传说中的ELO 体验公平平衡的对战环境
亲爱的召唤师们: 今天要为大家介绍的是英雄联盟配对系统的核心:Elo 英雄联盟所采取的自动配对系统是相当独特的,因为它率先导入了在实体竞技上(如棋类、球类运动),大量采用的Elo系统,也是电玩界的先驱者。Elo配对系统的使命就是尽可能的让英雄联盟中的每场比赛,都会在双方实力接近的情况下开打,势均力敌的赛事才能造就最精采的场面,说到这里Elo依然是个相当抽象的东西,让我们先用精简的话来解释Elo到底是干什么的? Elo的计算是让每场游戏尽可能的接近公平,创造双方势均力敌的竞赛环境。 Elo的历史与由来? Elo是由一个美国物理学家ArpadElo所发明的一种评比系统,被用来评断区分选手的强弱与能力表现;最早被使用在棋类活动上,经过不断的实际使用後发现,这是一个极为准确的评断制度,因此很快被公认为最具权威性的分级制度,现在各式各样的竞技项目中都能看到Elo制度的身影。 Elo到底与一般的评监标准有什么差别呢? Elo在不同的领域有不同的计算方式,今天我们将以英雄联盟为基础。 假使今天没有Elo这种制度,玩家依然是自己主持游戏,开设房间并等待玩家加入比赛,那么以强欺弱的不对等竞赛就会不断的上演,玩家可以刻意的选择比赛或是组成团队去面对零散的玩家,一个胜场破千的玩家,可能只是一个专门挑新手当对手的玩家;他甚至可能邀请其他也是老手的朋友,静候自己送上门的猎物,轻松的赚取胜利。
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