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lol开局决定胜负 胜利从选择英雄开始

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  注:

  一、你要观察和你对线英雄所带的符文和天赋,主要可以从初始的所带的装备和防御、魔抗上来分辨。不过也只能看到一个大概,不是十分准确,具体的信息要通过对战互殴之后才能知道,你要明白一个道理,伤害高的防御就低,相反防御高的伤害就低,这是一个定律,没有哪个英雄防御高的同时攻击也高,那就是BUG一般的存在。所以,你会觉得为什么上一把就超神,而这一把就坑呢?那是因为,对手不同,配合不同,做好自己的事情,尽到自己的责任就对了。

  二、排位赛选择英雄是有一定规则的,你要遵循这个规则,而不是想去改变它。所以,真正要想排位取胜,1L和2L选择英雄是比较难的,尤其是先选择英雄的一方,你选了一个英雄,对方肯定会选择克制你的英雄。不要想当然,自己想玩什么英雄就玩什么,那你适合去打匹配,排位不适合你。

  三、积累一定数量的英雄是非常必要的,首先是要熟悉自己的英雄和对方英雄的技能,CD,其次才能说怎么想办法战胜对方,你连对手的技能都不清楚,谈什么战胜对方呢?

  四、你不是每一把都能玩成自己玩要的位置或者英雄,你得看看1L、2L愿不愿意给。就算队友不给,也不要埋怨别人,因为这怪不得别人,谁叫你处在4L、5L?你只会APC或者上单,不会打野、辅助、ADC,那你也适合去匹配,排位真心不适合你,亲。

  英雄之间的克制与反制,其实不是LOL的核心,真正赢得比赛靠的大家默契配合。当你超神的时候,你要多想想你的击杀队友为你做了多少贡献,包括打野的GANK,辅助的眼位和MT吸收的伤害。

  本文以上部份并没有提及打野爸爸的GANK和眼位的插法,也就是克制不是100%的,可能和你对线的英雄相对于你来说很弱势,但是对打野BB不停地来照顾你,你也不一定能战胜对方。排位赛讲究的是团队配合,当你上路被压制,而幸福地生活在野区不来上路GANK的打野BB和打爆对方中路的中单,你也只能猥琐了,因为输的责任并不在你,但是如果明知打不过你还硬拼送人头的话,那责任就在你。

  所以,不管你用的是泰隆、菲兹、不祥还是易大师等等收割型英雄,当你4杀5杀却输掉比赛的时候,不要过多的埋怨,因为对方拯救世界的可能是薇恩,而技能型英雄很难拯救世界。

  打野英雄的克制,在这里我只用很少的篇幅来讲诉一下打野英雄的克制和反制:

  无论是前期游走型打野英雄,还是清野压制经济型打野英雄,亦或者是肉盾型英雄,都各有各的特色,这里只以点概面地来讲诉:

  一、前期游走型英雄。这类英雄前期GANK能力非常强,比较突出的就是盲僧、小丑、梦魇等等,无法是伤害还是清野都是强力英雄,如果说克制的话前期能打的过他们的打野英雄比较少,唯一能做的就是做好视野,防止偷BUFF和反野。比如你起手打蓝,辅助就应该在红BUFF所在的河道X眼,一旦发现对方打野入侵本方野区,中路的上单要尽量帮忙抓野,就算杀不死也可以打成残血逼他回城,这样中路和上路就可以多安全一会。很多时候,中路和上路为了多补两个兵而不去帮忙反野,导致本方打野发育不良,就算你把对面杀崩,也有可能输掉英雄。因为当你10级的时候,本来的打野英雄只有6级,你们就处于一个3V5局面。当然,英雄选择方面,如果对方是盲僧,你却选择小丑,就显示不明智了。

  二、清野压制经济型。这类英雄的清野速度很快,比如:龙女,乌迪尔,蝎子等等,很容易可以清掉本方F4或者3狼,压制经济也就相当于压制经验和等级,偷掉一个F4和红BUFF,对于本方打野英雄来说就略等于等级比对方打野英雄少了1-2级,这时只要在野区短兵相接,很容易逼出召唤师技能和杀死打野英雄。对于对方是这样的英雄,那么中路的眼位就应该在本方F4的路口和中路的靠近蓝爸爸的草丛里。如果对方英雄是盲僧,这种前期非常强势的英雄,可以选择的打野英雄有:皇子,武器大师,乌迪尔之类的,杀不死对方也不致于被一波带走,同时大家都是同样的级数还可以拼一拼的。

  三、肉盾或者半肉盾英雄。这种英雄的前期GANK能力一般,同时清野速度也不快,比如:阿木木、石头人、狼人、狼妹等等,他们的优势在于有大招以后,GANK就非常给力。所以,对于这样的英雄弊端也在于清野速度慢,容易被偷野和反野,因为他们前期太过弱势,如果对方的打野英雄是以上英雄,你尽可以选择“上帝级”打野英雄,做好视野去反他们野,阻止他们发育。

  注:不要为了节约75G的一个眼钱而丢个人头,75G=3个小兵。尤其是不要丢了打野英雄的人头,因为打野英雄丢个人头,相对于对方打野英雄等级就相当于低了2级,这对整个团队来说是相当大的损失,前期的影响看不出来,中期和后期就可以看出来了。所以,要想赢得比赛,光靠某一个人是不行的。

  往往我们在打排位赛时看到一个现象,中单或者上单已经超神了,但是团队始终打不赢对方甚至被团灭,然后这位大神就开始喷打野,喷辅助。前面已经说到了,你能超神不是你一个人功劳,而是团队的配合,助攻数也是衡量好与坏的最重要的因素,你使用APC或者ADC12-2-0,相对于2-2-15的辅助或者打野英雄来说算不了什么的,因为他们的付出更多。

  另外,借用一位某大神的话来说,你能匹配到“垃圾”,说明你就不是大神,你匹配到青铜1的队友,说明你的实力就是青铜1,而不是现在的白银3;同样的你能匹配到白银3的,你的实力就不应该是黄金4。要想爬坑,你要正视自己的实力,你所欠缺的东西还很多。或许你能打崩中路或者上路,或许你把把都超神,但是你对团队的作用到底有多大?

  你应该多想想,自己切入战场的时机对吗?你能够明确知道对方团队对你威胁最大的技能是什么,有没有施放?那种无脑冲进战场的APC或者ADC的你,就应该只处于现在的段位。

  人无完人,金无足亦。你在喷人的时候,也要多想想自己对于团队的作用做的够不够好,当你超神的时候,你连1个眼都没买,那你就应该匹配到那样的队友。别想多了,你就不要猪鼻子里插大蒜充象了,你的实力就在那里摆着。

  所以,S3的排位赛也有科学的地方,能够让你更清楚的认识自己。因为拿不到蓝BUFF就放弃、消极比赛的中单不是一个好中单,因为辅助不插眼就故意送人头的ADC就不是好ADC,你要学会习惯,习惯低端局、爬坑局、逆风局,如果把把都是顺风局,那这游戏你还能打多久?

  请那些长期埋怨,处于爬坑徘徊期、消极比赛、进游戏就觉得自己“大神”队友都是猪的“大神”们也记住几句话:

  一、我们在失败中成长,同时也要在失败中总结和提高。

  二、收起那些“伤人”、“藐视”、“难听”的话,LOL有很多种玩法,每个人都有自己的理解,不要让你的想法强加给别人,不要以为自己只有会打字。

  三、不要只看击杀数,带给团队最后胜利的人永远是助攻最多、插眼最多的人。

  四、谁说上单石头人就不能带点燃?

  五、打野英雄把蓝给中单,红给ADC,你让打野英雄去打酱油么?

  六、每个人都有买眼X眼的义务,而不是只有辅助有这个义务。

  七、辅助死了多少次,证明他为了挽救ADC的性命或者冒死去插眼牺牲了多少次。

  八、不要轻易放弃比赛,往往翻盘才是最大的乐趣所在。

  九、开场中路不要站两个人。

  十、从黄金1掉到黄金5或者从白银掉到白银5的人,你的实力就是黄金(白银)5,不要责怪对手。

  十一、不要拿自己不熟悉的英雄去坑人。

  十二、不要以为封号系统没有。

  十三、不要读条结束后,进入游戏才去WC、拿东西,或者干其它的事情。

  十四、不要站着说话不腰痛,自己太猥琐太靠后,等肉顶在前面吸收伤害,最后死了你不输出就怪肉。

  十五、不要以为自己就是大神,大神们都是为国争光去了,你我都是普通玩家。你能跟猪一样的队友匹配到一起,那么你的智商、情商跟猪也差不多远。

  十六、不要认为你处在黄金(白银)5,就应该随意报负社会、故意送人头。你浪费的是大家的时间,包括你的时间。

  十七、不要太在乎输赢,输了不少肉,赢了也没有钱。

  十八、不要以自我为中心,世界少了你同样要转。你不开心就挂机、送人头,别人照样可以玩上20分钟,完了还免费举报让你封号。

  十九、辅助不要老是想着拿人头、输出,该买眼的时候还是要买眼。

  二十、不要拿脸去探草丛,你进去之后很可能听到“德玛西亚”,然后你就黑屏了。

  二十一、多和朋友说“呵呵”、“没事的”、“别太在意。”,更多的鼓励是赢得比赛的关键。

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