LOL琴仙娑娜精华攻略 出装加点打法指南 攻略介绍
你的主要任务就是用大量的 限制来控制地图,然后把所有的小兵都让给Carry,尽量把敌人压出经验区,然后辅助你的队伍。
我的这套打法不能拿到多少人头,因为你伤害非常低。你的职责是辅助队友获得击杀,当然你前期的伤害还是很不错的,这样可以帮你获得更多的对线优势。你最理想的战绩应该是0杀0死和无数个助攻,抢Carry的人头可不是什么好主意,但是有的时候你不得不这么做,否则会让队友陷入危险之中。你平常应该在队友的最后用技能辅助队友,当然在你可以牺牲自己而救下队友的时候不要犹豫了,用你的死换来队友的生命是非常值得的。
召唤师技能
可以用来逃跑,也可以用来调整站位。 是非常好用的保命技能。
你可以用 来调整位置施放 。
是辅助英雄的必备技能。你可以用它来辅助1级gank,可以用它来追踪打野英雄的动向,用它来探草丛然后安全的进去插眼。
每个队伍都需要一个洞察。
天赋
通用系21点是非常必要的,降低所有技能的CD和召唤师技能的CD非常关键。我选择9点点攻击系是因为点攻击系效果更明显。攻击系的减CD,AP和魔法穿透可以让你在线上攻击性更强,而防御系的护甲和魔抗可以通过装备弥补。 效果也不明显,因为你的魔法值不会太高。
贪婪VS冥想VS通用精通
不要小瞧了贪婪,想想你回到基地以后正好缺30金出装备有多郁闷吧。辅助非常缺钱,因为你要把钱都让给队友。
因为琴女非常缺魔,所以冥想作用很大。
虽然蓝buff对琴女提升很大,但是你要把它让给你们的法师。

符文
红色魔法穿透:魔法穿透可以在前期很好的骚扰敌人,你在前期必须压制敌人,让他们害怕你,这样才能获得线上的主动。让他们的Carry不能补刀,让对方的辅助因治疗而耗尽魔法。如果你前期玩的比较被动的话就不能这样压制敌人了。但是骚扰的前提是你了解敌方的实力,这样才不会白白送了人头。虽然魔法穿透到了后期用处就不大了,但是在前期明显的作用已经有足够的理由使用它了。
黄色成长回魔
蓝色成长回魔:琴女非常缺魔,而且她也不在前线吸收伤害,为什么不用回魔符文来代替护甲呢?而且你随后的出装而是优先出减CD装备,所以要靠符文弥补魔法的不足,实在不行就出 吧。
紫色固定生命:琴女非常脆,尤其是在前期没装备的时候,多加一点血可以让你在线上更好的骚扰。为什么不用AP符文呢?没有人会害怕那种一套连招就死的人。
技能介绍
能量和弦
3次施法后,索娜下次攻击附加14+9x等级数的魔法伤害,并根据当前弹奏乐曲附加特效。
英勇赞美诗-断音:力量和弦造成双倍伤害。
坚毅咏叹调-渐弱:目标造成的伤害降低20%,持续4秒。
迅捷奏鸣曲-节拍:减速目标40%,持续2秒。
在使用主动技能后,索娜仍能保留2秒的光环效果,结束后触发2秒公共CD
记住保持好你的光环效果,这往往就是生与死的差别。而且也要知道被沉默以后光环会消失。
2秒公共CD可以用减CD属性缩短,最低可将为1.2秒。满减CD后,QWE都是4.2秒CD,公共CD是1.2秒,每次切换后光环持续3秒,施法所有技能的最短时间就是10.8秒.
(原作者用文字乱七八糟的表达了一番,反正我是搞糊涂了,估计翻译过来也是一团糟,所以我凑乎做了一个图代替一下)

英勇赞美诗
持续光环:娑娜弹奏起赞美诗,增加附近友方英雄8/11/14/17/20攻击力和法术强度。
激活:娑娜发出轰鸣的声响,对最近的两个敌人(英雄优先)造成50/100/150/200/250(+0.7*法术强度)魔法伤害。
1级你应该先学这个技能来辅助你的打野英雄和远程Carry,记住 的有效范围比Carry的射程稍微大一点,所以注意不要走出Carry射程而让他失去Buff。身上的Buff一会有一会没有会打乱Carry的补刀。在你需要推线或者是杀人的时候使用这个技能。
记住你每次应该先普通攻击再 ,因为你使用技能的时候有一个施法动作,这时候你是无法普通攻击的。
的额外伤害非常适合前期骚扰。
坚毅咏叹调
持续光环:娑娜弹奏起坚毅咏叹调,增加附近友方英雄8/11/14/17/20护甲和魔法抗性。
激活:娑娜发出治疗旋律,治疗娑娜和伤得最重的附近友方英雄30/55/80/105/130(+0.35*法术强度)。
你的队友满血而你有血瓶的话那就别用它加血了,纯属浪费魔法。你应该自己吃血瓶然后把魔法用来 骚扰敌人。
你应该在适当时机切换到 来获得双光环,具体时间要求不大,你的目的是在对方突进英雄和防御塔攻击前获得额外防御加成。
迅捷奏鸣曲
持续光环:娑娜弹奏起迅捷奏鸣曲,提升附近的友方英雄6/8/10/12/14的移动速度。
激活:给附近的友军充能,提升他们8%/11%/14%/17%/20%移动速度,持续1.5秒。
只要你的魔法充足,你和队伍移动的时候应该一直保持施放这个技能。
在追杀和逃跑的时候记得使用它。
狂舞终乐章
娑娜弹奏起终极琴技,迫使她面前一条线上的敌方英雄跳舞,令他们受到150/250/350(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续1.5秒。
这是你唯一的控制技能,所以一定要用好。你可以用它来获得击杀和保护队友,简单来说就是晕到尽可能多的敌人,如果不行的话优先晕Carry,然后是坦克,最后是辅助。
如果对方有突进英雄的话,留着保护Carry也不错。
还有就是这个技能只对英雄有效,所以不要用它来抢龙或是男爵。
技能顺序
                 
你的技能顺序差不多就是这样,但是不一定每次游戏都一样。
一般情况下,你一级要学 ,因为搭配 效果太好了。然后2级学 来增强生存能力,之后的技能顺序就要看对线情况了。
如果你们占优,主 可以继续压制敌人,扩大优势。
如果你们劣势,主 可以用来保护队友。
在9级前你只需要1级 (如果你不需要额外治疗量的话一般是在4级学),但是如果你的队伍需要远距离移动的话,可以优先加 。
出装介绍

作为一个辅助英雄,你几乎不会有多少钱。所以你需要出那些性价比非常高的小件来提升你的能力。(生存力,魔法值和加钱)
在26~28分钟的时候就可以收回成本了,所以它们非常适合辅助英雄。
这是一件被低估的装备,它非常便宜而且效果好,只出它一件效果还没明显,但是搭配 / , 和符文天赋等等。另一个好处是它非常便宜,所以到了后期不缺魔的时候可以卖掉换其他装备。
圣杯VS女神之泪
的回魔是根据当前的魔法比例恢复的,即使你魔法上限不高,你仍可通过它回很多魔。
搭配我的符文,天赋和装备,你在满魔状态下也有15.8的魔法恢复,空魔的时候有31.6的魔法恢复。你的技能只要65点魔法,也就是说空魔的时候等2秒左右就可以施放一个技能,而且额外的魔抗也不错啊。
的魔法恢复是固定的,而且要想获得最大效果还要靠放技能叠加。在后期你的魔法值大概在2425,也许 效果更好,但是它也更贵。
也不差,在后期效果和 差不多,但是 不需要时间叠加,而且 有魔抗还便宜。
由 合成的神装。搭配特效,你的队伍在突进和逃跑的时候都会更有优势。
由 合成,可以给你一些抵抗AD英雄的能力,血量和护甲在后期就非常有用。
如果局面比较顺利,我一般会直接出这个,血量可以让你更安全,魔法恢复可以让你施放更多技能。
如果你们团战不行而且队里也没人出的话额可以出一个。在一般英雄还没出防御装备的前中期,光环效果还是非常明显的。
我不是经常出,减速效果不错,但是你的 不能选择目标,而且这件装备也比较贵。
这个可以提高你们法师的输出,但是在出之前要看好是不是已经有人出了,因为特效是唯一的。
可以用它辅助你们的法师,如果他们已经出了的话可以再出一个将特效翻倍。
第一套装备更偏向后期, 可以升级为皇冠或鬼魂。 只给你自己加属性,但是减CD可以提高你施放技能的频率,所以在前中期作用更大。
适合那些天生血多的英雄(而琴女不是),而且还要搭配 使用,你至少要有一件,而你一般只能出到 。
适合纯物理队伍,但是和其他辅助不一样,这件装备对你一点作用没有。
18级终极装备

最终属性:
攻击力:109
法术能量:10.8
生命值:3188
魔法值:1075
护甲:172.4
魔法抗性:124
韧性:35
生命恢复:72
魔法恢复:79(每损失1%就提高1%)
攻击速度:0.896
射程:550
移动速度:386
减CD:39%
魔法穿透:8.55
百分比魔法穿透:15%
前期游戏-出装及打法介绍
一个辅助英雄应该在下路和队友一起,把兵都让给队友,而不是自己Solo。
为什么我不能Solo?为什么我要让刀给队友?
辅助英雄就是不需要装备也有很大作用的英雄。辅助主要靠技能而不是靠装备,她的治疗和Buff都是非常关键的,所以她不需要大量装备来输出伤害或吸收伤害。
你把兵都让给Carry,这样等于你们线上的钱只有3个人分,你们的打野和辅助英雄都不会抢钱,这样你们那3个人的经济就会更好。
为什么不去上路两人一路或者中路?
你必须在下路控制龙,哪面打龙的次数多,哪面的优势就更大。下路两个人就更有优势了。
出门装: *3 *2
+ 
你应该先出 ,但是有的时候你钱不够就得回家,这时候你应该把钱买了 。
在完成 之后,根据线上的情况和你自己的经济情况选择买 还是 。钱不够的话可以买 ,但是最好还是买 + 。
是非常关键的,这也是你出门带 *3的原因。
插眼非常关键,在下路草丛的 可以看到草丛里的情况,在河道里的 可以预防Gank,同样在这些地方用 来拆对面的 。具体的细节在“如何插眼”那一节详细介绍。
你应该在保证自身安全的情况下尽量压制敌人,用 和 搭配骚扰敌人。但是也一定要小心,你在承受伤害之后要用 来治疗自己,以免血量太低被直接秒杀。
中期游戏-出装及打法介绍
+ 或 + + 
这时候就要开始准备团战了。这时候尽量提升 的等级,出 可以很好的解决缺魔问题,我一般都是在鞋升级前,但有的时候生存有问题的话,还是先出 吧。
如果对方控制不多的话 也很好,当然你的减CD属性要随着出装的改变而改变。
接下来就要一心奔 而去了,特效能攻能守,还增强了不少生存能力。
继续买 限制来控制地图,看对方身上带的 就可以估计到他们插了多少眼,如果太多的话直接吃 。
在插 前一定先用 照一下,自己去探草丛非常危险。
紧跟你的队伍,不要自己去farm,把钱都留给队友。第一,钱给了队友比给你作用更大;第二,辅助英雄就应该一直辅助别人;第三,你很容易被强杀。
后期游戏-出装及打法介绍
+ 
可选装备: 
你接下来的装备路线要根据比赛的形势选择,如果你们是顺风,应该出一些偏攻击装备,如果逆风的话就要出肉装了。
那么你就有如下几个选择:
1)如果一直被AD英雄集火,那么就要出 。
2)如果没人出的话可以出 或是 
3)你可以根据队伍的需求装备可选装备。
来方便你们追杀敌人。
可以增加魔抗和法师的输出能力。
可以增强法师的生存能力。
如果马上要团战的话,比如打男爵,推塔或是防守,那么就带 。
如果你觉得 还不够,那么就别出第六件装备。
在游戏的这个阶段,你应该一直跟着你的队伍。保持男爵门口有 ,到了这时候龙点插不插已经无所谓了。
团战心得
在团战的时候你最大的贡献就是 了,所以使用的时机非常关键。一般来说,尽量控住更多的敌人最好,但是也经常需要留着CD来控制切入英雄。
用 调整位置施放 非常重要。
除此之外,尽量多的施放 和 来辅助队伍,如果是追杀或逃跑的话就要多用 了。
如何插眼
在下路草丛里的插 ,就可以看到藏在草丛里的敌人,这样就可以更好的骚扰敌人了。当然敌人也会这么想,这时候就可以用 来拆对面的 了。
在插 时要确保草丛里没人,否则你的 可能会在隐身前就被两个英雄秒掉。
如果你们的打野英雄喜欢抓野的话,你就在敌方野区多插几个 ,比如四鬼旁的草丛和红蓝buff,不仅可以帮助打野英雄抓对面打野,还可以有效预防gank。
最关键的防守眼在河道旁,如果你在这里没 ,那么最好还是先 看一下再过去插 。
你应该一直在龙点和男爵门口插 ,但是一般人都把 插在附近的草丛里,所以你插 的时候也要注意。
最后总结
琴女上手简单但是精通不易,需要一定的练习才能发挥最大效果。琴女的重点在于的 施放时机的把握以及插 ,需要一定的经验来判断 的位置,也需要 来控制地图。
[编辑:海盗]
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