设计师谈卡牌史诗修改:对团队贡献减少
近日,拳头公司在测服中公布了关于卡牌“史诗级”改动的具体信息:被动改成了每次击杀敌人会额外获得1-6之间的随机金币。(现版本是固定2金币)。被动效果不再对队友有效。 对此,设计师Certainlyt也在官方论坛上发表了自己的看法。 设计师的话 “我实在不忍心这样说,但是,我还是要告诉你们,卡牌现在热门到烂大街了!在去年,他是职业比赛中最热门的英雄,无论是BAN还是Pick。就拿OGN来说, 他基本就是一个非BAN必选的英雄。尽管我们已经在3.08补丁中削弱了卡牌,但是他依然非常热门与强势。他的存在能打乱敌方为针对线上英雄的BP布置,能拖延对方游戏中期推塔节奏。在后期的团战中,他也是一个利器。他的大招如此给力,同时他其他技能也能给予团队帮助(比如被动)。 就我个人而言,我很喜欢现在卡牌被动技能的修改。当他的被动不再能为团队提供额外的金币后,只要你成功抑制住卡牌的发育,那么你就能在团战中取得先机。对比起没有卡牌的团队来说,卡牌现在的被动实在是对团队的贡献太大。 最后,你们都假设卡牌的被动跳钱会是在1——6之间徘徊。但是,我可以告诉你们这和最终的修改版本相距甚远。” [编辑:solo]
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