新手攻略:国服玩家的一点点意见和心得
首先了 低级局打野的不多,不过见过有的。 我想强调一下打野了最低最低的等级是8级,要不实在无效率可言,你必须要把经验加成全部点出来,要不你还是混线吧,真的,我不开玩笑。 当然比较完美的打野是在11级后的,此时有重击的价钱和buff时间延长,所以打野开始变得更加舒服。 当然如果14级的时候点出了增加移动速度的天赋后,打野和gank的效率也会明显的提升,此时对一个适合打野的英雄来说已经接近完美了!!!!1 那为什么还不够完美了,因为符文限制,有的英雄没有符文打野其实也很鸡肋,比如yi,xin还有4阿哥,不是说不好,只是不够好,这几个还不如混线混到有灯笼了再去打野比较好。个人感觉nunu对符文的要求也比较高,主要体现在你必须速度解决对应时间对应自己这边的野怪,然后骚扰对面的打野英雄(前提是他存在)! 其次了 新手要学会思考,不是说老玩家一定会思考,有时候经验让老玩家能快速的分析出情况,更多的作出的是条件反射式的行为。而新手没有,所以新手请多思考,下面我来举几个例子。 1.我方下路5v4,成功团灭对手4人,自己死了3个,还有2个空血,对方一人在上路打钱。这时该怎么办?首先你要看对方唯一存活的有没有传送技能,同时看对方死了的有没有复活+传送技能(低端局还是能看到很多的)。如果有,除非你确定对面技能在CD(记住对方关键的召唤师技能是否使用过和使用后的大概CD是你成长的过程中需要学习的),否则想也不要想——闪人。如果计算对方大概再CD或者对方没有这些技能,速度带兵线拆塔,直到对方有人复活或者唯一存活者在小地图上消失10S中后(安全起见10s吧),果断闪人啊!!! 2.依旧下路团战,大家拼的厉害,我方小优势——血量或者存活者较多。此时不要冒进越塔,把优势给断送了,此时可以考虑拿小龙,记得绝大多数时候只要我方有人的血过一半,2人以上都能拿龙(至少要有个dps,一肉一辅助还是算了,这个时候重点是要快速解决掉龙),如果感觉明显困难,速度放弃,不要太坚持。判断能不能打龙和baron需要经验,队伍里面有一个有经验的就ok,当然他愿意指挥你们。如果打龙打到一半发现对手不见,或者消失视野了,此时需要格外注意,除非明显看到对方回家了,否则看到人速度逃。此时你会慢慢发现眼的重要性,在对手可能到来的路上插个眼,会安全很多,新手不太指望人人带眼,但是你自己养成良好的习惯比什么都重要不是么? 3.多注意聊天框和小地图,多多沟通是取得胜利的好办法之一。很多人喜欢玩eve,毕竟虐菜确实是一把好手,发现有eve了,注意多后队友沟通,eve不见了要告诉队友,此时你养成了多看聊天框的好习惯,队友提醒你,你也就能看到了。小提示:打字时如果字数比较多(你不能在2s内解决的内容),最好找个安全地方带着,比如塔下,你打字再快也有可能发生意外情况。如果队友没有沟通,此时习惯性看小地图的好处也会体现出来,看到其他路有人不见了,自己果断怂一点。。。。 我想绝大多数新手之前应该接触过别的类似war3,星际,dota或者类dota的游戏吧,习惯性看小地图应该不难培养吧,如果觉得不习惯现在小地图在右下方,可以去设置里面把小地图改成在左下方哦!!! 当然有很多情况,不可能一一说明,我只是想说,新手有时候放弃1,2个补兵的机会,花点小时间想想,其实很容易的,都是一些显而易见的道理。时间长了,你就会不自觉的作出反应的。 再然后 是包容性,你不可能指望一个新手去买一个英雄好好练,所以当有人或者你自己用了一个新英雄的时候记得提问,我想队伍里面不可能5个都是新手吧,总有一个是老玩家吧。就算都是新手那大家就相互包容,你可能已经用这个英雄好几盘了,可是刚开始你一定也不会很好吧。所以包容人家,一开始就是相互学习并且多了解各个英雄的时候啊。LOL最好的一点就是匹配系统啊,大家的实力不能说100%平衡,但至少你不可能把把遇到对面全是老玩家,对不对?多多沟通,游戏里面也是可以相互讨论一下的么,对不对? 还有了 学会对自我的判断,首先你要明确自己使用的英雄是什么类型,如果有多种类型可以选择,那么你必须明确的知道你想发展成什么,低端局,队伍配置并不那么重要。再然后,如果你能看到这篇文章,那么至少说明你有逛论坛的习惯,不管什么论坛,攻略总有几篇,玩之前可以看看,学学别人的思路,等自己完全明白透了这个英雄就可以自己思考一下出装,天赋和符文了。还有记得拿到一个英雄,出兵前有快1分半的时间低端局是没有什么事情可以做的,拿出来好好读读自己的5技能,这对一个中国人来说,应该不难吧?!当然有的技能的加成类型不会说的,那么前面提到的,各大论坛都有英雄资料,请玩一个英雄前,熟悉一下,对于想玩好这个游戏的你这一点不难做到吧?新手多会遇到的一个很大的问题是不知道自己能对对方造成多大的伤害,还有就是自己能承受多大的伤害。这个很容易解决,团战开始注意观察,此时不要慌乱。血条是最明显的观察办法,与其你慌乱的不知道怎么就挂了,还不如自己观察你的技能和普通攻击对对方造成的伤害,和对方对你造成的伤害,即使你挂了。那么你老子里面分析一下下次注意就好了。如果你慌乱的乱放技能,随便走位,那么下次还是会这样,为什么不第一次牺牲一点点,让以后变的更好呢? 最后我来说明一下各个数据 1.你要知道你的某个技能是 物理伤害 还是 魔法伤害 (不可能同时满足,一个技能只会有一种伤害模式) 2.你要知道你的某个技能是 物理加成 还是 法术强度加成 (部分技能是可能双加成的,有的技能可能是物理加成但是是魔法伤害,请不要弄混,加成和伤害不是一个概念) 3.普通攻击是 物理伤害 4.护甲 可以减少你所受到的 物理伤害 (具体数值请参考论坛一个帖子,AP娘,你帮我去找那个帖子吧,我找不到了) 5.魔法抗性 可以减少你所受到的 魔法伤害 (具体数据同上) 6.护甲穿透 可以减少对方 护甲 所抵挡的 物理伤害 7.魔法穿透 可以减少对方 魔法抗性 所抵挡的 魔法伤害 8.闪避 有一定的概率完全抵挡一次 物理伤害 9.暴击 一次普通攻击出现双倍伤害的几率 [编辑:星空]
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