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英雄联盟排位1200-1800轻松上分详细攻略

来 源:网络编 辑:海盗发布日期:2012-03-13 18:56
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英雄联盟排位1200-1800轻松上分详细攻略

      我想每个人心中都有疑问,这是一个五人游戏,我们无法预先知道队友的水平,我们是否会遇到坑,我们是否有能力去挽救队伍。

      LZ打了不少排位了,虽谈不上大神,大号积分也1996了,(2000分死活上不去了)总结了许多的经验跟规律,为了验证我的这些理论是否可靠,我去拿小号打排位,结果小号很轻松的到了1600分,大概不到40场吧。今天跟大家详解一下排位赛里上分的办法,希望第二赛季大家能撸出好成绩,到时候别忘了来我这层楼上留个言,如果有人看了我写的东西撸出了高分,我真心欣慰了。

排位赛重点三要素

      1,各位置英雄(我所要提到的英雄,将是容易上分的英雄,而不是某个位置比较OP的,比如上单犀利的瑞文)

      2,节奏(这是个关键词,是关键中的关键,如果你不会控制比赛节奏,永远不要说自己玩的多好)

      3,经济(各大比赛,都会看都这项数据统计,经济是一切的根本,排位里就算你遇到了坑,他打不过对面,但是有经济支持,他还是能体现出个人价值的)

      这里先说一下英雄。

1,ADC 因为在队里主玩ADC,对这个位置最熟悉,就先谈这个吧

      排位赛最容易上分的 → 女警,飞机

      我要强调,最厉害的VN真的不适合打排位,因为他太后期了,超级大后期。但是排位是这样的,对线的劣势极有可能让你一辈子都无法翻身,我每次看到对面有VN,我就跟队友说,如果我们输了,我就切腹,至今我依然活的好好的。

      凯特琳:虽然后期乏力,但是下路对线真心的无解,利用前期最远的射程跟第七下的加成伤害给对手无限压力,而且最关键的一点,是她的夹子可以限制走位,也能充当一下小小小眼的角色,她在下路可以很随意的控制节奏,下路AD对线有机会就点一下,一点一点的磨你,积少成多。限制对方补兵,保证自己经济。

      库奇:是一个美服非常虎的英雄,但是国服玩好的人却不多,他之所以容易上分,在于他的持续输出能力。他类似于EZ,主靠技能莫血,并非普通ADC是要靠鼠标右键输出的,他有逃生,有不俗的爆发,有优化补兵的被动,有远距离弹道,他是所有ADC中唯一的一个4级就有机会杀人的(被VN钉墙了例外)他最大的优势是,团战,可以很容易的找到一个合理输出位置,然后找目标EQRRRRRAAAAA,大家可能有看过IEM比赛,经常会发现双方团战后飞机的存活率蛮高的。飞机对比赛的节奏掌握虽然没女警那样出色,但是他的团战作用真的很厉害,排位就是这样,可能某条线被人打甭,但是多几次完美的团战就能扭转局势。

      其余英雄比如法外,大嘴都是很不错的,但是如果你想快速上分的话,飞机跟女警是最好的选择。


2,中单AP

      容易上分的 → 卡撒丁,瑞兹,塞恩,莫甘娜,蛇女

      (假如你是中单AP,你是队长,那么在ban人的时候请ban掉,你对线时最不想遇到的对方AP,跟对方打野。切记,国服经常ban人的时候下面一堆人再叫,但是在排位比较高的分段里,队长大都是AP,打野以及上单,ADC跟辅助当队长的概率极低,这也是一个规律,道理我无法得知。你要ban掉你认为对你威胁最大的对线英雄,既然你是队长这就是你的权力,比如你是打野的当了队长,你就要ban对面抓野能力强的,比如瞎子,这一点大家切记)

      卡萨丁:毫无疑问的非ban即选,6级以后拿了蓝BUFF瞬间战斗力翻倍,6级之前你就当孙子吧,他跟塞恩一样节奏控制能力极强。6级后你放心游走即可,对面AP一定会说你MISS的,到时候对面四个人全部会处于一种高度紧张状态,有机会gank就去杀几个人,没机会gank回中路,继续给对面的压力。你可以去下路浪一圈,对面ADC打死都不敢上前补刀的,让你们本队ADC控制兵线,控制经济。

      瑞兹:这是所有法师里最大的bug,他不需要法强装就能打出帽子的数据,而且他是一个法坦,冰霜+女妖+水银鞋双抗破百了,团战冰霜减速,开R后超强的AOE,而且他的W是瞬间释放,没有弹道,没有动作,抬手即出,细心的同学可以观察一下,这就是这么一个牛了个B的免费英雄。但是他腿短,召唤师技能万年不变的加速闪现,他节奏能力不强,但是如果你有3600以上的蓝,你的团战的定义就是一个有着极高魔法输出,释放魔法CD极快的半坦。

      塞恩:AP塞恩的确是要比AD塞恩要强的,AP塞恩的作用就是前中期的完美游走,塞恩虽然是AP,但是鞋子一定要出5速鞋,他可以花3秒的时间清完一波兵,然后利用你的移动速度去gank,从而再不损失经济的同时控制着节奏,JY也说过塞恩是非常容易上分的英雄,而且AP高了后他的盾以及E的加成血量能极大提高他的生存能力。

      莫甘娜:这个不用费话了吧,中路完全无解,我透露一个小细节,莫甘娜的血量成长跟护甲成长是跟坦克一样的,所以你们可能玩着玩着就发现,这丫货怎么血条这么长蛇女:目前中路很OP的,不过按规矩离削弱不远了,玩蛇女一定要所有技能智能施法,蛇女是最不怕gank的,有人来gank别慌,先放w,然后边后退边EEEEE,那货必然撤。

3,辅助

      这个我没经验,但是有几条固定的规律,我队里主打ADC天天跟我的好基友一起,从他那学的想赢。

      辅助的黄色符文跟精华一定要选择加钱,很多辅助觉得大精华应该法强因为加血多,黄色应该护甲,因为对线有AD,这都是浮云,你就一辅助,人家要杀你根本不咋在乎你那些护甲。

      出装,光环王道,啥玩意带光环出啥,军团啊,皇冠啊,匣子啊,旗子啊。

      辅助要注意的几点:计算血量,适当帮忙A兵。

      你要让你的队友有这么一种想法:有你在,我敢拼,而不是有你在,我能安全的补刀。


4,打野

      容易上分英雄盲僧,龙女(注意没有船长,因为船长上单要比打野好太多了)

      李青:毋庸置疑了,如果你是队长,你不选盲僧,你就ban了吧,因为我一直觉得盲僧玩得好,真的是高手,他是一个要比其他英雄都难玩的。接着谈盲僧,盲僧玩的好真的上分太快了,我记得我的记录是用盲僧成功的在1小时多一点的时间里玩了3盘,全部20投之,我直接敢浪杀人刀那种。很多人觉得盲僧好不好全靠Q,其实真不一定,有把握Q最好如果你没把握,你就果断的飞自己小兵的地方EEAA,这种突击的技术往往容易拿下1血。

      希瓦娜:跟大家说一下用龙女要注意的一点:龙女不是一个gank能力好的英雄。她的优势在于控制野区,打野的英雄大家都知道,一次失败就会影响很多,龙女的目标往往是对面打野的,所以龙女的强大之处在于,她有能力废了对面的打野英雄,产生滚雪球效应,最后5人打对面4人+1废物。

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