暴风雪下的杀机 雪人努努打野出装攻略
06技能介绍
吞噬 冷却:18/16/14/12/10 射程:100 耗蓝:60/60/60/60/60法力 雪人吞噬一个小兵,造成500/600/700/800/900真实伤害并回复自己125/180/235/290/345(+1)生命值。 尽管从外表看起来并没有什么用处,但这一技能却可以让努努在反打野中拥有一席之地,因为它比游戏中的任何技能都有用,而且还可以迅速地治疗自己。升级这一技能可以在CD时间缩短的同时增加伤害输出,还可以增加自己的治疗效果,最高可以增加40%的CDR,与之相比,龙或普通BUFF基本上就不算什么了。但需要注意的是,这一技能在打男爵的时候伤害会自动减半的。在补刀的时候用上这个可以确保游戏中出BUFF。
血之沸腾 冷却:15/15/15/15/15 射程:700 耗蓝:50/50/50/50/50法力 增加一名友军单位25/35/45/55/65%的攻击速度和11/12.5/13/14.5/15%的移动速度,持续15秒。如果施放在友军身上,努努自己也会获得热血沸腾的效果。 与冰雹的配合使用正是让努努看起来十分强大的原因之一。除非你是被魔法所伤要不然这一技能一直会让你欲罢不能,而其CD时间也足够短可以让努努即使快速在地图上游走也可以不断保持办理出。如果你想GANK,那么用这个技能就很不错,。但这个要在GANK之前作用于你的友军,因为这个技能对你是没有什么作用的。
冰雹 冷却:6/6/6/6/6 射程:550 耗蓝:75/85/95/105/115法力 努努向一名敌方单位投掷冰球,造成85/130/175/225/275(+1)点魔法伤害,并且减少其40/45/50/55/60%的移动速度,25%的攻击速度,持续4秒。 不要因为其射程什么的而无视它,它在游走的时候可是有大作用的。一旦与CDR结合使用,它可以减缓对手的移动速度,迫使团队不在游走,从而帮助努努逃离敌人的追杀,这一招对付那些阴魂不散的敌人时尤其有用。因为我的模式走的不是全AP路线也不是魔法穿透路线,所以以后的法系伤害会最小,而这个很容易让担任你们战队CARRY的人恼火,但同样,这也会让对手的CARRY闹心的,因为它可以延缓攻击速度,从而比较容易被GANK。
绝对零度 冷却:150/120/90 射程:550 耗蓝:150/150/150法力 努努召唤一阵北极风暴3秒,极大减缓敌人的速度,风暴结束时对范围内所有敌人造成625/875/1125(+2.5)魔法伤害 这是施放难度非常大的一项技能了,但因为其巨额的伤害值,可以让担任TANK的努努可以无视TANK装备等之类的东西去输出伤害。但是,当这项技能与冰雹结合使用时,就会让敌军团队的CARRY十分郁闷,因为他们不得不冲出你的绝对零度范围,要不然就会被吹得找不着北,这对你的的团队来说无疑是个好消息,因为团队的压力也减少了,而你的CARRY也可以使用风筝战术了。这一技能在GANK与反GANK方面也有着巨大的潜力可以挖。在这项技能还没有结束之前就取消的话将会大幅度减少输出的伤害,除百你只是想让敌人回去。如果每个玩家看到你在用这项技能的时候都躲的远远的,那本人强烈建议你可以考虑在施放结束前取消。 07技能加点顺序 以上顺序也并不是一成不变的,有时候如果你觉得一局游戏中GANK机率比较小,那么就用你自己的顺序就可以。我个人于在早期就把吞噬升到最大程度,这样在控龙的时候赢面比较大一些。而上述的顺序就可以让我的吞噬获得良好的效果(不像后面的等级,在LV2的时候可以让CD时间降下来,而且不管是生命值还是伤害值都会增加)。如果与CDR配合使用,那么我的GANK就会更为强大一些,因为雪球会延缓对手,从而让我的伤害值更为显著。
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