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英雄联盟野区三大上帝级打野英雄攻略

来 源:网络编 辑:海盗发布日期:2012-02-27 16:54
LOL打野英雄

英雄联盟野区三大上帝级打野英雄详细攻略

打野必须知道几点

  1:如果你决定要打野,请记得召唤师技能一定要带惩戒,这是打野的基本,不管你的英雄打野效率有多高,切记!(我遇到好几次对面打野英雄不带惩戒打小龙,打男爵被我用惩戒点掉)
  
  2:了解你的打野英雄的定位,这能帮助你在SOLO的时候根据更具自己队伍阵容来选择不同类型的打野英雄。
  
  3:打野英雄的存在对于敌方来说是种无形的威胁,利用好打野的自身优势,对己方各线创造优势是你的任务而不是义务,多多帮助己方对线弱势的英雄,不要一味的去打崩一条线路,也许有时打崩一条线路会为你的队伍带来胜利,但是有些英雄成长起来后会非常恐怖。(比如打崩下路,让上单的某些英雄成长起来了)
  
  4:在己方外塔全存在的情况下尽量保护好自己的野区不被偷,因为你不仅仅失去的是BUFF和金钱,关键是你失去的是经验。等级的优劣势往往在对线上体现得特别明显,在野区重做经验下调后,这显得至关重要。
  
  5:当你在某条线附近打野,而那条线的己方英雄又回城补给时,请放弃还没打完的小怪(带BUFF的怪不算小怪^.^)去补线,试情况而定是帮助推线还是控线,不管怎么样,在己方英雄补给回来之前,你能得到大量的经验和金钱(视你补刀基本功),己方英雄回来后果断还线给他,再去清理你野区剩下的怪。
  
  6:GANK时请先看下地图上对方英雄是否在线上,不要当你想去某个草丛埋伏GANK时对方已经几个人埋伏好GANK你。
  
  7:熟记红蓝BUFF,小龙大龙刷新时间,红蓝BUFF5分钟,小龙6分钟,大龙7分钟,养成记录刷新时间的好习惯,这对你偷野反野有很大帮助,虽然现在很多辅助工具能帮你更好的记录时间(PS:顺便吐槽下盒子的打野计时新功能,这东西让我最近偷野越来越力不从心了,你知道刷新时间别人也知道。那种小龙还没刷新就提示队友准备RUSH拿掉得激情也没了)
  
  8:在你第一次回家的时候,时间大概是5分过,经济条件允许(一般只要不死基本都行)记得带上两个眼,在游戏进行到6分钟左右的时候去对面蓝BUFF得草丛插个眼,做好反野的准备,留好自己的惩戒去抢BUFF。BUFF刷新后如果对方打野英雄在其他线上出现,你可以给信号给中路一起去收掉,如果你选择的英雄清野能力很强而且机动性很高你一个人去也行。(偷野有风险,凡事须谨慎)第二个眼帮助各线上忘记带眼的英雄补个眼,他们会感激你的。
  
  9:当你发现每次去GANK的时候对方都很机警的后退了,那就说明对方的眼睛已经看见你了,这个时候你就不要傻傻的等了,回野区继续打钱,出个400先知药剂排眼提高你的GANK成功率。
  
符文

  本人打野英雄不算多,主要是舍不得买符文页,像稻草人,老树,老牛阿木木这样的AP打野虽然玩过,但都玩得不多(100盘以下真不好写,怕误导新人)。下面我将告诉大家的都是我用了不下100盘的英雄。不过接下来先给大家推荐两套大多数AD英雄可以通用的符文。

  符文一:红色攻速*9,黄色护甲*9,蓝色攻速*9,大精华移动速度*3(一个就是2050游戏币,呜呜呜,三个加起来都够买一个英雄了)
  
  这套符文是乌迪尔和蝎子专用的,其实蓝色你可以带固定魔抗,不过我之所以采用攻速是因为我蝎子和乌迪尔的天赋都采用0/21/9,蓝色带攻速可以提高我的打野效率!后面我会详细说明。
  
  符文二:红色固定攻击*3护甲穿透*6,黄色护甲*9,蓝色攻速*9,大精华固定攻击*3

  我试过红色攻击*9,大精华护甲穿透*3,这套符文能给你带来10点护甲穿透和8.5攻击(游戏版面属性采用四舍五入,所以是9点攻击),所以比我上面的符文少了一点攻击,
  
  至于红色全带护甲穿透,大精华带攻击我是不推荐的,我以前用盲僧在游戏打怪试验过,初期护甲穿透带来的收益比不上攻击(其实就是一级普通攻击打在怪身上的血明显低了)
  
  这套符文我大多数ADC和打野都用这套,算是万精油符文吧,资金短缺的朋友可以先集齐这一套雕文!

 

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水晶先锋斯卡纳

  水晶先锋俗称蝎子,这家伙的很OP,说它是半肉吧输出又特别高。清野能力极强,闪现+大招恶心人,顺风团战时你会发现Q着Q着对方就A斯特了。
  
  天赋推荐:0/21/9

  推荐召唤师技能:闪现
  
  采用符文:符文一

  天赋说明:我试过21/0/9,试过21/9/0,也试过9/21/0,用这些天赋都打过很多场,不过我还是觉得上面这套天赋配合我上面的符文页一才是最适合蝎子,这套天赋能让你在前期的小龙争夺战中站得住脚,因为前期小龙争夺你们的上路半坦英雄的发育不一定有你好,这时需要你站出来承受大量的伤害,这时深层的防御天赋能让你在前期对面装备都没成型的情况下站得更就。
  
  首先,防御天赋的先锋和通用天赋的轻灵会为你提高最多5%的移动速度(生命高于70%时,低于70%时是2%),然后加上符文4.5%移动速度,初期就能给你带来近10%的移动速度。1级出门就有350的移动速度,和一些中单AP英雄穿了鞋子的速度差不多,这意味着什么?大家要知道下路和上路对线的英雄开局大都不是鞋子出门,配合你W技能的加速,这无疑大大提高了你的GANK成功率。一但你快速突进对方粘上去,那对于没有控制技能的英雄来说,就算对方交了闪现能不能跑掉都还是个问号。
  
  而防御天赋我没有加荣耀卫士是因为加满它也才只能减少1.5%的伤害,意思就是说对方打你1000点学你才减少15点伤害,但是有多少人能一下打你1000的学呢?所以这个天赋很鸡肋,如果是减15%伤害还可以考虑。
  
  把这3点加到启迪上吧,18级减少你8.1%的CD时间,配合蝎子的核心装备冰心(下面详解),你的Q基本就能连续不停的施放,W技能盾的CD时间也会大大减少,从而变相提高了你在团战中的生存能力。
  
  而通用我没有点减少闪现15秒冷却时间是因为我经常去对方野区偷野,减少回城时间让我偷完对方野后更快速的回到安全区域,而且当你打完野区回城补给时的时间缩短,增加打野效率。多方面考虑的话,这一点点在精准定位上得收益更大。
  
  打野顺序:三狼>蓝BUFF>F4>石头兄弟>红BUFF>F4
  
  打野开局出装+
  
  由于蝎子出色的清野能力和续航能力,这样的出装也能保证你4级后还有足够的生命值发起一次GANK。但是前提有人帮你引怪,这点很重要,并不是没人引怪这套出装就不能打野,只是当你清完野区达到4级后没有足够的血量去发起一次GANK,切记,当你血量不足一半的时候不要轻易去GANK,因为搞不好你是去送一血的而不是去GANK的。所以,开局和队友多沟通沟通。
  
  前6级技能加点:QEQWQR。主Q副W,最后点E,有大点大。
  
  2级学E能让你打野有很好的恢复能力,所以在你打野时请让E命中所有野怪。Q技能的短CD是让你快速的清野的保障,W技能的加速和盾是你GANK和保命的关键。
  
  前中期打野出装顺序>>>or>>
  
  贤者和龟壳应该尽量早出,最大化他们给你带来的金钱收益,鞋子视对方整容来选择,耀光在蝎子高频率的使用Q时可以不断触发被动特效,在游戏中期弥补你输出疲软的尴尬,而冰川这件装备在蝎子各项技能耗蓝量增加的现在,他会为你带来非常多的MP,而且它还会为你带来的-15%CD时间和额外的45护甲。
  
  这样出装比较平滑,加上蝎子本身技能的关系,不需要你攒大量的金钱出大件就能给你带来很大的收益,大家别看这些都是小部件,贤者之石初期为你打野带来不错的续航,龟壳提高你生命值保证你的安全,耀光提高输出,冰川提高你的防御,最主要的是他们都是蝎子核心装备的小件。
  
  当你出完上面小件的时候游戏应该进行了20多分钟了,游戏进入后期,这个时候你就得根据场上形势来决定你的出装了。
  
  核心装备
  
  他会为你来护甲,MP,-CD,减对方攻速,它会让你在团战对抗中不但站得住脚跟,而且它还能减少对方20%的攻速,
  
  不用我多说了吧,它的属性太全面,除了那个25%几率减速敌方对蝎子没啥用处意外,我实在想不到不出它的理由。
  
  提供300生命和75护甲,额外还为你提供-5%CD时间,当你被带着红BUFF的远程英雄风筝时,他提供的被击减速是你追杀和逃跑的好帮手,团战时的群体减移速和攻速能让对方AD的走位效果和输出大打折扣,关键是它的效果还能和冰心叠加。
  
  当你处于顺风时:   
  
  当你处于逆风时(对方AP较多):    
  
  当你处于逆风时(对方AD较多):   ,最后一件装备可以选择or,对面控制多就女妖,AD太暴力就春哥。如果你们的辅助或上单出了,你可以考虑放弃它两个一起出。
  
  备注:出装顺序从左到右。
  
  其他推荐装备: 当你团队有2个以上的肉(关键是他们的脸嘴有你更嘲讽没),或者需要你造成更多的伤害时,这两件装备都提供不俗的攻速和伤害,智慧之末刃提供额外的魔法抗性,纳什之牙还提供-25%CD时间和法力回复。
  
  团战前僵持阶段的技巧:开启你的W技能,看准对面走位失误的脆皮,闪现+大招把他拉出人群,配合你队友一起XXOO(蝎子不能直接攻击被R的目标,但是你的Q和E能够伤害到他,所以拉到人后只管边E边Q边跑路就行[ew49])
  
  然后你们就能够5v4了。 

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野兽之灵乌迪尔

  野兽之灵俗称野兽,他的定位也是半坦。接下来我只会着重讲解凤凰形态打野的他,猛虎形态我也试过,伤害虽高但打野效率和凤凰形态比起来太慢,更适合上单对线。凤凰形态的乌迪尔很多时候能给对方造成一种错觉就是,掉血忽快忽慢,因为凤凰形态下得乌迪尔第三次攻击能造成大量的魔法伤害,很多时候这会让对手低估乌迪尔的伤害,打他们个措手不及,当他们想跑时就已经来不及了。而且凤凰形态也是中后期刷钱带线的神技。
  
  天赋推荐:0/21/9

  推荐召唤师技能:幽灵疾步
  
  采用符文:符文一  

  天赋说明:是的,这套天赋我采用和蝎子完全相同的,因为他们的GANK都太依赖移动速度了,他们都是靠瞬间加速技能接近对手,而且定位都是半肉,和蝎子一样,前期的小规模团战需要你站出来承受伤害。我试过9/12/9和其他天赋,但是我发现在前期乌迪尔会显得很脆,虽然有乌龟的盾。而且攻击系9点带来的3点攻击和4%攻速还有10%护甲穿透对于凤凰形态靠魔法伤害输出的乌迪尔来说,收益不大,4%的攻速可以靠符文来弥补,而且这套天赋完全不会影响你的打野效率。
  
  打野顺序:三狼>蓝BUFF>F4>红BUFF>石头兄弟
  
  乌迪尔清完F4后不用先去打石头兄弟再打红BUFF,因为他打野实在太快,如果第一个惩戒点了蓝BUFF,你先去打了石头兄弟再来打红BUFF的话,可能你把红BUFF都清完了你的惩戒CD还没好呢。把你的惩戒留着去点石头兄弟吧,这样你就能更快的去GANK。
  
  打野开局出装+*3
  
  鞋子出门的乌迪尔,配合天赋和符文,初始移动速度就达到405,是的,你没有看错,当你3级时你就能依靠1级的熊形态(开启后貌似有468的移动,具体数据忘了,实在不好以后,等我测试了补上)进行一次有效的GANK,主R的乌迪尔和蝎子一样,他们都不需要出灯笼,而且打野消耗都比较少,鞋子出门能提高你在野区穿梭的时间,也能提高你前期的GANK成功率。
  
  前6级技能加点:RWERRW。主R副W,当你R和W都到5级时可以点一点Q,这样可以让你推塔更快,然后点满E,最后两点Q。
  
  初期点满R可以让你更快的清野和输出,W的盾让你打野消耗降低,1级的E配合天赋和符文还有幽灵疾步就能够让你在初期GANK更对面照成巨大的威胁。乌迪尔没有蝎子的减速技能,所以幽灵疾步就成了乌迪尔配合队友追杀粘人的利器,毕竟6秒一次的晕很稳定
  
  前中期打野出装顺序or>>>>
  
  乌迪尔对移动速度的需求比蝎子高,因为乌迪尔只有一个6秒一次的晕人,蝎子却可以无限的减速,所以尽早升级你的鞋子能让你的GANK成功率更高。
  
  黄金之心配合你的W技能,能给你提供初期越塔强杀的资本,之所以没有选择贤者之石主要是考虑到主R副W,W技能不仅给你带来一个护盾,而且还能提供给你稳定的回血回蓝能力,所以贤者之石的续航能力在乌迪尔身上就显得有点多余。出了智慧之末刃后乌迪尔的打野和输出可以说提升的不止一个档次,而且它还能给你提供额外的魔抗,使你在面对AP英雄时能站得更久。小冰锤则能弥补乌迪尔没有减速技能粘不住人的尴尬场面。而燃烧宝石是合成乌迪尔核心装备的小部件,他在前中期带来的200HP能提高你的在W形态下攻击时百分比回血比例,-10%冷却时间能让你在团战中更频繁的切换W技能来吸收伤害,这些属性对乌迪尔来说都大有用处,而且他也是合成乌迪尔核心装备的关键。
  
  打野小技巧:初期当你有蓝BUFF的时候可以凤凰形态打3下触发凤凰形态额外伤害后马上切换乌龟形态,然后等R的CD时间到了又切换回去,如此循环,你的打野消耗会非常低,而且W技能的CD时间在你凤凰形态下攻击第三次后刚刚好。
  
  核心装备:
  
  前期出了龟壳后无论如何先得把他憋出来,因为他对凤凰形态的乌迪尔来说提升太大了
  
  30魔抗,200HP,增加20%的治疗量,配合智慧末刃的魔抗效果,让你的魔抗几乎成几何增长,在智慧末刃的攻速支持下,配合你的W技能和20%治疗效果让你在对抗一些AD近战英雄时得心应手,你只需要上去晕住他,然后用R形态输出一轮,如果他选择和你硬抗,你就E,W形态互换就行,对方想跑就E,R互点,杀人有时就这么简单
  
  他能提供你不错的生命,同时被动还能弥补你没有减速技能的尴尬,而且他上面还提供两个面对不同队伍时的装备选择。
  
  当你处于顺风时:    这套出装能让你在拥有200+双抗的同时还能拥有不俗的伤害,绿爪配合R后切3级的猛虎,打对面半肉也非常的疼。这套出装曾带给我在LOL里位数不多的几次PentaKill。这时你可以去单挑男爵了。
  
  当你处于逆风时(对方AP较多):    这套出装在你面对AP多的队伍时保证了大量的魔抗,同时还能保证你有3500+以上血量,还有不俗的攻击和大冰锤带来得减速,我想之所以乌迪尔是高富帅也在于他的出装很灵活,而且在应对各种不同队伍时都能又出色的表现。
  
  当你处于逆风时(对方AD较多):    如果打到50分钟的大后期,卖掉,换成 ,这是你会让对面的AD英雄打你的时候感觉生不如死,同时在和高血量的支持下你还能保证不俗的伤害。
  
  备注:出装顺序从左到右。

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  盲僧在天赋改版和野区重做的以前,这是我使用次数最多的英雄(应该和乌迪尔差不多)。盲僧的OP相信很多老玩家都记忆尤新,英雄联盟最强的2级GANK打野英雄,没有之一。但是随着天赋的改动,野区的重做经验下调,让打完石头人不能到2级,还有伴随着一系列的削弱(W技能范围削弱,盾的效果削弱,R大招的AD加成减少,还有最近的Q伤害削弱)和LOL玩家水平和意识的提高,这都因素都让盲僧2级GANK的成功率大大降低。不过就算是现在,为什么他还是野区的高富帅之一呢?下面让我为大家细细道来。
  
  天赋推荐:21/0/9

  推荐召唤师技能虚弱or点燃(视队伍召唤师技能取舍)
  
  采用符文:符文二  

  天赋说明:21/0/9这套天赋更能够突出和最大化盲僧的特点,虽然他也被定义为半坦英雄,不过我个人认为那是在后期,而且后期团战盲僧相比之前两个高富帅要弱很多,不过没有关系,盲僧的强势在于前期技能伤害高,机动性强,而21点攻击天赋能很好的发挥这点,而通用系精神扩张能提高你10点能量,可别小看这10点能量,他能让你在团战时多按出一个技能,而选择的轻灵加移动速度也是为了提高你GANK的成功率。用盲僧,我们的目标是:争取20分钟打崩两路(对方打野也算一路)。
  
  打野顺序:F4>红BUFF>GANK或者抓对方野。
  
  打野的时候和队友沟通下,让他们来保护下你打野,当然你们也可以去对面红BUFF偷野,不过这个要看你们队伍配置,如果你们一级控制能力很强最好去对面抓野或者偷,如果不是,让队友保护你。当你们决定不去抓野,那么让中路的英雄帮你一起打下F4,这样你能少受很多伤害又不失经验(现在野区的三狼,石头兄弟还有F4是击杀者获得经验,就算队友在旁边也不会吃你经验)。如果你在蓝队,让中路的APC帮你引红BUFF,让下路的辅助和ADC帮你打红BUFF(一般你不会损失很多血,辅助还能帮你奶呢),如果你在紫队,中单英雄来帮你引,让上单英雄来帮你打几下。这个时候你就顺利达到2级,QE在手,天下我有。
  
  打野开局出装+*3
  
  鞋子出门能让你应对各种情况,GANK,抓野失败逃跑(大多数打野英雄都不带鞋子出门,不过遇到对面是蝎子和乌迪尔打野,你还是别去抓他们了,因为那两个家伙打野消耗比你还低,被蝎子Q到2下你就准备交代吧,2级的你是打不过2级的他的,而乌迪尔嘛看操作,因为2级的他没有熊形态,想留你也留不住,他有龟形态你也杀不死他,所以别和他耗时间,去线上GANK,还有一个家伙你也得注意,那就是龙女,虽然他留不住你,但是你也别和他硬拼。
  
  前6级技能加点:EQWQQR。主Q副E,最大化前期伤害,最后点W,有大点大。如果你才接触盲僧,不能很好的掌握Q的弹道速度和射程,经常Q不准人,我建议你可以主E副Q。
  
  前中期打野出装顺序>>>>>or
  
  也许你们很奇怪我为什么不出,是的,因为我前期大部分时间都在GANK和抓野,多兰剑配合我W技能回血足够支持我打野。在盲僧Q技能削弱得今天,两把配合让我前期的伤害异常凶猛。
  
  核心装备
  
  在游戏进行到中后期时,对面各路英雄的血量和伤害都起来时,它能很好的保证你在团战中得存活率
  
  既然出了狂徒,怎么能少了它呢,额外的暴击和护甲,大量的伤害提升,它可以进一步你的输出。
  
  对,核心装备不能少了它,我一般都带上3个左右,配合你的W技能,相当于一个闪现,不要吝啬这75元,他能救你很多次,也能让你干很多事情(有几次对面抱团打男爵,我在男爵上方插了一个眼,然后插个眼到男爵处,这个眼肯定是会被对方排掉的,不过那一秒的视野能让我看到男爵的剩余血量,和多方DPS输出男爵的伤害,算好男爵快死了,Q下去惩戒点掉,然后W在你上面的眼位逃跑,我这样抢过不少男爵,抢小龙也如此。)同时它也是你浪的资本。
  
  当你处于顺风时:   or,娱乐局你还可以出
  
  由于盲僧技能的特性决定了盲僧瞬间爆发力很强,但是持续输出乏力,所以团战时他不能像蝎子或乌迪尔那样长时间顶在前边,团战你只能做的是作为一个副T或者一个刺客,让你们的上单英雄或者更肉的英雄先手,你切入后排输出对方的APC或ADC,用R把脆皮目标踢向你方所在位置,打乱对方阵型,然后W到你队友身上一起OOXX那个被你踢出去的可怜家伙。
  
  所以,以上情况让盲僧的出装变得比较单一。
  
  理想的后期出装顺序:>>>>因为Q是非指向性技能,也许你切入战场是不能直接切到你想攻击的目标,女妖面纱能够在你切入战场时很好的抵挡一次控制技能,这样让你能够更好接近对方脆皮英雄,同时开启幽梦,高血量和高攻击还带减速效果,这样的出装在操作得当的情况下,让盲僧后期团战也能够有很好的作为。
  
  我想着重讲下盲僧前期GANK的一些技巧
  
  当你2级时你就可以去各路草丛埋伏,这里我说下一个新手的误区,其实一开始我也是这样做的,在很多时候都是Q直接上去了,虽然大多数情况是这样,但是前期在对方都有召唤师技能的时候特别是按TAB发现对方带闪现时,最好不要这么干,这样会大大降低你拿一血和GANK的成功率。
  
  以你身在蓝队打完红BUFF后为例,这是你要注意的是观察中路和下路,因为这时双方兵线已经接触,对面的对线英雄都出现在线上,观察他们的走位,看看他们哪边的走位更靠前,或者打得很强势很激进,那么这就是你选择GANK的线路。
  
  以GANK中单为例,你可以在草丛稍微埋伏一阵,时间不超过半分钟,超过半分钟就速回去打F4和蓝BUFF,不然你会吃中单英雄的经验让他在等级上落后不说,你自己的等级和经济也被拖了下来,不划算。打完蓝BUFF你可以观察中路或者上路敌方英雄的位置,如果位置都不好你可以去对面野区抓红BUFF,和石头人。大部分打野英雄这时会在打红BUFF。
  
  当然,如果你方APC看到你在草丛会勾引对方,而对方APC位置靠前,你的鞋子移动速度优势就来了,直接从他旁边走过去,靠近他的时候掌握好范围按两下E减速,被减速后如果你们APC能控制(比如卡牌,莫安娜,亡灵优势,狐狸等等),他们肯定会闪现上来控制他一轮,这时交出你的虚弱或者点燃,对方应该掉了差不多2/3的血了,这个时候你可以先Q一下他,但是你千万不要用Q第二下,对方解控后肯定会闪现,等他闪现后再Q接过去,基本人头到手。当然这是理想的情况下。
  
  顺便说一下盲僧R大招在1v1时的基本用法,QRQEE,这样能让你在踢飞对手后瞬间的接近对手并减速他。还有一种情况我也要说下,因为我遇到过几次,在我抓对方打野没抓死时,对方另一英雄支援,而那残血的英雄紧跟其后想混助攻时,等他们站成一条线时,用R踢飞追你的英雄,这时你R的目标会击飞追你的残血目标,如果没死,Q过去吧,那个被你踢飞的英雄肯定在那残血英雄的后边,技能衔接要快要流畅(高手向推荐智能施法)。然后配合眼睛和W技能拉开距离或者穿越地形逃之夭夭。
  
  再说下在高端局,你的第一次GANK很难杀死对方,因为对方对你的存在保持着很高的警觉性,这个时候你就可以用Q突进对手然后接E,但是别忙着交你的召唤师技能,这个时候对方肯定会交闪现,只要对方交了闪现我们的目的就达到了。这个时候你应该血量也在80%以上,不要犹豫,穿过河道,从紫队F4左边的高地进入对方红BUFF野区,也许这时你会发现意外的收获,一个差不多半血的阿木木或者梦魇在那,不要犹豫,这时交出你的召唤师技能上吧。(也许你还能顺手惩戒点掉他的红BUFF。)我是经常这么干,屡试不爽。这时你应该还有1个血瓶。看情况GANK上路或者中路,一般这个时候中路GANK成功率比较高,因为在之前的GANK对方就已经把闪现用掉了,但是如果这时上路已经把兵线压到你们家塔下了,果断去吧!还是老办法,包后路先E后Q,就算杀不死,你回城补给后直接去上路GANK,这是对面也没有召唤师技能了。
  
  当然我这只是在理想的状况下纸上谈兵,毕竟战场上战局瞬息万变,重要的是,你作为一个合格打野者,要有作为打野者独特的“嗅觉”和很好的大局观,这些东西也许你一开始还不能掌握,但是你也不要因为一两次失误或GANK失败而气馁或者就放弃了打野,因为这些东西我一开始也没;经过长时间的打野练习,我相信你也会有的。

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