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  符文和天赋

  符文天赋的选择取决于你的风格,是激进还是保守。如果看到对面选择了克制你的英雄,那就果断带偏防御的符文天赋,可以在线上更好的生存。

  下面给大家介绍几种常见的上单天赋:

  21/9/0——激进玩法的标准天赋,对像鳄鱼、瑞文之类的早期强势半肉近战尤其适合。攻击系21点能提供几乎你所需要的全部属性,还能从吸血天赋获得一定赖线能力。9点防御一般是护甲,魔抗和生命。30点生命也许真不多,但仔细想想,自己有好多次还真是靠这30点血就逃生了~~

  9/21/0——主防御的天赋,像狗头,奥拉夫,泰坦之类的半肉近战尤其适合。因为像这类英雄是纯后期,早期线上需要充足的赖线能力。另外,如果对手的英雄克你,那防御天赋能避免被血虐。

  21/0/9——这个要看情况了,通常只给非常缺蓝的英雄用。毕竟用回蓝和buff时间去代替抗性和生命,孰轻孰重这个要想清楚。一般我只在玩豹女的时候使用这种天赋,因为我知道自己有足够的赖线能力,也并不需要太多的抗性。

  至于符文的话,其实也没多大变动余地。想有资本跟对手互摸,肯定得带固定护甲和魔抗,下面我推荐比较常用的符文:

  红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华攻击力。红色和精华是增加伤害和击杀的可能,护甲是因为这样能有资本跟对面互殴,魔抗是因为有些技能是魔法伤害。

  红色法穿,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华固定AP。这是上单AP符文,护甲符文不可缺少,因为如果没有护甲,一旦面对突进技能半肉近战就嗝屁了。

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