打野王牌 Theoddone努努打野反打野攻略
配装 初始出装 请注意,如果你带鞋子出门,那么你的队友要在蓝buff多打几下,否则会得不偿失。这个血瓶用法有很多,比如增强打野续航,比如两个小石头人,会对nunu造成差不多300伤害。比如与对方打野英雄遭遇战中使用。眼睛的用途是插在对手的关键buff,配合队友的洞察,你可以对对方两个buff的情况了如指掌,适时偷掉或者gank打buff的对方打野英雄。 核心装备 减cd鞋子对nunu非常有用,上文也数次提到了减cd的重要性。水银靴并不是太有用,nunu在团站里就是用来吃控制的,所以控多久意义不大。 不过在gank中吃几个控也许nunu就被带走了,这时候水银鞋子的优点凸显,但这些可以靠更好的控图和意识来弥补。女妖面纱提供了非常可观的魔抗,这个组挡魔法的特效对于努努这样有长时间施法的英雄来说太有用了。 这两件装备是theoddone几乎雷打不动的选择,很少会有变动。 应对偏魔法队的出装
应对偏物理队的出装
显而易见,这些路线不是死的,可以根据战局来调整。值得注意的是,这几件出装都有复合效果,比如额外治疗量+魔抗+hp,魔抗+ap+对手魔抗削减光环,高护甲+减cd。 帽子作为终点的意义是因为nunu的技能都有高ap加成,增加火力用的。但值得注意的是,很多时候我们不会出全这些装备。因为作为一个打野英雄,每个nunu都应该持续买眼,买神谕药水。你是打野英雄,你要做的不只是清完野怪,不只是gank,你还要控图,阻止对手控图。由此建立了很大优势以后,爱出什么随你便。 反打野 这段解说配有视频,灰人我生性蠢钝,不知道怎么贴视频,有兴趣的玩家可以去原帖看看。也许之后我会对于两则视频的内容专门开个帖。视频的中心思想是在合理的状况下如果偷取对方的野怪,压制对方打野等级,偷取对方buff,来达到废掉对方打野英雄gank能力,为线上队友赢得太平。 下面这段是补充 团队中有一个洞察是非常有帮助也有必要的,因为敌人不是木头,被nunu骚扰打野之后,很可能改变打野路线,或者来抢nunu的野,反过来骚扰。然后自己也要有一个预判,揣测对手的动向,配合队友的洞察和眼来对策。试想如果对手有洞察,你的队伍没有洞察,nunu在反制打野上,就显得有些脱力了。有时候你在偷对方野怪的时候会被对面的洞察照到,这时候请注意线上的状况,如果有人离开了他们的线,请告知你的队友,并且商量一个逃跑路线,这样对面眼里美滋滋的1v2局面,很有可能在几秒后因为队友的支援而逆转。 游走gank和控图 这部分在视频里也得以体现,gank其实很依赖玩家自身的经验和意识。再次不多赘述,有兴趣的玩家可以看原帖视频。这里提下nunu插眼和买反隐药水的重要性。 第一,只要你觉得对手会买眼,神谕药水就是个很好的投资。组止对手在特定地点插眼意味着他们的单人线英雄会惶惶不可终日,他们不能轻易得知你们打龙,打buff的信息。同理,插眼使你对地图和对手动向有更好的控制。你们可以在特定位置组织gank或者打龙,因为眼镜会告诉你你们是否安全。有了眼以后更能扼制对手打野英雄,游走英雄的gank,因为他们随时可能暴露在光天化日下。一场gank扑空不要紧,把命搭进去了真的一点都不好笑了。插眼的点,通常一个插龙,一个插对手的一个buff草丛(上文提到,另一个buff可以通过洞察来控制), 1个眼插在上路单人线草丛以防止队友被gank。 当然很多时候需要投资更多在插眼上。比如各个多叉路口,野区入口,适合埋伏的草丛,男爵,男爵上面的草丛等等。这些可以通过判断战局以及对手习惯来调整。 团战 团战中nunu能做的事情不多,通常只有两种选择 通过减速扰乱对手的突进英雄切入后排,来保护你们的carry,或者尽可能的扰乱对手的carry(特别是物理carry,冰球的减攻速效果很好)。切忌盲目对着对手的carry冲,因为对方也会有保护carry的角色存在,即使冲过去也不能够造成毁灭性的伤害,高伤的大招更应该吸引控制技能。这样是不是看着没法下手了?你就往对方carry身上扔冰球就好了,这能让你的队友更容易够到他们,同时记得给物理carry沸血的buff。每个nunu玩家自己心里要明白,任何ad/ap carry都能比你自身造成更大更持续的伤害,请不要因为自己的贪念放弃保护他们,造成他们过早退场。没办法,nunu最大的缺点就是后期伤害低下。那些借此想要玩纯ap nunu的玩家也请对自身的耐久进行考量。 [编辑:海盗]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!