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辅助凯尔经验分享 让每一个carry都无敌

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辅助凯尔经验分享 让每一个carry都无敌

      审判天使凯尔450的草根英雄根本无法撑过对线期却可以打后期DPS的英雄,定位尴尬不。

  符文不做固定推荐,视个人习惯而定小民就两页,不是主打凯尔所以没有给她专门配符文用的是AP符文红色法穿、黄色固定护甲、蓝色成长法强、精华固定法强。

  建议的符文有、红色攻速符文、工资精华、蓝色可为回蓝和固定法强黄色不推荐工资固定护甲最佳,天使生命值成长是比较可观的再加上9点的防御天赋,无装备都是前期对面ADC无法随便点死的对象。

天赋0-9-21辅助天赋

召唤师技能推荐

      闪现 治疗 现在流行ADC自带治疗,根据阵容,可以选择,闪现虚弱或虚弱治疗。
  如果ADC是自己认识的,而且属于进攻性比较强的可以选择两人中有一人带点燃,因为凯尔偏向进攻性辅助。
  出门第一个技能谨慎考虑,个技能完全不同的效果。1级都能造成不小的影响可以先不点如果线上是和平补兵,就混到二级一起点
  根据情况选择技能学习顺序3级时建议QWE都1级然后QW对点有大点大最后升级E。
  
技能

  审判[ Q ]引爆一个目标,对其造成 60 / 110 / 160 / 210 / 260 +(AD加成1.0 + AP加成1.0)点伤害,并减少它35%的移动速度,持续2.5秒。凯尔对被**减速的目标伤害提高6/7/8/9/10%。
  拥有较远的施法距离 CD时间不长伤害不高 但加成很高 不过伤害是其次恶心人的还是减速 和伤害加深ADC对点时 绝对让对面吃亏

  神圣祝福[ W ]祝福一名友军英雄,为目标恢复45 / 85 / 125 / 165 / 205 (+AP加成*0.35)点生命值,并增加目标 15 / 17 / 19 / 21 / 23%的移动速度,持续2.5秒。
  这点治疗量星妈可以毫无压力的嘲笑你 较低AP加成 超长的CD时间 15秒 不过CD方面你还是可以蔑视星妈的 人家20秒 不过也是五十步笑百步了 15秒的超长CD让一些比较拼的ADC保持健康状态但是额外提供的移动速度让追杀 逃跑 以及ADC的走位都简单不少个人认为此技能最优秀的地方是非常远的施法距离本人一直是智能施法 具体多少不好说但是每每我以为太远的时候 却都加上了 反正目测比星妈W远多了 当然比不上人家的大。

  正义之怒[ E ]凯尔的攻击方式将变为远程,并附带溅射效果,对她的目标和周围的单位造成额外的魔法伤害,并且目标周围的单位会受到她 20 / 30 / 40 / 50 / 60 %攻击力的伤害。总的额外伤害值为 4 / 10 / 16 / 22 / 28(+法术伤害*0.2)。
  前期伤害很明显 前期火并时 伤害甚至不输给ADC1级就够了毕竟你是辅助在ADC第一次回家前 开E点人很疼ADC回家后出来基本都有多兰剑了E也可以退休了最多用在插了对面草丛眼欺负一下对面和自己一样蹲草丛的低伤害手短类辅助了

  神圣庇护[ R ]凯尔的目标沐浴在一道圣光之中,2 / 2.5 /3 秒内免疫所有类型的伤害。
  全LOL第一防御技能 无敌 没错你无敌了。 持续时间内免疫所有类型伤害 注意!只免疫伤害,所有控制照吃不误,只有控制时间,但没有伤害.

  圣焰[ 被动 ]凯尔对敌方英雄的基础攻击减少敌军3%的护甲和魔法抗性,持续5秒。(最多叠加5次)
  这就不多说了看了都明白满层-15%双抗 配上Q 提高团队伤害
  技能介绍完 就是我个人经验部分了 我之所以玩辅助凯尔是被一个凯尔打崩过我是经常玩辅助的当时被凯尔强势压得生活不能自理可能是匹配的原因 收到不少人头后他转了DPS开始补兵 占了不少ADC经济资源 最后被我们艰难翻盘。 但是当时凯尔强势的辅助让我印象深刻,于是我开始研究凯尔辅助。


      本人打的不多就8.9百局胜率也就51.52% RANK也是平民分还没掉进坑里过所以高手别喷个人自己琢磨的一定平民经验

  8.9百局以来,我碰到凯尔辅助的一只手都数的过。所以自认为凯尔辅助不是主流。

  练凯尔辅助以来匹配排位都打了不少,ADC配合胜率最高的是女警,VN次之。

  以女警为例 1级出门180回蓝牌 两假眼一真眼 一瓶蓝 刚好辅助都知道

  一级点QQ中人减速后 女警超远的射程加被动白点人那叫一个疼

  2级后学W是强化女警 安全点兵和点人的能力学E是压制对面辅助对面草丛插个眼开E点对面辅助 注意控制小兵仇恨 对面辅助是脆皮之流 E的前期高伤害你甚至可能点到他无奈的开掉治疗或其他加血技能 而且你消耗的只是20点MP而已 注意开E少点对面ADC 只Q对面ADCE的溅射伤害很容易让兵线失控如果你点对面辅助的时候 对面ADC要点你给他点 你很硬 但不要给他点多了 这样做会使你开E点对面辅助时可能吸引的小兵仇恨造成兵线前进又收回来 而且你的ADC可以点对面的ADC

  总体来说 6级前的凯尔 Q+E会造成很大的伤害不比ADC低多少但是综合比起来比一般辅助好不到哪去 甚至可能还有些许不如 但应付前期对线 问题不大而且不怕对拼平时有机会多Q下对面对女警来说 用射程白点人 都是基本功

  到6级后有大的凯尔 基本不会出现秒杀的情况 打野过来配合时越塔强杀变成非常简单的事情。

  尽快出皇冠,这样你就拥有一个两次加速的能力,把W的2次加速给能先手的人,对,我一直把W当加速在用,那点治疗量确实有点不疼不痒。

  把Q给你们第一个要秒的目标。10%的伤害加深和35%的减速,让秒杀目标的成功几率大增. 而且一般来说天使的仇恨不是很高,你在团战里随便晃悠都没人理你,除非你有用大几次极限救过空血队友,那样你的仇恨值会突然高到爆表。

  凯尔的精髓在大的使用上,虽然凯尔3级的大在高减CD的情况下 一般只需要30多秒,一场团战可以放出两次以上,但3秒的短时间,还是要用在关键点上。

  1,一定要保住还没有爆发出来的APC,对面只要集火APC,立即给APC安全套。如果APC已经爆发完了,就让他自生自灭吧。

  2. 对面吃完APC的爆发,状态都不好,收拾残局那就是是ADC的事了。ADC不同,不是和APC一样只要遭到集火就给套子,你只要能在ADC受到致命伤的时候给套子就行了,套子的几秒够ADC把血吸回来了。APC的吸血能力比ADC要差所以,你空血再给APC套子,只是延缓几秒的死亡而已。

  3.在APC,ADC位置安全的情况下可以考虑给切入型非常嘲讽的英雄,代表人物,梦魇。切进去必定挨打。同样也是要在对面有集火意向的时候就给,让他保持较为健康的身体在敌方阵容里搅更大的屎,最好的效果是把所有技能全吸收了却没掉多少血,此时就是己方APC出场的最佳时机。

  4. 别被控制技扰乱了,一般来说控制技伤害都不算特别高,别看见谁被晕了就给套子,那是浪费宝贵的无敌时间,一般被控制住之后才是最致命的。一定要确定对面有攻击意向才给套子,别让随意一个限制技能就把你的套子骗出来了.
  
装备选择


  皇冠,军团,铁盒,辅助的基本装备。真眼,假眼,眼药水。 辅助的基本消耗品。
  小经验一篇,总觉得忘了写什么,算了,明天再想。

[编辑:海盗]
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