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LOL基础扫盲攻略:召唤师技能 配置介绍

LOL攻略 召唤是技能 LOL扫盲

      前记:之前看了非常多的LOL攻略,乱七八糟误导新手,在此稍微做一下扫盲,愿更多的童鞋能够玩得开心不坑爹。

(一)召唤师技能

      衰竭:减少40%移动速度、70%攻击伤害、35%技能和物品伤害。加天赋削弱10点护甲和魔抗。
      用处:这个技能虽然是第一个召唤师技能,但非常神迹。每个团队必须佩带1~2个,视情况而定。团战中丢给akali或Jax这样的突进型英雄,或是对方ADC,限制这类英雄在团战中的输出。当然1V1或抓人时也非常好用。

      鬼步:增加32%移动速度并且穿越任意单位,持续14秒。加天赋+3%移动速度。
      用处:这个技能的神处不在于它的加速,而在于它能让你穿越任意单位,直线前进,当然,你无法穿越墙和塔。它CD时间比闪现要短些。

      治疗术:为你的英雄回复165-590生命,附近友军享受此效果的50%。加天赋增加治疗量的10%。
      用处:此召唤师技能属通用型,但大多数其它召唤师技能比它的性价比高很多。如果团队中没有治疗型辅助可斟酌携带。Ashe和Soraka携带居多。

      重生:立即重生,并在2分钟内增加220-560生命上限。加天赋短期内增加一定移动速度。
      用处:别看技能效果挺爽,不过CD时间长达9分钟。应用的英雄也比较少,不过重生传送流死歌还是非常OP的。

      惩戒:立刻对小兵造成445-870伤害。加天赋每次使用增加10块钱。不可作用于英雄。
      用处:打野必备!原因后面说。

      传送:4秒吟唱后,可传送到己方小兵或建筑物附近。加天赋减少0.5秒吟唱时间。
      用处:传送是现今上单英雄最爱,上路兵线压制过去以后瞬间传送到下路造成多打少,拿龙,打第一波团战,非常给力。后期战术里也有4人走下,一人带上路引人来抓,只要人一过来,马上传送到下路多打少,推塔上高地。当然对视野掌控要求比较高,否则很容易真的被抓。也可看某线兵线较好,传送过去偷塔。PS:可以以眼作为传送目标,并且传送时可以被眩晕、沉默类技能打断。

      净化:为你的英雄移除所有不利状态,包括召唤师技能的DEBUFF,3秒内控制技能效果减少65%。加天赋增加1秒免疫时间。  
      用处:这个技能很受坦克和ADC的喜爱。但是装备里的水银系带却狠狠地打了它的脸。所以净化现在不常出场。

      清晰术:回复190-700魔法,附近友军享受50%效果。加天赋增加魔法回复量20%。
      用处:回魔技能,不十分常见。主要缺魔的有APC和辅助,但是大部分辅助都会带回魔牌出场,且控蓝能力是玩这个游戏的基础之一。而APC则是控蓝BUFF。

       引燃:引燃一个目标英雄,5秒内造成70~410点真实伤害,并且使其受到的治疗效果减半。加天赋当引燃CD时增加5点AD和AP。
      用处:这里介入了一个真实伤害的定义。所谓真实伤害,是指使其必然受到的伤害,不会收护甲、魔抗和护盾的影响,确确实实使其掉血。不过凯利的无敌依然会让这个点燃无法造成伤害。减少50%受到治疗效果包括治疗术、吸血、回血以及一切可以让自己血量增加的方式。此技能广泛克制很多英雄,比如蛮王、蒙多、吸血鬼。但切记不要给坦克扔,那真是毫无意义啊!

      洞察:照亮地图上任意一个区域,持续4秒。加天赋增加2秒显示时间。
      用处:此技能可谓重中之重的技能,60秒一次的释放让己方安全性和攻击性有极大的提升。辅助必备。简要介绍,第一个洞察应在开局时照对方老家,查看对方装备,并借此判断对方初期战术。第二个开眼应照在对方打野英雄将要打的BUFF旁边,方便己方安排战术。以后的开眼可照大龙,小龙,保上路英雄。掌控视野的人,就能够掌控全场!

      卫戍部队:巨幅增加己方防御塔攻击速度和回复速度,并且减少敌方防御塔80%攻击力持续8秒。加天赋增加防御塔50%溅射伤害。
      用处:防御塔打人是有累加伤害的。扛塔的英雄受到的伤害会越来越高,卫戍部队可以在塔下强杀时提供帮助,并且可以用来保护己方塔。出场率不高,不过出场一般由辅助和坦克携带。

      战役激增:提升35%攻击速度和10~78AP。加天赋增加10%攻速和10%AP。
      用处:携带不多,毕竟团战中很少会给你一个站桩输出的环境。

      晋升:提升附近一个小兵为攻城部队,提升它的射程、生命、护甲和魔抗。加天赋减少15%被晋升小兵受到伤害。
      用处:一句话,没见过。不过蛋疼人士可以试一试给超兵加一个晋升,后果一定很帅气!

      闪现:闪现一段距离。加天赋减少15秒冷却时间。
      用处:重中之重,一场比赛10人打,8个闪现两个傻。闪现对于英雄的机动性增加的不是一点半点,可穿墙可追杀可躲技能。而且有闪现的英雄未必不需要闪现,我就用卡萨丁闪现配合大招,在蓝BUFF处残血杀了对方两个英雄,并借助闪现逃出另3个英雄的追捕。不过现在单上和辅助的英雄已经越来越远离闪现了。毕竟有更好的技能对团队做出贡献,而且自己还那么肉或那么无力,抛弃闪现也是可以理解的。比如Soraka带治疗+开眼,船长带衰竭+传送。

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