笔者玩LOL, DOTA等等都有些日子了, 也曾经骗过很多的新手进入这个竞技世界。
老实说要掌握LOL的操作其实不算难, 只要有稍微玩过魔兽(那怕是小游戏), 通常新手都可以很快的上手丢技能。
那么到底, 是什么让新手变成高手呢? 两者之间的差距是什么呢?
我可以肯定的回答你, 是「时机」
补刀的时机,丢技能的时机,回家的时机。
Gank的时机,打BUFF的时机,推塔的时机,抱团的时机。
而这一切的时机, 主要是受兵线所影响的。
因此,,一旦你懂得操控兵线,,你就掌握了整个游戏的走向!
具体来说,怎样是才是好的兵线呢?
答案是: 根据你想做什么而定。
兵线靠近我方塔 - 有利于发动GANK, 吸经验, 阻止对手吸经验
兵线靠近敌方塔 - 有利拿BUFF, 推塔
这裡首先问一大家一个问题:
初期对线时, 最理想的情况是怎样?
- 用各种技能把对方压在塔下?
- 用AOE 技能不停补小兵?
- 成功在草丛区击杀对方英雄?
事实上, 很多时候我们会发现就算把对方英雄压在塔下, 再杀他们个一两次
也不做成很大的等级/经济差距, 最多就是比对面高一级然而!
为什么呢? 因为我方的小兵还是不停的扑到对手的塔下, 为对手送经验送钱!
因此, 对线时最好的情况会是:
把兵线控在己方塔前 (而不被塔打), 然后把对手迫出经验区!
要如何操控兵线呢?
让我们先把概念记住 「每A一下小兵, 都会把兵线向前推」
理论上来说, 如果两边都没有英雄, 两边阵营的小兵基本上是对等的, 则兵线会保持在中间位置
兵线的前后推移, 其实说穿了就是 「双方英雄对小兵做成伤害的差距」
对面A得比较多, 则兵线比较近, 反之也是如此
所以落落长长说了那么多, 第一个具体建议会是 「只补刀, 不要A兵」
在低端局当中无脑A兵是很常见的, 要把兵线控回来很简单 - 不要A兵, 不要丢技能打兵就好了
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