SK-gaming精选 全方位教你如何玩转上单
打钱 打钱是上单最重要的任务。上单英雄通常比较肉,像大虫子、蒙多啥的,几乎没什么击杀机会,那么打钱多少就是胜负的决定性因素了。上路一般是近战,要清楚的知道自己有没有能力移动到对应位置,安全的补刀。如果为了贪补一个兵,血条掉了40%,那就太不划算了。譬如对方屯了15个小兵,而你自己只有几个,那再上去补那只远程兵就不太明智了。因为如果对方不算太笨,你是有可能挂在这个地方的。就算你没挂,你也会因为被他白摸50%甚至更多的血量,而被压出经验区。甚至,如果你忍不了非要跟对面硬拼,那一大堆小兵打你可不是闹着玩的,反正怎么算都会亏。 上单最忌讳被压回家,上单的雪球效应是非常明显的,一次小失误有时就搞得翻不了身。如果你前期被压回家两次以上,对手又是女刀锋这种,基本上你的对线生涯就完了。 相时而动的支援和gank 上单的机制在过去几个月里有了变化,比过去有了更强的机动性,现在的上单甚至会开始往中路游走gank。相较于五个月前,上单还停留在打钱三十年,如今的上单已经开始更多的参加拿小龙和偷红蓝buff了。 传送是个好动西,可以推线,回家出装后拿小龙,然后传送回线上,理想的话一个小兵的钱也不会损失。 上单离开线上出去gank是非常需要时机的,一走开就会丢很多补兵,gank一旦不成再回来就会比对手滞后不少。所以确保去其他路gank或者去对面野区之前,尽量把兵线推倒对面塔下,保证自己的金钱,经验和己方塔不受损伤。 我上个关于中单的心得里面提到,如果线上输惨了,就果断弃掉外塔游走,这个道理上单同样适用,甚至更佳。如果你死了三次以上,基本上在线上是要被压出经验区的,或者一上去就会被干掉。那要么就让对手破塔,之后你能安全的打钱,要么就四处走走,想办法弄点人头。大多数上单都有强控和减速的技能,所以游走摸人头应该会相对容易些。
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