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掌握战局与节奏 详谈辅助的入门及心得

来 源:网络编 辑:海盗发布日期:2012-04-05 16:01
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掌握战局与节奏 详谈辅助的入门及心得

      英雄联盟有着辅助这么一个位置,我们都深知它很重要但是它却是最冷门的位置。就好像别的网友玩加血职业的人很少是一个道理,没人喜欢被人追着砍还只能"呀买碟"的边叫边跑还不能还手。大部分的人不管他有没有那个技术他们都喜欢玩那种什么杀人厉害的,更别说是欺压辅助这么一个软柿子了,所以始终ADC、APC都很热门。游戏嘛,大家都喜欢杀的痛快最好来个5杀拯救世界什么的。肉虽然也很冷门但是好歹人家可以冲锋陷阵存在感也很强,这就造就了没什么人会辅助,玩得好的人就更少了,那些想玩辅助却又得不到好的教导。虽然我不是一个高端玩家,但是希望这篇文章可以对你有帮助。

  首先说说我对辅助的看法。我认为辅助是一个很重要的位置,表面上看确实没什么存在感,不能抗也不能输出。那辅助有什么用呢?

  我们都知道队伍标配是主肉、副肉、物理carry、法系carry、辅助。其中物理carry和法系carry就占了极大的输出,但是相比之下如果是后期的话物理carry的输出量应该要比法系carry的输出量要高的多,你经常可以看到什么蛮王啊薇恩啊探险家啊之类的装备起来后,杀的别人狗血喷头的场景,他们carry了全场,带动了后期的团战节奏。但是,在前期的时候他们没有这么风光,没有装备的情况下十分脆弱,极度依赖补刀、人头和装备,如果发育不良的话在中期基本就只能打酱油。这个时候辅助的重要性就来了,一个超神的ADC的后边一定有一个辅助曾经默默无闻地付出。当然,辅助并不是为了ADC而生,就好像篮球场里的组织后卫,虽然没有得分的能力,却可以协助队友掌握比赛的节奏。英雄联盟的辅助也是这样,虽然没有杀人的能力,但是一个风骚的辅助掌握战局与节奏后,一定会让对面的朋友欲仙欲死欲罢不能。

  现在谈谈辅助的类别,并不是你在英雄分类里勾选"辅助"后显示的英雄就是全部的辅助了,辅助也也大概分为以下几种。
  纯辅助:我想这个不难理解,4个技能全是协助他人的。这一类代表英雄有:众星之子、琴瑟仙女、天启者、仙灵女巫、风暴之怒。
  坦克辅:这个也不难理解。拥有一定的坦克能力也有一定的辅助能力,但是辅助能力没有纯辅助那么好。这一类代表英雄有:牛头酋长、宝石骑士、曙光女神、扭曲树精、哨兵之殇、雪人骑士、暮光之眼。
  输出辅:有一定的输出和辅助能力,两全其美的英雄。这一类代表英雄有:发条魔灵、光辉女郎、堕落天使、审判天使、迅捷斥候、冰晶凤凰、狂野女猎手、机械先驱。
  控制辅:拥有很强的控制力,虽然没有什么辅助的技能的但是却利用强大的控制为队友创造机会。这一类代表英雄有:时光守护者、蒸汽机器人、嘉文四世、殇之木乃伊、牛头酋长。
  当然,我只是举例,有些没有提到或者可能我举的例子举的不对,请各位明白我的意思就行了。

辅助的符文选择

  黄色符文我选择了每10秒加0.25金币的符文,8个就是每10秒2金,之所以只买8个是觉得多出的那0.25感觉会被和谐掉。。。剩下的那个随意买个吧。
  精华符文我选择了10秒1金,加上黄色符文效果就是10秒5金。
  红色符文和蓝色符文随意,比如生命成长、法穿、护甲、魔抗都是可以的。不是很推荐出冷却符文,一般辅助的装备都带冷却,这是一种浪费。
  符文这是个人喜好,自己用的顺手就好,只是我偏向于多点钱钱好买眼。

天赋选择:

 

      不能上游戏模拟器的将就看看吧。

  防御天赋点第一层由于走下路的原因所以点出护甲,带治疗术的话肯定需要点召唤师之心。

  然后剩下的生命成长和加30生命就不解释了

  通用天赋点出召唤师感悟强化自己的洞察清晰闪现神马的,由于辅助可能会经常死所以点出减少死亡时间,当然也可以不点。然后就是成长加蓝和强化回城

  第二层点出5秒回蓝,我没点侦查的原因是我死党测试过没效果,我也不知道真假但是深信不疑就没点了。

  第三层10秒加2金不解释,配合符文开场出门就有10秒7金,1分钟就是42金,10分420金,那时候回家去的时候基本可以出个工资装了。法吸和BUFF延长对辅助没用处。

  第四层出门多40金纯属个人喜好,其实也是蛮鸡肋的,可以把死亡时间减少和这个40金的天赋点在经验获取上,贤者的效果则只能说聊胜于无了。

  第五层根据蓝回血,300蓝就是5秒3血,如果你防御点的回血的话就是5秒6血其实还是很可观的,毕竟赖线才是王道,冷却可点可不点,毕竟辅助的装备都要带冷却。

  最后一层就不解释了,你可以选择不点。
  天赋仅供参考,因人而异。


召唤师技能

  如果你想要保护队友的性命就带治疗术,众星之子带治疗术三次加血尼玛特恶心有木有。
  如果你是个频繁使用技能缺蓝很严重的辅助就带清晰,比如哨兵、时光、牛头之类的。
  如果你意识超群则带洞察,虽然洞察削弱了很多,但是洞察可以协助队友抓野反野,如果对面出先知排眼洞察就会很有效果了。
  如果你需要一个控制技能则带虚弱,虚弱保护自己保护队友都是很好的。
  如果你走位不太好则带鬼步、闪现或者净化、辅助永远要注意自己的走位。 恩,闪现也可以用作进攻,哨兵闪现,你懂得。
  如果你经常到处插眼则带传送,哪里发生情况传送眼帮忙战斗。
  如果你想要提高输出带杀意激增吧,比较适合进攻辅助,特适合有攻速和法伤的。恩,另外你变大后可以让小炮和你一起站,你懂得。
  如果你不是普通青年,也不是文艺青年,您可以选择惩戒。。。。。。。。。。。。。。。

  但是如果你带点燃,表示你可以不用打辅助了。哦,除非你的队友都不带点燃。抢个兵ADC都要发脾气的,真的。我遇得多了。

  晋升的话,基本没人用过。我用后感想只觉得两个用处,第一个前期压线别人不敢轻易越兵揍你特别是势均力敌的情况,晋升的工程兵好像是1.5攻速来着,不过攻击也不是很高。第二个则是拆塔,毕竟攻城兵可以减少受到防御塔攻击的伤害50%。前期当一个肉帮你扛了。 我试过晋升带兵线特坑爹,一条兵线没有英雄,才一波兵多点点,晋升兵就死了,完全没有超级兵的魄力。我了解不多,辅助其实也可以带。另外统治战场晋升蛮有用的。

实战辅助心得
  首先我们出门应该带 仙女护符(180金5秒回蓝)然后就是3个眼和2个红药,天赋如果多40金你可以多买1个眼但是要少带1个红药,这是我强烈推荐的出门装,辅助的标配。
  你也可以带回血坠饰(435金5秒回血)或者 增幅典籍(435金20法强),剩下的钱买眼但是需要点出天赋的出门40金,这样可以最快出工资装。但是你还需要带一个传送。
  你也可以带御魔之器(475金回蓝光环),前提是要建立在你们比较猥琐的情况下。我一般不会出门出,但是如果经常和对方发生战斗导致队友没蓝要回城,我会果断牺牲自己的经验回家买上御魔来帮助队友,让他继续赖线补刀。话说有了御魔后回蓝还是蛮快的。
  多兰之戒也是一个好选择,如果你是猫女、堕落、光辉之类的话。
  真眼也是可以考虑的,如果对面有小丑却不带真眼的话下路应该会崩的。真眼还能排对面辅助眼,这是一种优势。
  出门后紧跟着你的ADC,到了下路请不要哪你的脸去探草丛。兵线对战后不要着急插眼,野怪1分45秒才刷新,buff的话1分55秒。粗略计算的话打野GANK也需要在2分15秒左右才来gank,当然这是最快时间,你不可能开场就把兵线推过去了然后被对面ooxx了吧?
  第一个眼大概插在游戏的第3分钟左右,或者兵线比较靠近对方防御塔的时候,果断插上你的眼吧。一般是插在那个草丛,也可以插在靠近龙的位置。没眼了要及时补上,眼就是你的装备。

  与对面对线要注意自己的站位,减少自己被攻击的可能性,让兵是第一次原则,不要和ADC抢兵但可以尽力补他补不到小兵,如果你有伤害技能尽力最大化干扰对面ADC补刀,这需要你观察自己小兵的血量,他一定会补刀的时候磨一点是一点。兵线也很重要,让ADC补兵就行了,不要推过去了除非你们压制他们不需要打野协助GANK。我一般会兵都是满血的情况下,把一个打干然后ADC默契的补掉,因为兵线被推到自己防御塔下会影响ADC补刀不说,你还没机会出去补眼。如果发生战斗要冷静,不要被小兵攻击到,拼死输出以及保护你的队友,治疗术和虚弱都是好技能。如果成功干掉一个的话,要么你一个人回去买一个工资装ADC继续赖线,毕竟如果你毫无经济收入只靠助攻吃饭还要插眼的话表示你会穷死的。要么和你的ADC把兵线推倒别人塔下后一起回城。

  恩,如果你有洞察也是可以配合打野队友抓野的,如果你的打野队友需要你照明哪里,让他标记下你再洞察就是了,一般打野就是石头人、红、蓝、三狼开始,如果你熟悉打野的话会帮助到你很多,随时洞察让对面打野压力很大有木有?

  到了6级左右如果你再次成功干掉对面,则可以与你的打野英雄配合把小龙收了。其他时候想偷龙你最好插真眼,被抓你就惨了。

  工资装很重要,一般黄金之心、贤者之石大众辅助都出了,而我还会多出一个幸运匕首。这样加上符文天赋就是10秒22金,相当于你补1个小兵了,1分6个10分60个,30分180个兵的固定收入对于辅助来说还是很可观的。如果你打算做一个眼辅,要做全场眼掌握局势可以多出暴击刀,最大化提高你的收入。全场眼的好处就相当于全图外挂,洞悉对面任何一举一动,坏处就是对面出先知你就悲催了当然你可以选择马上干掉他,而且需要队友强力配合,我并不是特推荐出暴击刀,毕竟这属性对你完全无用,适用英雄比较少,只是一个战略问题。关于眼位已经有大神发帖过了,在此我不需要说明,眼位是辅助必修课。

  对线期过后则就要开始抱团了,这也就是所谓的中期。紧跟着你的队友,男爵小龙的眼是一定要插的,这个时候你最好要有工资装,其他地方插眼则根据战况。作为一名好的辅助意识最好要超群,能随时判断敌人的位置,可以通过自身经验、以及插眼或洞察来协助。举例吧,如果紫队在他的下路中塔收兵后去了蓝BUFF野区,那么他很有可能去打三狼了,当然如果有蓝他肯定会打蓝。

  发生团战你是最需要冷静的,很多人都知道团战的时候非常乱,基本就是抓着谁就一通乱揍,辅助则可以很好锻炼你的冷静判断力,好的辅助不是在后边穿个拉拉服在那里助威呐喊加油。
  合理分配你的辅助技能不要慌乱中乱用一气(我以前玩众星很容易慌乱导致经常R只加1个人还治疗溢出)
  最好就是你的队友残血快挂了你却冷静的找到他并且在关键时刻给他上一个护盾让他跑掉了。
  有控制的话要保护好那些被对面刺客暗杀的后排英雄,辅助团战是很好控场的当然也不是每一个都可以。
  然后尽可能的输出当然不是要你必须输出,比如众星Q很多次后一个E打人还是很疼的。
  冷静判断力、走位这些都需要锻炼。如果你能掌握比赛战局,那么恭喜你,胜利离你不远了。

  出装的话,冷却鞋、索拉里铁盒、皇冠、灵魂法衣、远古意志、军团圣盾都是你很好的选择,注意不要太死板了要灵活多变。(福利:如果你的队伍有宝石和皇子然后2个人都出军团你的后排会非常非常非常爽,后排护甲额外增加100再无脆皮有木有?)。对了,同类BUFF光环虽然可以叠加,但是你只能获得两个,三个同类光环在一起也只会有两个效果,所以别想三军团了

  在低端局我们见不到辅助的身影,但到了排位赛特别是高端排位赛,你会发现胜利的关键很大程度上在于一个辅助,就如同篮球场的组织后卫,它可以带动比赛的节奏,掌握比赛的战局,它牺牲自己却可以让队友变得十分强大,当一位好的辅助引领你走向胜利时,我希望你可以他说一声"谢谢"或者"辛苦了"。

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