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传说中的ELO 体验公平平衡的对战环境

来 源:网络编 辑:阿常发布日期:2011-03-22 09:27
英雄联盟 英雄联盟平衡 英雄联盟ELO

传说中的ELO 体验公平平衡的对战环境

  亲爱的召唤师们:

  今天要为大家介绍的是英雄联盟配对系统的核心:Elo

  英雄联盟所采取的自动配对系统是相当独特的,因为它率先导入了在实体竞技上(如棋类、球类运动),大量采用的Elo系统,也是电玩界的先驱者。Elo配对系统的使命就是尽可能的让英雄联盟中的每场比赛,都会在双方实力接近的情况下开打,势均力敌的赛事才能造就最精采的场面,说到这里Elo依然是个相当抽象的东西,让我们先用精简的话来解释Elo到底是干什么的?

  Elo的计算是让每场游戏尽可能的接近公平,创造双方势均力敌的竞赛环境。

  Elo的历史与由来?

  Elo是由一个美国物理学家ArpadElo所发明的一种评比系统,被用来评断区分选手的强弱与能力表现;最早被使用在棋类活动上,经过不断的实际使用後发现,这是一个极为准确的评断制度,因此很快被公认为最具权威性的分级制度,现在各式各样的竞技项目中都能看到Elo制度的身影。

  Elo到底与一般的评监标准有什么差别呢?

  Elo在不同的领域有不同的计算方式,今天我们将以英雄联盟为基础。

  假使今天没有Elo这种制度,玩家依然是自己主持游戏,开设房间并等待玩家加入比赛,那么以强欺弱的不对等竞赛就会不断的上演,玩家可以刻意的选择比赛或是组成团队去面对零散的玩家,一个胜场破千的玩家,可能只是一个专门挑新手当对手的玩家;他甚至可能邀请其他也是老手的朋友,静候自己送上门的猎物,轻松的赚取胜利。


  每个玩家的状况都不同,如果没有一个良好的配对系统支援,玩家的胜败场次基本上是仅供参考的。那我们该怎么由系统配对出一场势均力敌的比赛呢?

  好险,我们有Elo系统!

  英雄联盟的Elo系统正是解决此问题的一大秘方,它能将各种不同的因素与情况放进去计算,进而推演出一个代表玩家强弱的客观数字,系统再藉由这个数字去组成双方的队伍,创造出双方实力相当的比赛。

  Elo的运作方式?

  目前英雄联盟并没有完整的放出Elo值的计算方式,但是我们可以透过简单的说明让玩家了解运作的机制。

  一开始每个玩家都会获得一个固定的Elo值,透过基本的十场比赛决定你的初始Elo值。

  之後英雄联盟会让Elo相近的玩家一起进行游戏,赢方Elo值自然会上升,他们也会慢慢碰到比较强的对手,而输方则会降低他们的Elo值,他们会碰上比较适合自己实力的对手,无论是输还是赢,玩家的Elo值都会慢慢调整到符合自身实力的阶段,通常这个数值就会固定,该如何去突破就是考验个人能力的时候了。

  当然,你也可以邀请你的朋友组成队伍来进行游戏,这也是英雄联盟鼓励的游戏方式,因为彼此认识的战友能发挥出更好的战术及表现,但是请注意!当你以战队的方式进行游戏时,你的对手通常也会是经过安排的战队,别忘了实力均衡一直都是英雄联盟的比赛方针,当你以较大的优势来进行游戏时,你的对手当然也不会坐以待毙!

 


  对於经常跳出游戏放弃比赛的人,Elo值有办法制裁他吗?

  的确,过去的游戏无法有效遏止玩家中途离开游戏,但是,英雄联盟的Elo系统亦考虑到了这个问题,玩家每次中途放弃游戏、抛弃战友的举动,都会让他的Elo值降低,并且累积所谓的「中离次数」。

  最後,当他的「中离次数」累积到一定的数量时,碰!他的帐号就会消失在英雄联盟的资料库里,他的一切都将化为乌有,虽然我们十分不舍,但是想想又少了一个影响其他正常玩家的负面因素,我们愿意这样做。

  只有天梯模式使用Elo系统吗?

  有人享受追求排名与分数的快感,并且从中去精进自己的技巧,当然也就有人喜欢轻松的玩游戏,这两者是不冲突的!这也是为什么游戏分为「普通模式」与「天梯模式」,只有「天梯模式」会显示你的Elo值,因为这是给你一个突破自己的依据;而「普通模式」下Elo值是隐藏的(它依旧默默的在运作),让部分玩家可以无後顾之忧的享受一场游戏。

[编辑:阿常]
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