用Q挡技能,W撑对手的伤害,之后利用下一个Q,Q小兵+闪现来逃脱数人围剿。

  但是仅仅是个人爱好,并不推荐。

技能:

 

  双重打击:

 

  一般的被动,一定程度上提高了你的输出,gank时可以利用这个被动打一轮小爆发。

 

  阿尔法突袭:

 

  高效清野/推线技能。也是非常好的偷野技能。

  如果你对打野节奏把握得好的话,可以利用这个技能不断进出对方野区,严重影响对手的打野效率。

  很少有人能阻止易大师Q掉一波野怪逃之夭夭。你可以利用这个技能挡掉一些对手的关键性技能。

  你可以利用Q让对手失去目标打断一些连招(比如妖姬的QRE).你可以通过预判利用Q技能追上闪现走/进草丛的敌人。

  当然你也可能放Q以后被人闪现带进塔下。

 

  冥想:

 

  一个神奇的技能,拥有高达4.0的法伤加成,可以让你在某些艰难的情况下神奇地活下来。

  如果你的肉装足够豪华,满级300点的双抗也可以让你在无打断的阵容面前屹立不倒。哪怕是ad易。

  对抗死歌/妖姬/铁男等人的利器。

 

  无极剑道:

 

  不错的AD伤害加成技能,在开大招以后高攻速支持下,这个技能的收益很高。

  技能冷却时被动效果无效,所以打野的时候不要胡乱开。

 

  高原血统:

 

  易大师的核心技能,一切伤害输出的源泉,免疫减速效果和极高的移动速度加成让易在敌人围剿中游刃有余。

  但是记得3级大招的持续时间也只有12秒,不要太嚣张,拿他跟有蓝buff吃蓝药的卡萨丁赛跑那就是自寻死路了,亲。

  由于大招cd时间内易的输出很乏力,所以你需要争取在团战中至少刷新一次大招,才能打出足够的伤害。

  所以:大招开启时间内至少杀1人或者两助攻。

加点顺序:

  优先R主Q辅E,如果生存和恢复压力巨大的话可以酌情提前点1-2级的W。


装备推荐:

  如果野区对抗压力非常小,那么选择这个出门是很不错的。你可以再野区刷的更久。

   常规出装,可以用来应付一切情况。

 

前中期核心装备:

 

  面对大量AP/高控制。

  面对大量AD

 

  不推荐其他鞋子。

 

  打野必备。特意就这个问题咨询过JOKER教练,他的看法是灯笼路线好于吸血精华+双多兰路线。

 

  无论什么情况。虽然不明白但是很厉害的样子。

 

  个人非常推崇的一件早期打架装,前期根本不需要拖那些大件再出山。

 

  有这个就可以去打一些小规模gank了,相信我,伤害绝对比你想象中要高。

 

  如果生存有压力的话,我习惯补一个龟壳。有这个前期血量就已经够了。

  如果你用忍者鞋的话,对面有比较烦的控制可以考虑出一个。很有用的东西。水银鞋的话就免了。

  狂热是非常好的东西,前提是你生存没问题。

  非常优秀而且全面的装备,非常超值。

  对方AP爆发如果很凶,或者有死歌这种讨厌英雄的话,淫魔刀的性价比非常不错的,不推荐合成大的,性价比太低。

  抗逆风的神器,血量永远是实实在在的生存属性。

 

  在我看来易大师就应该出这些1K-1.5K级别的平滑小件打架,只要切入时机正确,你可以打出令人恐惧的高伤害。

  虽然"只要切入时机正确"这句话很操蛋。意思就是队友上去当炮灰吃了一堆技能,你去收割。

  是的,易大师前期只能这么做。既然肉装没成型,你没有承受伤害的能力,那就尽量"切入时机正确"吧,这是没办法的事。

  根据局面从这些装备中选择合适的打架。通常来说我推荐水银鞋--灯笼--残暴之力--红水晶--狂热--净蚀这个路线。


后期核心装备:

  你的清兵效率很高,你需要大量的血量。狂徒铠甲是碉堡了的生存装备。我通常习惯在有一个输出大件以后直接出。

  2355的价格,增加45点护甲和18%暴击,3000点血才增加45点攻击力。

 

  有狂徒以后你一般有3K3左右的血量,性价比也就是还可以了。削弱之前我很喜欢这件装备,现在没太多好感。

 

  碉堡了的输出装,对得起它昂贵的价格。前提是你有足够的输出时间。(也就是说能在团战中活下去)

  不错的输出装,通常拥在最后替换掉灯笼。

  开的时机正确那就是超强的爆发输出装,不正确那就是废渣。

 

  前期出残暴之力的话后期合成非常方便。如果对方很多人堆高护甲的话,可以考虑换成轻语。

 

  非常不错的装备,虽然我更喜欢三相。重叠属性上比三相多了450点血,少了10点攻击力。

 

  我喜欢出狂徒,所以不用他撑血。但是依然推荐这件装备,很适合易大师。

 

  不得不承认这件装备对易大师来说相当不错。

 

  但是从狂热升级到幻影之舞,需要1600+的金钱,这一段投资的性价比其实并不高。

 

  相比三相来说重叠属性中多了25%攻击速度,15%暴击。

  我个人非常喜欢的一件装备,以易大师的刷钱速度,可以很快做出这个装备。

 

  他就是一个缩水版的冰锤+红叉组合,实际打起来由于易的高攻击速度和高移动速度,减速特效差距并不显著。

  相比之下冰锤+红叉,要贵2K的价格,换取450点血量,25%攻击速度以及15%暴击。

  同时要损失聊胜于无的10点攻击力、30点法伤以及250点法力值,和一个还可以的特效(释放技能之后下一刀有150%的基础伤害加成)。

  个人感觉性价比真正高的是小冰锤和狂热,而冰锤+红叉性价比只能说一般(而且这么贵的两个大件出来以后依然缺少伤害)。

  而且其实易大师并不需要那么多的输出装就能打出很好的输出了,我更喜欢将这段投资放在直奔狂徒的路上。

  见仁见智了,我个人比较推崇三相。

 

  对抗多ad的一件好装备,前期如果有黄金之心的话不妨出一个。主动特效也很美。

  对抗多控时的好装备,根据实际情况选择。

 

常用后期神装:

 

  第一套:     

  第二套:     

 

  酌情选择。

为什么不推荐出以下这些装备?

 

  你不是远程ADC,你的目标是后排脆皮。只要活着并且砍这些脆皮就是了。

 

  如果远程ADC不给力,那可以考虑出一个用来砍肉。

 

  也是不错的输出装,出得早的话很暴力。

 

  但是问题在于,这个东西有足足2865的价格,出的晚了没有用,出得早的话,其他装备都没有,根本就站不住。

 

  不错的输出装,但是易大师对攻击速度的需求真的没有你想象中那么高。

 

  这个东西也没有额外的AD加成,所以虽然是一件不错的装备,但是依然被排除在出装计划之外。

 

  易大师不是蛮子,没血的时候基本都是在在逃命,特效利用率很低。

 

  除非对方爆发输出高得让人难以置信。否则我是不会出这件装备的。

 

  对易大师来说一件一般的防御装。

 

  5分钟一次的复活看起来很美,但是通常站起来的时候你都是没有大招的。750点血只是让你再死一次而已。

  这几件装备都属于特殊用途的针对装,不是不可以出,但是常规情况下我是不会出的。


打野顺序:

  最基础的常规打野路线:三狼-蓝buff-四人帮-红buff-石头人。

  如果对方是弱势打野(比如木木稻草):三狼-蓝buff-对方的红buff-gank上路或者中路

  -对方的石头人中的一个-回家补给-己方四人帮-gank下/中路-己方的红buff

  如果对方是强势打野(比如UD,龙女,蒙多,小丑):四人帮-红buff-去gank一波

  -石头人-三狼-去看看蓝buff还有没有-对方4人帮刷了的话拿掉大幽灵-对方的石头人。

关于gank:

  6级之前易大师的gank效率并不高,这就使得易大师非常依赖红buff的支持。

  最好能攒到6层被动,打野的时候提前注意你想gank那路的情况,如果是下路的话切记看好对方辅助在哪里插眼。

  如果没机会的话不妨在己方英雄身后蹲一下,与队友沟通让他上去勾引对手拼命。

关于反野:

  6级以前易大师的对抗能力很一般,反野的关键在于抓住对手打野出去gank的机会不停偷对面的小野怪。

  注意带眼,注意对手走位,不要被对手堵死在野区里。

  这也是我喜欢带闪现的原因之一。如果在对方野区被两头包夹的话,很多时候我可以再大/小龙位置跳下去逃生。

  而其他召唤师技能容错性就要低一些。

关于中后期团战:

  你的定位是刺客型的半肉ad,所以一定要注意自己的切入时机。

  如果肉装成型了可以考虑吃一波伤害,如果没什么肉装的话,那就等对手技能放完再上。

  同样是刺客切入,为什么卡萨丁"掌握切入时机"就不会有人怪他?而易大师就会被人骂:好处都被你占了?

  因为卡萨丁切人更稳定,效率更高,爆发力更好。相比之下易大师就难很多。

  给了你同样的机会,你却做的没人家好,自然会被骂。

  那么我们需要更快的出装备,更凶的伤害输出,更早的出山效率。这样才会被人称赞:"易大师原来也是可以不坑的。"

  团战目标:ADC>APC>有控制的辅助>半肉/纯肉/没控制的辅助。

关于偷塔:

  我一直认为,偷塔只是拉扯对手阵型,提高farm效率的一种手段,而非易大师存在的意义。

  扪心自问一下,用易大师打100场,能偷赢的超过5场吗?而一直偷塔导致己方各种4V5被团灭的局又有多少?

  所以我通常会在队友4V5对峙的时候迅速带线过去摸塔,一旦有打起来的倾向(不是已经开打,而是有这个倾向)就迅速回城。

  好的情况是对手有人回城救塔,那么招呼队友冲上去先手看能不能留一个两个。不好的情况是5V5摆好阵型开团。

  至于如何说服你的队友,就需要良好的战绩做证明了。

总结:

  唔。。必须要承认易是一个比较弱势的英雄,占资源,装备神了也不无解。

  但是并不是英雄弱势就一定要摆烂的!如果你真的很想玩一局易大师,不妨按部就班认认真真的打上一场。

  易大师打出豪华的装备和优秀的战绩并不难,难点在于带领队伍走向胜利。

[编辑:海盗]
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