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Dignitas战术分析 AP璐璐的阵容详解

仙灵女巫 LOL阵容详解 Dignitas战术分析 AP露露

  首先, DIG的核心是索拉卡. 团战时刻. 索拉卡不停的刷星星. 为了不是伤害而是把对面的魔抗全部刷没. 露露和疯女的存在就是给索拉卡这个刷星星的输出环境. 露露大招给索拉卡, 让索拉卡有操作的空间, 敌进我退敌进我退, 包括两个盾牌, 和索拉卡本身的防御提高, 有一个非常良好的刷星星的环境.

  注意, DIG出了梦多和大嘴的普通攻击提供了物理伤害, 但其实本身有大量的魔法伤害. 露露的被动, 在有等级优势的时候, 配上大嘴的射程和高攻速可以造成非常高的伤害, 何况对面的魔抗还全部都被刷低了

  其次 - DIG的英雄中有两个都是%的魔法伤害. 梦多的飞刀一次扣血25%, 而大嘴则是带有最大%的每次普通攻击附带的魔法伤害. 这对CLG的阵容打击其实很大. CLG基本上都是比较厚皮的英雄, 船长, 牛头, 瞎子, 甚至凤凰(因为要杀两次, 而且还出了时光), 这些百分比的伤害, 加上已经被扣成负数的魔抗, 想打着不痛都难.

  其3 - CLG的阵容基本上没有高爆发, 都是持续输出. CLG估计想的是, 凤凰开大减速, 前面3肉上去配上减速群A, 放墙隔开, 给凤凰和VN一个后排良好的输出环境. 可CLG的失误是 - 他们的输出比DIG的保护能力要差太多了. DIG基本上是3人保 - 你集火谁, 3人保. 大嘴基本上靠着射程秒不到, 因为CLG没有插入能力, 何况船长的道具也没起来. 更何况基本上都是物理输出, 索拉卡一个W上去, 基本上对面就没有秒的思想了, 何况露露还有一个加速, 一个减速, 还配有大招防止对面近身, 哦, 疯女也有大招防止近身.

  总之 - DIG的在防御方面有三道防线

  1 - 防止近身 - 露露加速, 变大, 风女Q和大招, 大嘴的淤泥, 都是防止对面秒索拉卡和大嘴的.

  2 - 盾 - 疯女和露露各自上一个盾, 吸收伤害.

  3 - 索拉卡加血, 就算是打下去了, 索拉卡也给你奶起来, 而且还配上防御

  团战终结 - 淤泥战, - 进来你打不死我, 我也一开始打不死你. 我们这么僵持一下, 接着就发现魔抗全部都下去了, 大嘴的W开始超痛, 梦多的飞刀也是一刀一块肉. 露露的被动都开始痛了. DIG和CLG都缺乏爆发, 都是持续输出, 但是DIG是有一个持续的DEBUFF, 时间越久, 我这边输出会越高. CLG很显然过于火爆, 看着HP一开始挺平衡的, 打了几下莫名其妙的成了下风, 想逃...没门, 风女本身的加速, 梦多的追杀, 和露露的加速减速配上大嘴的视野和射程, 团战打了一般发现不对想要撤, 就困难了, 就算逃掉了血也不够了. 而DIG的恢复和防御能力, 加上%的伤害和减魔抗, 让他们可以很轻松的残血打龙和打伯爵. 把握胜势.

  CLG的错误 - 过度急躁. 没有想清楚DIG的战术精华. CLG应该来他们最擅长的拖把流. 不打团战, 就一直FARM, 这样FARM到后期, 等船长和瞎子装备都上来了那DIG基本上没打的. 选人的时候, 其实选择更多瞬间爆发的英雄, 会比持续输出更好. 假设中路走的是LEB或者小法, 那么团战可以很轻松的秒掉对面的一个成员. DIG的阵容, 少一个都不行. 互相的依赖非常高, 少了一个对自己的团战实力和配合会是一个很大的打击.

  DIG可以做的更好的地方 - 出深渊一个. 露露稍微还是走辅助路线好一些. 虽然有AP让露露的盾和大招都有帮助, 但其实买一个军团顿和太阳甲提供的防御, 团战上面抵挡的伤害其实比AP加成的抵挡伤害高. 当然, 走AP是个体保护, 而道具是群体保护. DIG对个体的保护要到位, 才能团战胜利. 这种情况下也需AP露露还是可以的.

  但是 - 这是大神们的打法, 彩笔禁用! 尼玛不是DIG出了AP露露就说明AP露露可行的! 他们走AP露露是有原因的!!

[编辑:海盗]
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