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高端末日使者攻略:打野指南与出装心得

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召唤师技能

 是必备的,闪现搭配R效果太好了。

 是打野英雄必备的。

      我感觉我不需要再解释了。

技能介绍

       恐惧降临(被动):它会帮助你的APC输出更多伤害(把它看做一个小型的),不过你要小心在你藏在草丛中的时候,敌人可以通过debuff发现你。

       恐惧(Q):非常随机的技能,有时候敌人依旧会按照他过去的路线移动,有的时候它会把敌人带进防御塔射程,把它当做3秒眩晕用吧。

       生命汲取(W):这个技能让稻草人变成游戏中最强的1V1英雄,这个技能会造成大量伤害,同时还会治疗你。在施法的时候你的位置最为关键,在你对跑动的敌人施法的时候,地形障碍会帮助你最大化W的伤害。

       黑暗之风(E):射程超远,在你被追杀的时候你可以先用E再用Q逃脱。

       群鸦风暴(R):撸撸哇哇嘎嘎擦擦嗷嗷,乌鸦来啦,它让gank变得轻而易举,它的伤害太高了。

出装介绍

      要想找出一个稻草人的固定出装路线非常困难,因为你的装备完全是根据敌方英雄决定的。我仅仅是在下面列出一些心得,以及在什么情况下选择。

鞋类:

       很明显这是稻草人最好的鞋,搭配技能你的魔法穿透足够支撑很长时间了。

必备:

       它提供了稻草人需要的一切,而且非常便宜。你肯定是要出几个戒指的,尤其是在逆风的时候。几个戒指提供的生存能力、伤害、和魔法恢复可以让你把蓝buff让给其他人。

       这应该是你的第一个大件,它会大大增加你的伤害,而且只占用一个格子。

现在动动你的脑子来选择其中之一:

       当你选择稻草人的时候,这就是你要出的第一件装备。一旦你出了帽子,你的大招会造成极高的伤害帮助你们赢得团战。我几乎每局比赛都出,除非我们已经有很多魔法输出了(比如上单和中单的都是法师)。

       保命效果非常强啊的,同时价格适中。但是我感觉它并不是很好,因为你不是非常需要护甲(在你放大的时候ADCarry不是逃跑了就是死了),如果我们处于劣势而且需要一场战斗来翻盘的时候我会出这个,突进就像从小孩手里抢走糖果一样简单。

       因为被动的存在,这件装备非常适合稻草人出,而且它还提供魔法抗性。

       我过去经常出,它可以帮助你更好的施放大招。但是女妖太贵了,而且几个月前也被削弱了一次。如果对方已经刻意打断你的大招或者对方APCarry太强之后,可以考虑出一个。

       在一些特殊场合有用,这件装备在后期效果非常强,尤其是在碰到对方突进英雄的时候。

       因为你是打野英雄,所以在前期你肯定会有不少击杀和助攻,然后叠加了不数。当然,这件装备到了中期作少层用就不大了,因为你不得不以自己的突进和死亡来帮助队伍赢得团战。如果你感觉你在前期可以杀到很多人的话可以出,然后在中期层数小于5的时候卖掉。

       我不喜欢这件装备,但是在一次更新中它提高了10点韧性让它稍微好点了,我仍然感觉稻草人不应该出,别人应该不会把控制技能给你的。

       AP加成很好,生命值加成很好,但是魔法值加成就一般了。你不需要被动提供的续航能力,你需要一段时间来获得全部加成。总之,这件装备还不错,但是在99%的情况下你都会有其它更好的选择。

       非常强大的装备,它提供大量的生命值,AP和减速效果。减速非常不错,但是对于你已经拥有的控制技能来说提升不是很大,如果你正在学习如何使用稻草人的话,那它还算不错。

       不错的装备,但是性价比不高。降低冷却非常不错,如果你的W等级大于3级的话,搭配蓝buff你的W会在施法结束前冷却完成。

       千万别出,要穿透的话出深渊。稻草人的目标是对方Carry,因为被动技能的存在,40%的魔法穿透效果会更低,只有在对方Carry魔抗高于120的时候出。

       稻草人最强的装备,你开启大招之后会恢复大量生命值(尤其在周围有小兵的时候),你的W会治疗你伤害总量的105%。你的APCarry最爱光环效果了,如果你的APCarry不是很强,那么还是别买了。如果他玩的不错,让他也出一个相互叠加光环。

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