LOL美服2100分高玩铁男攻略:将Farm进行到底 
金属大师——莫德凯撒
简介:
嗨,伙计们,我是Mcwank,我从2009年内测就开始打《英雄联盟》了。目前我跟大多数玩家一样在2100-2200分段徘徊。我几乎熟悉LOL中所有的英雄, 不过我认为莫德凯撒算得上是最佳后期CARRY中之一。


技能使用说明:
铁人(被动):35%的技能伤害将转换为一个临时的护盾(护盾上限值为:110+英雄等级x30),可以为莫德凯撒阻挡伤害。护盾衰减速率为3%,护盾值恢复现在在对付小兵时效果减半。
说明:这就是使莫德凯撒是个强的变态的技能。你可以用此技能去折磨他们,在团战中一直存活着,在线上避免骚扰(这一点非常重要),在 卡尔萨斯的大招和 点燃中活下来,抗龙和小怪等,反野时不会受到伤害。
铲击之锤(Q):莫德凯撒的下一次攻击,将猛力挥出他的钉头锤,锤的余力将对最多3个额外的敌人进行打击,造成他的攻击伤害以及80/110/140/170/200点+(AP加成*0.4)(AD加成*1.0)的额外伤害。只命中一个目标的时候会造成额外的132/181/231/280/330伤害,该技能所命中目标后能为摩德凯撒提供护盾。
■消耗:30/35/40/45/50 生命值
■冷却:8/7/6/5/4 秒
■射程:——
说明:这个技能搭配 对一个单体目标可以造成恐怖的伤害,如果有几个落单的ADC,你可以闪现到人群中用你所有的技能直接搞定他们。
死亡蔓延 (W):向一个友军放出一团具有保护性的金属云体,提高他们10/15/20/25/30护甲和魔法抗性,并且对云体内的敌人造成每秒24/38/52/66/80+(AP加成*0.2)点的伤害值,持续6秒。
■消耗:26/32/38/44/50 生命值
■冷却:20/18/16/14/12 秒
■射程:750
说明:在有突进冲进人群中请先给他套上这个技能,增加他的耐抗性,然后你会很轻松地拿到助攻。
你也可以给自己加上金属云体,当然前提是你知道你是被集火的对象的时候。
毁灭虹吸(E):莫德凯撒对他面前锥形范围内的敌人造成70/115/160/205/250 (法术伤害*0.6)点魔法伤害。不再根据击中的目标数来增加额外的护盾值了。
■消耗:24/36/48/60/72 生命值
■冷却:6 秒
■射程:700
说明:靠它吃饭的技能,你应该在3级和5级之后使劲丢这个技能,CD好了就丢。打到5-6个小兵和敌方英雄都会立刻为你加满防御护盾,并且帮你免除线上的骚扰,把握好敌方攻击你的时机来放这个技能,可以让你在线上赢得主动权(这是最重要的部分)。
死亡之子(R):诅咒一个敌方英雄,在10秒的时间内,每秒偷取目标最大生命值的12/14.5/17%(+AP加成*0.02)的生命值,此技能在释放的同时就会造成一半的伤害1.2/1.4/1.7%(+AP加成*0.02),另外一半的伤害保持原来的持续伤害形式。并且莫德凯撒会获得奴仆20%的法术强度和20%的攻击力。如果目标在诅咒的作用下死亡,他们的灵魂就会被奴役,并跟从莫德凯撒30秒。在这段时间内,灵体将得到莫德凯撒75%的攻击力与法术伤害,以及额外的15%的生命值。宠物可以通过按住Alt键并点击右键来控制。
■消耗:无消耗
■冷却:120/105/90 秒
■射程:850
说明:自我玩到现在认为是游戏中最棒的技能了。它提供了不错的治疗效果、大量的爆发伤害和一个强大的DOT,幻象不仅提高了你的输出还能打出比你杀掉的单位更高的伤害。
莫德凯撒放好一个大招对局势是非常有利的,你应该尝试着去杀掉他们的ADC或者具有高攻击的近战英雄。
技能加点顺序:

就像我说的,它是你主要输出的技能。聪明点用!在线上当你看到敌方玩家准备骚扰你的时候,用 打他和小兵,小兵打到的越多越好,这样你的防护盾会瞬间加满你就可以忽略掉任何打到你身上的骚扰了,一旦你出了 ,你就感觉不到你丢技能消耗的生命值了。优先点满此技能。
更多护盾,更多伤害,跟你的核心装备 去对付单个目标非常不错。第二个点满它。
在近战中搏斗可以给你自己加上这个技能,在接下来的6秒钟你造成AOE伤害,增加护盾,增强你的耐抗性。你也可以给你们的先手英雄丢上这个技能,让他尽量减少受到的伤害,然后你也会很轻松地拿到助攻。最后点满。
有大必点,这个大招确实非常厉害,就像我在技能说明中解释到的那样,用好你的大招你可以很轻易地CARRY一场比赛。
推荐召唤师技能:
基本上,游戏中所有的APC都会带 和 。
点燃:因为它跟你的大招配合使用真的非常不错,减少治疗量保证你能击杀掉你的目标然后你可以得到幽灵。
闪现:闪现+QER技能COMBO很好用,在很少的情况下,唯一可替代的技能可能是 ,但我任何时候都更愿意带 。
不要带以下技能:
如果你带这个技能那只能说你脑子有问题了。
辅助技能,跟你没关系。
如果需要的话你可以出 ,所以这个技能也没用。
如果你们队伍中没人带虚弱的话,那你可以带这个,不过99%我会带 。
对于诱杀菜鸟玩家还行,不过作为主流,治疗对你来说没多大用处,还是让ADC和辅助带这个吧。
如果你是打野铁男,那这就是必选的了!(不过我得告诉你没有控制的打野铁男毫无作为)
我还从来没有试过这个技能,不过我敢很肯定地告诉你这个技能就是一坨Shit!
仅对于 、 和 这样的英雄来说比较好用,而且如果他们想坑爹的话才会带这个技能。
给 和 这样拥有强力控制的英雄带很不错,能比较快地支援。(对铁男来说绝对没用)
推荐符文:
简洁明了的攻击符文就跟天赋一样,他们的用处很大(自从上一个补丁来说更好些)。以下是我使用的第一套符文:红色:法术穿透x9,黄色:成长生命x9,蓝色:成长法强x9,紫色:固定法强x3。

第二套符文是我配合下面第二套9/21/0天赋使用的,那是当对方有两个APC的时候。下面使用的符文是:红色:法术穿透x9,黄色:成长生命x9,蓝色:成长魔抗x9,紫色:固定魔抗x3。

其他可用的符文有:固定护甲/成长护甲/生命回复/法术吸血(这些都相当不错),我觉得我的符文都是最适合我的。
天赋加点选择
天赋的话我大部分都用的是21/9/0,因为我认为进攻是最好的防守。

另外一套天赋是只有我在觉得在线上可能会输给对手或者觉得会被压制我才会选择的,使用9/21/0。但这种情况很少出现,所以我大多使用我第一套天赋。

尝试着摸透哪一种天赋是最适合自己的,同样这也取决于你的打法和双方阵容。
推荐出装:
出门装: + x3。
首次回家:出 ,或者至少出一两本书,别忘了 。
核心装备: 
后期对抗强力AP: 或 
后期对抗强力AD(控制不多): 
均衡装备: 
近战肉搏类莫德凯撒: 
装备详解:
终于到最棒的部分了。当说到出装铁男的选择真的很多。你可以走任意路线,而且他对对手来说仍然能构成威胁。
你前期的主要目标就是应该尽早出 。这个会让你的技能变得没有消耗(因为它给你提供的治疗效果比你消耗的生命值更多)。跟你的大招和 配合用很不错。
一直是我出的最多的鞋,法穿对于莫德凯撒来说真的很不错。
当对面有很多强力控制型英雄时我会出谁水银鞋。( 等)
啊,这件装备太过于被轻视了。你问为什么?因为他们很蠢,这就是为什么。当他们看到我出完 然后出 的时候,就开始各种吐槽我了:“你为什么不出巫妖之祸,它不强多了!?”
1.你他妈很无知。
2. 只在近战中有作用,我承认它的移动速度和魔抗的属性都很不错,但他的攻击范围始终是个硬伤。而且如果目标不是单独的话Q造成的伤害也很低(团战中基本上没有会落单的)。
3. 也可以从 中获得法术吸血效果。
游戏后期装备出完之后你大概会有个600左右的AP,绝大多数情况你可以对敌方的ADC造成2500~3000左右的爆发伤害,直接团灭他们取得团战胜利。
视情况而出。如果对抗2个或者更多的APC英雄时出这个装备很不错,法穿可以很好地增加你的伤害,而且在你放好一个大招之后还给你提供了不错的生存能力。
我打的90%的比赛都是把它作为最后一件装备,对于双方实力均衡的情况下还是很好的一件装备。
你的第四件装备,出完 就出帽子,永远不要跳过这件装备。
游戏后期如果敌方在堆魔抗的话出吧。
如果对方的ADC和半肉英雄打你非常疼的话出中亚吧,而且还能躲掉 等等英雄的技能。
如果他们有很强的控制型英雄例如 等,你就可以出水银。如果你要出 的话,那么就别出 ,因为这样的话你的伤害就会降低了。
如果对面有超过1个AP英雄的话那么它就是你要考虑的装备了,在后期如果有很高的AP的话这件装备是很有性价比的,而且结合 ,配合使用Q技能就可以轻松地干掉那些AD英雄了。
其实这些装备并不适合莫德凯撒:
效果其实非常差劲,低AP和15%的减速(你的技能都是AOE),甚至你都不能粘着人打。所以这件装备对莫德凯撒来说很废。
另外一件毫无用处的装备,它可以造成40的AOE伤害(如果对手有魔抗的话或许是30),所以千万不要出这件装备。
莫德凯撒以及对线的敌人们:
克制很多英雄,同时也被很多英雄克制。
在线上 所克制的英雄是: 。所有这些英雄都被铁男的护盾所蹂躏到死,因为他们的距离而且并不能一下子打破护盾,你在与这些英雄对线的时候应该完全没有压力,但你仍要小心打野的GANK!
在线上克制 的英雄们:
这些都是技能射程比你远的英雄,能很轻易地线上压制你,不要被打爆了就好。
游戏前期——你最好把我打崩
在前期你的主要目标就是Farm farm farm farm farm。给自己20分钟补刀定一个标准去达到,我的目标大部分都是150-200个。下面是一场2000分段RANK局我的补刀情况:

你一到4级,就应该给对方和自己的4人帮插上眼。最好的方法就是每1分钟去对方野区侵略一次而避免死亡。在游戏开始前你就要跟你们队友打野的商量好,在你4到5级的时候你要打4人帮,如果他同意了那么就开始你的疯狂FARM之路吧!
到达4级的时候,最好能够出 + + x2。
注意敌方打野的GANK,    这些打野英雄在前期可以各种轻松蹂躏你。
插眼——胜利的关键

这些都是只要你有时间有机会就要去插的眼位(一定要保证到四人帮的视野)。
如果你是像那种人一样认为:“插眼是辅助的事情,跟我有什么关系?”那这个游戏不适合你。
你得给你自己的线插眼,避免被GANK并且防止敌方APC/打野从你们的野区绕去GANK你们的上路和下路。
眼永远不是一件浪费钱的东西,你要记住,不仅你要守护好自己的线,你也要保证其他线上的安全。
游戏中期:
继续FARM!这是 真正危险的阶段。只要有兵就清掉,然后就开始游走,你的 +  + 应该足以搞定任何人,然后就是顺便拿小龙和塔。
在这个阶段保证一两个眼是很有必要的,这样你就可以很安全地清掉四人帮而不会怕被抓。
游戏后期:
FARM不要停下!这时你在游戏中是最大的威胁,他们会不惜一切代价干掉你,而你要做的就是在倒下之前干掉他们的ADC。如果你死之前都没有带走一个人,那么。。你真的很差劲。
保持跟你的TANK沟通,千万不要停止FARM和做视野。一个差劲的铁男犯下的最大的错误就是盲目推线而不注意自己的位置和敌方的位置,然后死掉直接被带走GG。你并不是无敌的,不要逞强!
团战:
避免团战!继续打钱!
呵呵,开玩笑的。。
呆在后排,只要你有机会就上,如果你不能一轮爆发带走他们的ADC那就等他的血量掉到差不多的时候再上。帮助你们的辅助做好视野是胜利的关键!不要过分推线也不要用脸探草丛,让TANK们先上你接好技能就行,不要在人群里呆太久不然你会死的很惨。
四处游走一下,用闪现+大招+点燃,帮忙打龙,帮助你们的打野和队友们。到达后期你应该第一个找准ADC干掉他们。如果他们稍微不慎,那么直接闪现进去,点燃然后丢上你的COMBO:   ,然后你就等着他们的ADC变成你的奴隶吧!
排位赛游戏视频:
这是我打过众多游戏中的一场,打的并不是太好,不过这是我最近的一场。这场2200左右分段的比赛展示了Farm的基本~希望你能喜欢。
单人排位赛是最令我骄傲的比赛。单排中就意味着有很多坑爹玩家(我曾经也是)。
结束语——将Farm进行到底!
我靠自己从1800分爬到了2200分,有80%都用的铁男。不要用铁男去上路因为很多英雄在线上都比较克制你,而且上路比起中路来也比较容易GANK。
我希望你能喜欢我的攻略,并祝你爬坑成功。
来源:Solomid.net
[编辑:海盗]
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