掌握战局与节奏 详谈辅助的入门及心得
英雄联盟有着辅助这么一个位置,我们都深知它很重要但是它却是最冷门的位置。就好像别的网友玩加血职业的人很少是一个道理,没人喜欢被人追着砍还只能"呀买碟"的边叫边跑还不能还手。大部分的人不管他有没有那个技术他们都喜欢玩那种什么杀人厉害的,更别说是欺压辅助这么一个软柿子了,所以始终ADC、APC都很热门。游戏嘛,大家都喜欢杀的痛快最好来个5杀拯救世界什么的。肉虽然也很冷门但是好歹人家可以冲锋陷阵存在感也很强,这就造就了没什么人会辅助,玩得好的人就更少了,那些想玩辅助却又得不到好的教导。虽然我不是一个高端玩家,但是希望这篇文章可以对你有帮助。
首先说说我对辅助的看法。我认为辅助是一个很重要的位置,表面上看确实没什么存在感,不能抗也不能输出。那辅助有什么用呢?
我们都知道队伍标配是主肉、副肉、物理carry、法系carry、辅助。其中物理carry和法系carry就占了极大的输出,但是相比之下如果是后期的话物理carry的输出量应该要比法系carry的输出量要高的多,你经常可以看到什么蛮王啊薇恩啊探险家啊之类的装备起来后,杀的别人狗血喷头的场景,他们carry了全场,带动了后期的团战节奏。但是,在前期的时候他们没有这么风光,没有装备的情况下十分脆弱,极度依赖补刀、人头和装备,如果发育不良的话在中期基本就只能打酱油。这个时候辅助的重要性就来了,一个超神的ADC的后边一定有一个辅助曾经默默无闻地付出。当然,辅助并不是为了ADC而生,就好像篮球场里的组织后卫,虽然没有得分的能力,却可以协助队友掌握比赛的节奏。英雄联盟的辅助也是这样,虽然没有杀人的能力,但是一个风骚的辅助掌握战局与节奏后,一定会让对面的朋友欲仙欲死欲罢不能。
现在谈谈辅助的类别,并不是你在英雄分类里勾选"辅助"后显示的英雄就是全部的辅助了,辅助也也大概分为以下几种。
纯辅助:我想这个不难理解,4个技能全是协助他人的。这一类代表英雄有:众星之子、琴瑟仙女、天启者、仙灵女巫、风暴之怒。
坦克辅:这个也不难理解。拥有一定的坦克能力也有一定的辅助能力,但是辅助能力没有纯辅助那么好。这一类代表英雄有:牛头酋长、宝石骑士、曙光女神、扭曲树精、哨兵之殇、雪人骑士、暮光之眼。
输出辅:有一定的输出和辅助能力,两全其美的英雄。这一类代表英雄有:发条魔灵、光辉女郎、堕落天使、审判天使、迅捷斥候、冰晶凤凰、狂野女猎手、机械先驱。
控制辅:拥有很强的控制力,虽然没有什么辅助的技能的但是却利用强大的控制为队友创造机会。这一类代表英雄有:时光守护者、蒸汽机器人、嘉文四世、殇之木乃伊、牛头酋长。
当然,我只是举例,有些没有提到或者可能我举的例子举的不对,请各位明白我的意思就行了。
辅助的符文选择
黄色符文我选择了每10秒加0.25金币的符文,8个就是每10秒2金,之所以只买8个是觉得多出的那0.25感觉会被和谐掉。。。剩下的那个随意买个吧。
精华符文我选择了10秒1金,加上黄色符文效果就是10秒5金。
红色符文和蓝色符文随意,比如生命成长、法穿、护甲、魔抗都是可以的。不是很推荐出冷却符文,一般辅助的装备都带冷却,这是一种浪费。
符文这是个人喜好,自己用的顺手就好,只是我偏向于多点钱钱好买眼。
天赋选择:
不能上游戏模拟器的将就看看吧。
防御天赋点第一层由于走下路的原因所以点出护甲,带治疗术的话肯定需要点召唤师之心。
然后剩下的生命成长和加30生命就不解释了
通用天赋点出召唤师感悟强化自己的洞察清晰闪现神马的,由于辅助可能会经常死所以点出减少死亡时间,当然也可以不点。然后就是成长加蓝和强化回城
第二层点出5秒回蓝,我没点侦查的原因是我死党测试过没效果,我也不知道真假但是深信不疑就没点了。
第三层10秒加2金不解释,配合符文开场出门就有10秒7金,1分钟就是42金,10分420金,那时候回家去的时候基本可以出个工资装了。法吸和BUFF延长对辅助没用处。
第四层出门多40金纯属个人喜好,其实也是蛮鸡肋的,可以把死亡时间减少和这个40金的天赋点在经验获取上,贤者的效果则只能说聊胜于无了。
第五层根据蓝回血,300蓝就是5秒3血,如果你防御点的回血的话就是5秒6血其实还是很可观的,毕竟赖线才是王道,冷却可点可不点,毕竟辅助的装备都要带冷却。
最后一层就不解释了,你可以选择不点。
天赋仅供参考,因人而异。
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