召唤师技能
传送
假如你正在某条兵线上收兵,而对手则在小龙活着男爵那里蠢蠢欲动,团战一触即发的时候,你就可以凭借传送迅速飞到小龙或者男爵的眼位处,迅速加入团战。
幽灵疾步
你的大招+幽灵疾步+自然之力+舒瑞亚的火焰王冠可以让你跑得飞快。这可以让你在团战中随心所欲地移动到任何位置,更加轻松地黏住对方的CARRY或者阻止对方的搅屎棍骚扰己方的CARRY。
辛吉德超高的移动速度和强大的减速技能可以让他轻松的逃脱敌人的追杀也能让他轻松地追杀敌人。但是如果他们也可以减速活着晕眩你,这时候带上一个闪现就更家保险了。找一个墙然后用闪现翻过去,或者在敌人够得到你之前用闪现跑路。而且我发现一个小花招,你可以用闪现+过肩摔对走位失误的敌人进行出其不意地打击。再次向TheRainMan致敬,对于他这种观点我非常赞同。过肩摔的施法距离非常近,如果你对闪现距离的计算出现了失误,那么不要在刚闪现过去的时候就使用过肩摔,否则如果你的目标侧向移动的话,你的过肩摔会将他投到预料之外的方向,甚至起到反作用,这样不仅浪费你一个召唤师技能,而且你的走位也会出现失误,其结果就会是将你的团队置于一个非常尴尬的境地,而你也不得不使用其他的技能来逃命。而且就算你的闪现+过肩摔用的完美无瑕,这样在让你的对手大吃一惊的同时,很可能也会让你的队友大吃一惊,他们可能会不能及时做出反映立刻控制住目标。不过,如果你用的熟练的话总会有效果的,你能做到的。
如果你的队伍需要虚弱的话,那么就带一个,和闪现类似,它是另一个可以让你逃出生天的王牌,用来进攻和逃跑都很好用。在团战的时候,就直接冲到对方carry面前虚弱他们。
如果你的队伍真的非常需要一个降低治疗效果的DEBUFF,那么就带引燃吧。但是不要期待你对线时的对手会蠢到在没有GANK的情况下被一个带幽灵疾步和引燃的辛吉德单杀掉。
治疗术可以让你在面对不占优势的对线对手时多一些余地。
出装
出门 再生坠饰+1个生命药水
这种出门装可以保证你在线上有足够的回复能力,而且在你有715块以后第一次回家你就可以买出贤者之石和鞋子,这在面对一些需要被动FARM的情况时非常有用。
蓝水晶+2个生命药水
你的被动技能可以从蓝水晶提供的法力值中获得50点生命值。如果你想快速做出催化神石的话就可以选择这种出门装。这样你在攒够925块(催化神石)或者1275块(催化神石+鞋子)后就可以第一次回家了。如果你在线上混得很差,钱没攒够补给就用完了,那么就先回去买红水晶和一些生命药水。如果你认为龙附近的团战不会很早开始的话你也可以提前将你的传送用掉。
or x5
多兰之盾或者布甲+5个生命药水。
如果你的对线对手是AD英雄的话可以选择这种出门装。多兰之盾为你提供护甲,生命值,和生命回复。而布甲+5瓶生命药水可以让你应付AD英雄的骚扰更加游刃有余。接下来你可以将布甲卖掉或者用布甲合成忍者足具,冰霜之心,兰顿之兆或者荆棘之甲。
无论那次回家一定要记得买眼和生命药水,这样可以让你在线上更加安全地FRAM。
核心装备
催化神石,速度之靴
没错,就是他们。你需要做出一个催化神石,然后迅速将时光之杖做出来,或者留着它等接下来做女妖面纱。有时候如果我需要在线上持续FARM的话,我会先做一个贤者之石和一个黄金之心,然后再将时光之杖做出来。如果你能在11到13分钟的时候做出时光之杖的话,这意味着你已经领先你的对手很多了,如果在15分钟到17分钟做出的话,这样是正常的速度,如果在20分钟以后做出的话,那么就是大逆风了。除此之外,瑞莱的冰晶节杖也是我十分喜欢的一件装备。但是我没有将其归为核心装备一类,这是因为我不想误导各位在做完时光之杖之后马上去裸冰杖。一般我会先出一个巨人腰带,然后在后期再合成冰杖,尤其是在己方队伍急需我抗在前面的时候,或者是对方近战英雄很少,难以被风筝的时候。
鞋子
水银之靴或者忍者足具
水银之靴提供的控制效果减弱和魔法抗性让你更加难以被抓。忍者足具可以在对手有很多靠普通攻击输出的AD英雄时出。
这个时候你就可以根据对方的阵容来出任何合适的坦克装备,来适应场上的形势。
一般我会先做出我的时光之杖,然后再做2级鞋子,紧接着会出巨人腰带,负极斗篷或者锁子甲让我变得更肉一些。然后我会合成自然之力,瑞莱的冰晶节杖,冰霜之心或者兰顿之兆,最后根据场上形势再出第六件装备。
女妖面纱
我使用辛吉德的时候并不是很喜欢出女妖面纱。如果你想保持催化神石的效果,你就不能着急合成女妖面纱,而任何裸女妖的行为都是愚蠢的。而且在拥有时光之杖、瑞莱的冰晶节杖和自然之力后辛吉德已经足够肉了。女妖面纱更适合那些中一个控制技能就会被秒掉的脆皮英雄,而这些控制技能和集火正是辛吉德乐于替己方CARRY承受的。
时光之杖可以为辛吉德提供法术强度,生命值,法力值,和被动技能从法力值中得到的额外的生命值。同时时光之杖还可以保持催化神石的被动效果。
一般只有在对方单一技能会对我造成巨大伤害的时候,或者对方有麦瑞德裂血手套这样按生命值百分比扣血的物品或者技能,堆血对我来说没有那么大的吸引力的时候,或者一个自然之力不能满足我对魔法抗性的需求的时候我才会出女妖面纱。
但那是如果你只是单纯地想堆魔法抗性的话,那么不妨试试出两个自然之力。这样虽然你只会有1个0.35%生命值每秒的回复效果,但是自然之力提供的魔法抗性,移动速度和每5秒40点的生命回复都是可以叠加的。
冰霜之心,兰顿之兆,荆棘之甲
如果对方有两个普通攻击输出的英雄(所有AD CARRY,泰达米尔,乌迪尔等等)的话,那么就做冰霜之心。
如果对方近战英雄很多的话,那么不妨出一个兰顿之兆。兰顿之兆的减速效果不可以和瑞莱的冰晶节杖的减速特效叠加,这样虽然看上去很废,但是事实上并不是这样。在团战的时候,你可以冲进对方的阵型中央激活兰顿之兆的特效,这样即使没有被你的毒气影响到的敌人也会被减速,移动速度和攻击速度的大幅度减少可以让你的团队占据更大的优势,从而更加轻松地决定团战的走势。
如果对方的物理爆发伤害差不多可以将你秒掉,那么就出一个荆棘之甲来应对。
日炎斗篷
单纯为日炎斗篷的特效花800块是很无聊的。通常这件装备被像慎,阿木木,墨菲特这张的坦克英雄增加生命值的同时用来辅助清线。但是辛吉德可以从其他地方获得生命值,而且他本身清兵线的能力也十分出众,所以日炎斗篷对辛吉德来说仅仅是一件非常一般的装备,算不上出众。你也可以出一件日炎斗篷在团战时钻进对方人群中造成更多的伤害,但是它不像兰顿之兆和冰霜之心一样有其他的实用特效,所以一般我不会出它。
舒瑞亚的火焰王冠
一件十分奢侈的装备,通常我会用其他坦克装备来取代它,不过如果我觉得自己的坦克装已经出的差不多了,有时候也会出一个火焰王冠来娱乐一下。如果你实在是想要那15%的冷却时间减少效果的话,那么就用它来取代一件坦克装吧。
虚空之杖
游戏后期合成的装备,你的时光之杖和瑞莱的冰晶节杖已经可以为你提供足够压制对方脆皮血量的法术伤害,但是这些伤害只是为对方的坦克和半肉挠痒痒。如果你觉得自己已经足够肉了可以考虑出一个虚空之杖。
军团圣盾,深渊节杖,狂徒铠甲,灭世者的死亡之帽。
另外一些可以考虑的装备选择。狂徒只是建议在你的队伍领先很多的情况下出一个,这样你的血量能够达到4900左右,让自己娱乐的同时也让对手更加绝望。
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