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打野王牌 Theoddone努努打野反打野攻略

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  符文

打野王牌Theoddone的努努打野/反打野攻略

  紫色穿甲,8个红色攻速,1个红色穿甲,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗

  作者半数以上的打野英雄都用这套符文。 很多人也许要问了,为什么不用魔法穿透符文呢?那是因为除非投资法穿鞋和其他魔法穿透道具,符文带来的仅有的10点法穿在过了前期就显得很无力了。 作者使用的护甲穿透符文和攻速符文能够很好的帮助nunu加快清野怪的速度,这同时也是克制对手打野英雄的一个有利条件。

  那为什么12点穿甲? 因为大多数的野怪护甲都等于或低于12. 小石头人的护甲正好是12,狼和蜥蜴的护甲也比12低。Buff大怪护甲24,龙21,但是在打野过程中,nunu都会把吞噬技能和惩戒技能扔在buff怪和龙的身上所以总体速度不慢,投入的攻速符文却在打小怪的时候发挥良好。黄色和蓝色的符文,考虑到nunu在中后期要担当副坦克以及nunu相较于别的打野英雄低下的耐久,所以投入定值护甲,和成长魔抗。 定值护甲的优点在于前期对抗野怪,塔以及和对方打野英雄的遭遇战中优势明显,选用成长魔抗的原因则是在前期魔抗的作用并不太大。

  召唤师技能

闪现 惩戒

  选用惩戒的原因很明显,加快打野速度,增强偷怪偷龙的能力。 选用闪现是因为nunu作为游戏中跑得最快的英雄(沸血全程保持),闪现就变得更有用了。并且在打baron,打龙,偷龙的时候,若遭遇gank,闪现可以帮助你更好的逃跑。 与冰球,大招配合使用,更能在己方carry追击的时候予以保护和支持。

  技能评价和使用

Q,吞噬打野王牌Theoddone的努努打野/反打野攻略

  尽管这个技能看上去没啥用,但对于野怪来说,这个技能比任何爆发技能都要强力,还能提供可观的治疗,这奠定了nunu最强反打野的打野英雄地位。这个技能升级的时候,带来的是额外的治疗,额外的伤害以及更短的cd,所以当减cd效果到达40%上限的时候,龙和buff怪在你面前就是一盘菜。值得注意的是,这个技能有个短暂的施法延迟。尽管造成真实伤害,但是对男爵只能造成面板伤害的一半。配合惩戒使用,可以在对手企图偷你野怪的时候,让他死了这条心,但值得注意,在眩晕,沉默等cc状态下,惩戒不受影响,吞噬却无法使用。

W沸血打野王牌Theoddone的努努打野/反打野攻略

这个技能和e的冰霜冲击的存在,就是为啥我们说nunu是个非常强大的游走ganker。除非有时候你很缺蓝,这个技能应该要全程保,你看它cd很短,为啥不全程保持?这能让nunu越图速度永远很快。在gank的时候,你同样可以给你的队友这个buff,值得注意,这时候是没有施法动画和延迟的,真正的瞬发!同样他带来的攻速加成对打怪很有帮助,并且增大nunu被动技能打野王牌Theoddone的努努打野/反打野攻略的利用率。多使用这个技能,你的远程物理队友会爱死你的。

E,冰霜冲击打野王牌Theoddone的努努打野/反打野攻略

  尽管这个技能看起来攻击不高,距离也短(nunu的技能都是属于看起来不咋地的类型-_-),但在前文也提到了,这是游走gank的本钱。当有一定的减cd支持以后,用这个技能你可以追击你的敌人到天涯海角到天荒地老。这可以逼迫对手放弃任何单抓的念头,因为有沸血扔冰球的nunu可以追上大多数开着幽灵疾跑的对手。因为作者给的配装配点不是纯ap流,也没有很高的法穿,所以后期这个技能的伤害不够看,作用就只是阻止对方突进英雄插入后排,减慢对手物理carry攻速这样的辅助。此外,这个技能飞行速度非常慢,敌人很容易用闪现,或者本身的位移技能来躲避,尽管最后还是会被击中并且减速。 这也告诉nunu玩家们,gank的目的不一定只是杀死对手,有时退而求其次,逼迫对手交掉技能,也是对线上队友极大的帮助和支持。

R,大招绝对零度。打野王牌Theoddone的努努打野/反打野攻略

  这个技能很难用,但因为伤害太高了,这个大招让tank出装nunu也能在特定状况下造成可观的伤害。 冰球加大招的组合能彻底打乱对方阵型,或者迫使对手把控制技扔向你,要知道对手多扔你一个控,你们的carry就多一份安稳收割的保障。这个技能同样是反制对方大爷英雄的一个超给力武器。举个例子,你在放红buff插眼,一般nunu6级时候,可以抓对方第二次红buff,只要对方不战在草丛里打,你在草丛里放大,他看不见你,也看不见大招的圈圈,初期打野的时候吃一个nunu的完全吟唱大招那是多么让人蛋碎的遭遇啊?最后取消施法的技巧希望大家多用,别贪伤害,技能让对方大部分人都受到伤害。

  技能顺序篇

打野王牌Theoddone的努努打野/反打野攻略

  这个路线不一定是死的,有时候可以根据战况来进行改动。比如对方非常保守,几乎没有gank机会的时候,可以最先升满吞噬,来达到最快打野,最强控龙的目的。但是这个路线出奇的两级吞噬其实非常不错,因为第二级的吞噬带来了可观的减cd,可观的伤害治疗加成。 这样点法让前期的冰球伤害优秀,更有利gank。最后点满沸血的原因是后面几级的收益相较于第一级来说非常低。这只是从无到有 和锦上添花的差别。

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