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ADC篇:英雄联盟基础教学 对线注意事项

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ADC篇:英雄联盟基础教学 对线注意事项

      很多玩家对于ADC这个位置都非常喜欢,因为到中后期往往能一人挑起队伍的大梁,但是在前期却是非常脆弱的,需要发展的同时还要避免被GANK,当然能压制到对面ADC的发展是最好不过的了,今天就让我们来看看sddfwwe对ADC的一些心得体会吧。可能篇幅有些略长,不过如果细细耐心看完,还是比较有收获的。

了解ADC

      下路ADC,顾名思义即物理输出,虽然作用在不断削弱,相信一个顺风的副T一定比一个顺风的ADC对队伍的作用更大,但不可否认,一个装备成型的ADC对于对手来说具有毁灭性的打击,但如何玩儿好这样一个位置,下面我就来分享一下下路对线的技巧。

      我需要你明了的第一点就是通常情况下ADC是双人线,并不同于上单跟中单,下路更讲究两人间的沟通与配合。其次,下路是长时间的消耗战,一个血瓶一个眼位甚至一个走位都能决定你是否能在线上占据主动,多跟你的搭档交流,需不需要你买眼,在哪里插眼,什么时候上,怎么打,打谁等等问题,你们都需要交流。需要纠正一点,我们不是职业选手,同样对面也不是,尽可能自己争取打出优势来,而不是像视频里一样奢望打野来帮你,这是需要你们共同努力地结果,同样可以理解为你需要一个好基友来帮助你。

在对线期你最需要注意的事项

      在对线期你最需要注意的是,观察出装以及与你对线英雄的类型,从而选择你前期的对线策略(1),如迅速破塔,控兵线,压补兵,压经验;记住一定要关注场上局势,来适时的调整,如中路被成功GANK从而逆风,那大多数时候你的选择就应该是迅速的推线并破塔,保证河道处的眼位,给对面打野施加压力,迫使对面打野来光顾下路,但却会无功而返(因为眼位很到位),给己方打野跟其他线争取到发育空间。更大的目的在于支援其他线并控制对面野区,等等。之后是对线的技巧(2),记住一点就是时刻关注对方血量与血瓶,下路是3线中最难GANK但却是收益最高的线路,因为下路涉及小龙与两个人头,前期是必争之地,一旦成功,甚至可以就此决定前期的顺逆风情况。但众所周知下路有辅助包眼,所以GANK难度非常大,我这么说还是想让你明白一点,下路的优势是需要线上的两个人自己来建立,而并非打野,当然打野能及时支援当然更好。那么如何在不能得到打野支持的情况下建立优势?就在于不停地骚扰,这是一个对线很重要的技巧,最简单的方法就是观察对面补兵的节奏,如对面想补残血兵而走位靠前时,上去点他,因为这时他的普攻在小兵身上,你点他是白赚的,如果对方也这样做,那就切忌贪刀,保证血量是第一位的,避免单方面的换血,这很重要。需要注意的很重要的一点在于下路的优势是一点一点累计起来的,这就涉及到了ADC的基础补刀,通常15分钟100刀或者20分钟150刀就能算合格的ADC。之后是技能的运用,ADC都是有蓝条的英雄,那么空蓝就是你的噩梦,合理的运用技能,延长你的对线期(强调一下低端局抱团的时间会比高端局延后很多,你会有非常长的一段时间FARM),达到最大的FARM数量,是你最需要做到的。尽可能的用普攻补兵,但并不是说别用技能补兵,那种只能一个技能(男枪的Q)收了的兵千万别吝啬技能,在这里我推荐一下CHAOX的符文跟天赋,即黄色7个固定护甲+2个固定回蓝,蓝色7个成长魔抗+2个固定回蓝,21/0/9点出3点回蓝,初期会有非常可观的回蓝效率。


下路的节奏

      下路的节奏,如之前所说,ADC的任务是FARM,那么阻止对方FARM并保证自己的FARM就成为下路的对线核心思想。那么如何做呢?大致可以分为三种情况下的三种对线方法,第一:顺风,又分为下路顺风与全队的顺风,如果下路顺风而队伍逆风,就选择迅速推线并迅速破塔,做到迅速的中期抱团;如果全队顺风,就选择推线而不破塔,在对方塔下补兵,这样的前提是能保证良好的视野(防止对方的GANK),观察对面其他路的技能是否有传送,是否有半球或全球流技能,这样就千万小心别被塔磨太多血,技巧是在塔打出一次攻击时点对方英雄,这样塔的普攻并未重置,那么即使塔判定要打你,也不会造成伤害。从此把对方的经济压制到最低。第二:逆风,只要打成了逆风,那么生存跟赖线时间就必须要保证,在可能的范围内FARM,不要贪刀被磨太多血,不然对面可能配合打野带着兵线进塔一波带你走。并适当的请求打野或者中单的支援,因为这时候下路的兵线非常适合打野GANK;第三:均势,这时候最重要的是控兵线,把线控在河道跟塔之间,尽量不要让塔A到兵,当然不是要你拿肉体挡兵线,而是在兵进塔前用技能或者其他办法控住兵线,这需要很多的比赛来累计经验,其次是只需补残血兵,在没有残血兵的时候尽可能的骚扰对面补兵。最后就是时刻关注小地图,做好河道眼,防止对方APC或者打野的GANK,一旦中单消失了就要小心。总而言之对线期要尽可能的FARM,这是第一位的,永恒不变。

对线期结束

      对线期结束后就是中期抱团,大概会在25-30分钟,再次强调低端排位和匹配的抱团时间通常很晚,这对ADC来说是得天独厚的优势,因为这时候通常会有2-3个大件在手,ADC之所以称之为ADC,就是其打钱能力,在比赛进入中期时,其实ADC就装备而言已经进入后期了,所以这个时期ADC是用后期装备打中期团战,这时候最需要做的就是在团战中找到输出空间,这是仅次于打钱的能力。在团战开始时需要感受对方的第一打击目标,像是对面选择先手切入己方团队(1),就要冷静观察对方的技能使用情况,而不是一味的后退,如果对面的控制技能并没有给你,而是给了你们的前排或者APC,那么你需要做的就是迅速的输出伤害(至于输出给谁,要看当时的站位而定,不能一味的冲进敌方阵型中切脆皮,因为你也是个脆皮。),如果对面不顾前排直接切你,那么这时候并不是一味的后撤,而是找寻己方的主T,即有控制的队友,迅速靠近他,寻求保护,这时候队伍就会有两种选择,某些激进的队友会选择不管你,第一种继续切入对方后排,那么现在你需要做的就是合理运用技能,而不是乱丢一通,有些技能是你反杀的资本(VN的E);第二种是选择保护你,干掉切你的那个人,那么你现在需要做的就是远离那个切你的人,并观察是否有人再继续来切你,如果没有,输出你身边的敌人,如果有,继续之前的过程。如果是己方选择优先切入敌方阵型里(2),那么你有两种选择,第一需要紧紧跟住自家主T,去切对面后排,但这时候要小心对面包了你们。第二是站在队伍稍后一点的位置,输出对方前排。这里需要强调一点,ADC被切的情况通常来自于自己走位的失误,如走位太靠前,太远离队伍,我始终觉得只是ADC自己的失误,不然对面如何能越过前排切到你,这时候就需要反思自己走位。另外中期对方的副T并不会有太好的装备,换句话说就是不一定打得动你,这一时期对你威胁最大的是对方的APC,因为中期的APC是拥有秒人能力的高爆发,但弊端在于APC通常不具有持续性,即一套技能后就是个靶子,躲过第一轮的强力输出,你就拥有至少3S的时间去输出对方的APC,这段时间足够把他打出战场或者击杀,这要根据对方的APC具体分析,在此不做过多阐述。还需要记住ADC是一个非常自私的位置,补兵要抢,人头要枪,队友要卖(我跟我基友一起打下路我则是让人头,因为辅助拿人头可以很快的合出工资以及包眼位,这就可以给你一个更加优秀的FARM空间,顺带一提我基友是带点燃+虚弱的宝石),打团第一要义是保证自己的生存。ADC在团队的位置并不是谁能教的,而是靠一次次的实战锻炼出来的,实际的情况还需要各位自己判断,最重要的是观察对面对你威胁最大的技能交了没有,开始可以试探的输出对方的前排,一旦威胁技能放过之后,基本就属于你的收割节奏,玩儿ADC需要冷酷,需要判断,要敢于卖队友,赢得团战才是最终目的。在这里推荐DOUBLELEFT的VN,他的走位确实是ADC的典范,干净利落,而且E技能的使用合理而有效,建议玩家们观看。


后期的拉锯战

      中期抱团后就是后期的拉锯战,这时候切忌在视野差的情况下单独带线,要知道那时候5人抱团即使你靠着塔也会死的很惨,紧跟队伍,这是ADC的第二要义。不要认为你的任务是追杀,秒脆皮。这是副T(即有肉有输出的队友,通常是上单或者打野)与APC的工作,你所需要的是输出你身边对你威胁大的敌方英雄,通常这个对你威胁最大的也是对方的副T,尽可能的留在团战中,避免被对方强开出第二战场,即对方副T单挑你,留下对方ADC在另一个4V4战场,这基本会导致你勉强赢得了单挑,但是己方4人阵亡,你也难逃一死。针对你们是否为先手团队来决定你的走位,因为队伍保护你打钱就是为了打出伤害。

ADC的出装

      就ADC的出装而言,在出门装的选择上,无非鞋子血瓶,多兰,布甲血瓶,当然最后一种比较极端,一般用在爱射搭配一个没有回血技能的辅助,或者你觉得你肯定被对面压死的情况,但我想说真的很少。通常线上的强势装是鞋子3血,提供了你走位的空间与对拼的资本,个人比较推荐这样的出门装。中期通常是双多兰攻速鞋后憋大件,即红叉。饮血。无尽之中的一个,以英雄的特性来定。后期神装的标准配置是无尽,饮血,红叉(三项),攻速鞋,轻语以及一件防具(水银,女妖,春哥),在这里我并不推荐灯笼,黑切,绿爪这些装备,并不是说不好,只是ADC需要的是高爆发与高伤害,没有必要在这些装备上花费宝贵的经济。通常需要保证能在25-30分钟出到无尽(饮血)+红叉,这真的是硬规定,当然也可能你前期被压很惨,达不到。之后如果对面打团就是针对你,如对面有高爆发的刺客,这种时候中期可以优先春哥;如对面有非常多的点控或团控,优先水银;女妖则是针对先手的团队,可以防止先手被控到,但标准局来说水银>春哥>女妖。容错装一件足矣,其他的可以暴力输出。还有一点就是ADC并不需要狂徒,大冰锤之类的防具,能够站住固然重要,而且不否认有些时候确实有奇效,但是,依靠走位跟团队配合真心不需要这样出装,尽可能的走伤害,达到输出的最大值。

总结

      总结,游戏里能支撑起ADC这样位置的英雄有爱射。轮子妈。EZ。VN。男枪。大嘴。女警。飞机。小炮。女枪。凯南。螃蟹。至于凯尔能不能撑起ADC这个位置,还有待大神去实践,在此就不做陈述了。如果你想玩儿好ADC,上述的英雄里你需要了解他们的所有技能。CD。优劣势。如何对线,最好的方法就是全部玩儿上一遍。当然了解ADC是远远不够的,还要了解站在你身边的辅助的特性,如何搭配能算优势组合(努努+大嘴),如何搭配算是糟糕组合(lulu+VN)。

  最后我希望你了解的是,虽然现在ADC的作用在不断地被削弱,但是,一个优秀的ADC依旧可以撑起一个团队,而且这是一个团队游戏,当队友不顺时需要鼓励他,并且想办法帮他打出优势,相信一个优秀的团队一定是一个和谐的团队,不到最后水晶被破,你们永远都有机会翻盘,抱怨队友坑是赢不了比赛的,能赢是5个人的功劳。

  之后我会出一篇详细的每个下路ADC出装,对线,针对,优势,以及如何搭配辅助的攻略,帮助广大的新手玩家迅速适应ADC这个位置,最后祝大家玩的开心,撸的愉快。之后我群(LOL牛人部落)会相继推出打野。辅助的基础教学,希望大家支持我们。感谢阿虚0810。叔の骑士日记。等好基友为攻略以及群做出的贡献。欢迎更多的撸友加入。

[编辑:海盗]
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