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呕心CD流狗头人“谁能在我眼皮下逃跑”

狗头人 沙漠死神 内瑟斯

装备

出門裝:
我大多會出{再生坠饰}及{生命药水}x1
对手是强势英雄的话,果断{布甲}及{生命药水}x5

前期:
{贤者之石},{速度之靴},{燃烧宝石}
保证回蓝及CD,以便使用更多Q技能及生存能力

中期:
先说鞋子,果断{水银之靴}。或许你会问,对方多AD英雄,不出{忍者足具},作者你傻逼了吗?
我可以回答你,全AD我也不会出。为什么? 因为狗头人最怕被风筝了。假如你肥起来了,而你正在追杀对方,
对方一定会把所有控制技能扔到你身上,对于只有{生命凋零}能慢人的狗头人来说,被控一控基本就追不到对方了。
所以减控对于狗头人所说是十分十分十分重要的。
至于鞋以外的装备,我选择{冰川护甲},{耀光},{火焰王冠},{负极斗篷}
这时你的生存能力,追杀能力,输出,也不会低到哪里去
你可以选择在这时稍稍帮助团队参与小型团战,但主要还是去farm吧。

後期:
算是没什么特别的
{水银之靴},{冰霜之心},{三相之力},{阿塔玛之戟},{火焰王冠},{自然之力}
前4项可谓我的核心装备,提供了足够的CD,攻击和生存能力,不能扔。

{火焰王冠}的話,主要作追殺用途,但這純屬本人個人喜好,你亦可以換作
{饮血剑}提高输出和持久力,配合被动,吸血能力会十分可怕
{最后的轻语}对面多抗物理的装备的话,首选这个,Q到他到喊爹吧。
{兰顿之兆}对面物理DPS多得可怕的话,你便需要这装备,同时还可以用作追杀,
          性能一流,但前期你必需要尽早出龟壳
{女妖面纱}对面多控多AP的话,不用说,选这个

但有一点你要注意,如果你放弃{火焰王冠},你必需要出{智慧药剂}來減少CD,
不然只靠冰心减CD是不够看的。

最后一件装备{自然之力}可出可不出,多AP或者你想更肉的话,则必定需要这个。


或者你会问,没{狂徒铠甲}可以吗?好像会不太硬耶。
其实不会,我以上的装备,轻轻松松可以上到2700血左右,加上吸血,物抗和魔抗装备
硬度绝对足够,放心吧。
 

召唤者技能介绍

我选择{幽灵疾步}及{传送}
{幽灵疾步}可以帮我更容易追杀及逃跑
{传送}当队友需要帮忙而你又不在附近,传送可以帮到你快速从FARM脱离,参加团战。

其他技能:
{闪现},这个也不错,逃跑能力比鬼步强,但鬼步的追杀能力较强(鬼步纯粹本人喜好)
{净化},狗头人经常被控,单靠净化是不可能阻止大量控制的,依照实用性考虑,净化其实不太适合狗头
{治疗术},对走位没太大信心的话,放弃传送,带这个吧,有时候还可以用作反杀,不错。
{引燃},你不是玩前期的英雄,你只需要farm,所以不用带。如果你是纯DPS狗头的话,我只能无语。
{衰竭},在后期这个帮助很大,在衰竭和{生命凋零}下,对方和失掉2个DPS无什么分别。
{晋升},这个我一直很爱玩,大大的坦克很威风。但只限于路人局,排位的话不要带这个来坑爹。
{惩戒},不要闹了,Jungle狗头的Q很难推上高伤害的,所以还是乖乖的去对线吧。


{洞察}{清晰术}{战意激增}{重生}這4樣,不用說,不要帶了。

优点/缺点

优点:可怕的后期的能力,后期1v2绝对不是问题,1v3则较考技术。
     而减CD流,则是为单挑而生。满减CD的话,{虹吸打击}可以多出几下,高伤害的Q是很可怕的。
     而满减CD的{生命凋零}则可以令对方DPS只能有大概1秒时间能正常移动。
     试问有哪个DPS可以在几近永久被套上{生命凋零}的情况下杀得死狗头?

缺点:减CD流所凸出的缺点基本没几个,主要缺点还是抗AP能力较差,以及所有玩法的狗头人一样的通病:
     
1:需要长时间farm,难以帮助队友前中凡期团战
2:容易被多控制技能的英雄风筝
3:装备成型慢
4:腿短
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