技能
被动:生命壁垒
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
辛吉德每100点法力值将提高自己额外的25点生命值。
辛吉德的被动技能可以让他从法力值中获得额外的生命值,这让像时光之杖和冰霜之心这样的装备变得非常适合他。
Q:剧毒踪迹
冷却:无
射程:20
耗蓝:消耗13法力每秒
激活:辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成每秒22/34/46/58/70(+0.3法术强度)的魔法伤害。
炼金术士的主要伤害输出技能,也是他打钱的主要技能。
在对线期,你可以通过在1秒内激活和关闭这个技能一点一点的放毒气来达到省蓝的目的。你的小股毒气大概会持续3秒左右,这段时间足以让经过的小兵染上毒气。配合瑞莱的冰晶节杖的减速特效,让炼金术士在追杀的时候非常难以被摆脱掉。在团战的时候,减速同样可以帮助你们队伍里的脆皮英雄来风筝敌人。
W:强力粘胶
冷却:14
射程:1000
耗蓝:70/80/90/100/110法力
在地上留下一个黏着的区域,持续5秒,减速区域中的敌人35/45/55/65/75%(离开后持续1秒)。
强力粘胶升满级以后,是一个长施法距离,75%减速效果的群体减速技能,这可以在野区挡住一整条路,非常让人无奈,没人会愿意走过那摊狗屎。
你需要早一些升级这个技能来追杀敌人或者保护你的脆皮队友。
E: 过肩摔
冷却:10
射程:125
耗蓝:100/110/120/130/140法力
辛吉德将一名敌人投掷到自己身后,造成100/150/200/250/300(+100%法术强度)魔法伤害。
你会非常乐意看到过肩摔对对方脆皮英雄有多大的威胁。在团战中站位是非常重要的一个因素,而炼金术士就是这样一个可以迫使对方英雄站在自己不想站的位置的英雄。而中了你过肩摔的敌人会立刻被你附带冰杖减速效果的毒气所减速。
雷霆战熊和炼金术士的配合也可以打出一些非常有趣的GANK。
不要将敌方英雄扔向一个安全的地方。
不要仅仅因为这个技能冷却时间好了就用他随便扔一个什么人。将这个技能留着,直到你认为扔某个英雄的确会对你的团队有所帮助的时候在使用它。
R:疯狂药剂
冷却:100
射程:20
耗蓝:150法力
辛吉德喝下化学药剂,增加35/50/65法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复和法力回复,减少10/15/20%控制技能效果,持续25秒。
这绝对是一个将辛吉德变成大怪兽的技能,尤其是在你已经完成了一些核心装备而且在上路发育地非常好,钱和经验都领先对方的时候。
如果你想逃脱对方的GANK或者追杀对方英雄时就毫不犹豫的使用它吧。
最好在团战刚开始的时候就使用这个技能。
如果在对线期你想回复一些生命值,在线上多打一会钱,也可以开疯狂药剂来回血,因为它的CD时间非常短。
加点顺序
优先疯狂药剂和剧毒踪迹,然后可以看情况点强力粘胶和过肩摔。
在1级的时候加过肩摔在前期小规模冲突中非常有用。
在4级的时候加一点强力粘胶可以帮助你逃脱GANK或者抓人。
先加满强力粘胶还是先加满过肩摔。要实用还是要伤害。
TheRainMan会先将强力粘胶加满。
而Dyrus则说:"先加强力粘胶还是过肩摔是个人喜好问题,没有固定的顺序。"
优先升级你的强力胶技能来加强它的减速效果,这是一个非常明智的选择,因为它的释放范围很大,而且是一个小范围的AOE减速技能,这种加点路线不会有任何问题。
有时候我会采取一种混合加点的方式,我会在过肩摔上投入几点来增强这个技能的伤害。通常我会在完成时光之杖和瑞莱的冰晶节杖快要做完(比如巨人腰带和爆裂法杖已经买到后)的时候这样做。(这时候前期和中期的FRAM给我带来的等级和装备优势已经让我变得足够肉,可以让我应付各种状况)。这样,凭借时光之杖和爆裂法杖提供的法术伤害,高等级过肩摔的基础伤害和1.0的法术伤害加成会让它变成一个非常恐怖的伤害输出技能。在某些情况下,过肩摔还能让你越塔强杀变得更加轻松。
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