5 我该怎么选择装备?
除了像是探险家EZ很需要三项外,其他几个ADC的装备可以出的真的很多。而如果你不太清楚该如何出装,那么兔耳朵的一点小经验或许可以帮助到大家。
如果你在15分钟前,可以把饮血剑做出来,那么就去合成饮血剑。顺风局出饮血剑的原因在于饮血剑需要你有一定的时间和空间去发育这件装备,而饮血剑的特效成型之后,你可以更好的去压制对手。
如果在逆风局你就去出无尽之刃,为什么?因为无尽是由十字镐+风暴之剑+爆击斗篷来合成的,你无论怎么出,都可以有两件加攻击力的装备来提升自己的攻击力,这样在逆风局,你也可以有很高的攻击力。而且十字镐和风暴之剑可以合成的装备有很多,如果你的逆风局变成了顺风局,你也不用担心自己出错了装备。
不顺不逆的局出黑色切割者,因为这件装备是减少对方的护甲。假如你和对手旗鼓相当,那么对手少了护甲,你就可以更快的击杀掉对手。同时你也可以对对方的TANK进行有效的输出。
这是在三种局势下,除了必出三项的ADC之外,可以考虑的第一个大件的选择。
另外必须说一下的是,幻影之舞这个装备绝对不适合你第一件出很简单,他没有攻击力加成,如果需要攻击你直接买一个反曲之弓。如果需要爆击直接买一个爆击斗篷。如果你说我出红对是为了跑的更快,好吧,这不是一个竞速游戏>。<
二来我们可以不必着急合成大件。
比如我打好运姐时,我会先出一个无尽作为自己的第一个件,随后合成黄叉子和小冰锤,但是我不是为了合成三项而去出他们,我可以选择合成三项,也可以选择合成幻影之舞和大冰锤。
再打个比方我可以先出一个十字镐和风暴之剑,随后我可以合成饮血以及最后的轻语,也可以直接去合成无尽。
这是一种出装的技巧,因为你在游戏里每5-8分钟最好出一件装备来提高自己的属性,所以我们可以购买一些可以合成很多装备的分支道具来保证自己打到更多钱后总有一个装备是可以合成出来的。
6 我该如何团战?该如何放弃团战?
在团战之中,始终确保自己不被攻击到是ADC的基础,你需要学习如何寻找一个好的输出位置,你要做的不是一马当先的跑人群中输出。
首先你要确定自己的技能都使用出来之后你可以杀掉谁。比如我用的是薇恩,我一轮技能使用出来,那么对面的火男或者是大嘴肯定死了。那么团战你就去看,看这两个人谁更容易在你的射程内输出到,谁落单了,谁没有受到对方2T和TANK的保护,然后把自己的技能交完,带他回泉水。
如果你始终没有机会,那就等机会出来,道理很简单,你的技能只能干掉火男或者大嘴的话,你就算把这些技能输出给别的对方英雄,也起不到太好的作用,那么干脆就不去输出,找一个可以让你很好平A对手任意一个英雄的位置,然后确保自己不会被集火。始终保持自己在安全的位置,等待火男和大嘴出现漏洞然后击杀他。
击杀掉你应该击杀掉的人之后,你就可以和队友去追残血的,自己抢点人头什么的。
果你说,你机会没等到队友都死了。那么说明你不会寻找机会,或者说你选错了目标。因为一个ADC可以击杀的目标至少有2个,装备好的ADC至少可以击杀的目标有4个。所以在团战开始之前,你就要去分析和选择好自己的输出位置,逃跑路线。(除非你们已经被全面压制,那这个时候你只能祈求对手犯二了。)
比如团战要发生在小龙的位置,那么我该在那里输出?这时候你就要去分析对方的阵容,以及对手的站位,然后估量几个可以很好输出的位置,在团战的时候尝试这几个位置,然后完成自己的任务。而不是盲目的参加团战,然后交了闪现发现自己的输出位置还是很糟糕,之后什么事情都没做就回泉水了。
如果你实在想不清楚自己该如何选择好的时机进入团战范围,那么就看对手的控制技能如啊木木的R,莫甘娜的R等是否已经释放了,或者是强力的AOE技能如火男的R,不详的R等。你可以等他们释放完技能之后,再去团战,这样至少你是不会受这些技能影响,从而顺利攻击对手。
那么什么时候我们该推塔?有的时候我们可以看到对方已经开始发动攻势,但是自己这边明显可以带掉一路的时候该如何做?
首先如果对方是进攻我方高地塔,必须回家守。如果对方有男爵BUFF,必须回家守。如果对方有一个英雄有春哥甲(守护天使),必须回家守。如果对方进攻的是中路塔,必须回家守。
这是必须,不是或许。因为这些情况下就算你偷掉了一路,所造成的局面很可能会是对方一鼓作气5V4打掉了你们基地,而你还在带边路塔。
什么时候可以不回家呢?对方进攻的是边路塔,对方处在逆风局,这种情况下,我们可以尽量的推掉一路然后回城。当然还有更多的局面,但是一定记住上面几条,那么你就可以确定自己什么时候可以不回家了。
二者来说,如果你是逆风局,还是老老实实打团比较好,毕竟除了剑圣,很难有什么特别适合逆风局偷塔的英雄。还有就是如果你是在偷对方的边路1塔,还是早点回家吧。
7 我该准备一些什么去当一个合格的ADC?
首先你需要拥有一套攻击力符文(红色固定攻击力,精华固定攻击力)以及一套物穿符文(红色固定护甲穿透,精华固定护甲穿透),你可以没有蓝色以及黄色的符文,但是你必须凑全自己的红色与精华。更多时候如果你是一个职业的ADC,你还需要拥有一套攻速符文以及爆伤加成符文,这样你可以拥有更多的选择方式。
符文的存在决定出装的构成,例如我在使用薇恩时,用的是攻速符文,这样我初始就会有25%的攻速加成,一般情况下我在有狂战士胫甲后不需要合成什么攻速装备。而如果我是使用的攻击力符文,我可以提早出一个黄叉来提高自己的攻速之后再选择合成攻击力装备,诸如此类。
我们需要搞清楚,并不是所有的ADC都适合一套符文。
例如探险家EZ、皮城女警、枪匪,他们很适合攻击力符文,因为他们的Q都是攻击力加成,前期拥有较高的攻击力可以让他们更好的消耗对手。
暗夜猎手VN、大嘴,他们更适合使用攻速符文,因为他们的主要伤害来源是W,初期拥有更高的攻速可以让他们更多发挥W。
寒冰射手爱射、厄运晓姐(好运姐),他们更适合使用爆伤符文,因为爱射的被动可以提供至少1下的爆击,以及好运姐的Q是可以享受爆击增幅的。
护甲穿透符文比较特殊,如果你的第一个大件是黑色切割者,那么他很适合任何的ADC,因为当黑切合成出来之后,你的减甲效果将非常明显。但是如果你不出黑切,那么护甲穿透符文可能并不如其他符文那么有效。二来如果你很喜欢残暴之力,护甲穿透符文也会很舒服。
这也是我在多次实验之后发现的一个结果,我在使用EZ测试时,发现攻击力符文出黑切的EZ是打不过物穿符文出黑切的EZ。但是换成其他装备如饮血、无尽时,攻击力符文的EZ能更快的击杀物穿符文的EZ。有兴趣的朋友可以去自主测试一下,来验证兔耳朵说的是否属实。当然由于三项对EZ的增幅太大,所以我没有实验三项这个道具。
之后你至少拥有三个ADC,因为不同的ADC可以和不同的辅助以及团队搭配。
目前版本来说,EZ、VN、枪匪是必备的三个ADC,并不是说他们非常厉害,而是这三个英雄很保值,如果你想开始接触ADC,这三个英雄是首选。
选择适合自己的召唤师天赋,也是ADC需要学会的一个方式。
天赋是根据自己的情况定的,这里我无法阐述太多,每个人点天赋的方式不同,没有最好的天赋。只有适合自己的天赋。
虚弱是除了特殊情况下每个ADC都要带的技能,这个不多说了。带虚弱为的是更好的1V1对手。或者说在2V1时,虚弱自己杀不了的对手,更好的攻击已经残血的对手。
鬼步更适合一些掌握了风筝技巧的玩家,因为鬼步的持续时间更长,如果你不会轻易的让自己没有输出位置,那么鬼步更适合你
RUN&HIT对手。
RUN&HIT就是所谓的走打,走一步,打一下对手,这种输出方式可以让你在攻击对手时不断的调整自己的走位。是ADC必备的技巧。简单来说右键对方英雄,然后右键自己想要走的地方。但是熟悉DOTA的玩家可能会选择右键自己走的地方,键盘A键对手,并适当的用键盘S键来控制自己的走位。
闪现比较适合大多数ADC,他可以瞬间调整自己的位置,但是更多时候如果你想更好的RUN&HIT对手,我还是比较推荐鬼步。
新技能突破是一个很有趣的技能,他可以短暂的提高我们的攻击速度。这个技能很适合类似小炮、EZ、飞机这种带闪现技能的英雄使用,因为这些英雄可以不用带召唤师技能闪现也可以很好的调整自己的输出位置。
传送是一个比较尴尬的技能,如果你是一个推塔的爱好者,或许传送很管用,因为它可以让你在推塔的时候快速支援团战中的队友,同时也可以让你很快的到对方没人守的塔。
简单来说我们的召唤是技能组合大体就是虚弱+闪现/鬼步/突破。目前我觉得突破配合虚弱可以在短暂的时间内将1V1的效果提高到最大,我目前很喜欢这个召唤技能组合,更主要的还是我能清楚的找到自己的输出位置。
8 我该如何理解自己的辅助?
首先辅助分为不同的类型,玩ADC肯定会要搭配辅助,辅助与辅助之间又有一些差别。兔耳朵一般也是打辅助比较多,所以可以稍微写下。
众星和琴女是属于一种线上消耗型的辅助,他们可以提供很多不同的BUFF来补强ADC的一些属性。这种辅助比较适合没有限制技能的ADC,如EZ、飞机。
风女、宝石、是进攻型的辅助,他们可以用自己的限制技能造成较好的击杀机会,很适合配合如VN、女警这种带限制技能的ADC。
老牛、扇子妈是防守型的辅助,他们在前期的进攻能力很出众,老牛由于自己的技能基本是近战身位,所以放到了防守类型,他们比较适合前期比较弱势的ADC,如爱射、大嘴。
像是莫甘娜、LUX这种的辅助,他们通常可以做APC来使用,所以不谈他们了,辅助也有很多种,我只稍微说下常见的。
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