数据帝攻略 LOL生命值和抗性优化指南
价值最佳点 1241HP时0护甲和魔抗 1500HP时21护甲和魔抗 2000HP时61护甲和魔抗 2500HP时101护甲和魔抗 3000HP时141.7护甲和魔抗 3500HP时182护甲和魔抗 4000HP时222护甲和魔抗 隐藏部分 理想情况是我们按"最优位置"线一点点提升血量和护甲。不幸的是游戏中这不可能,所以我来做一个"点集"让大家参考。 重点: 基于敌人的穿透属性,抗性总是优于生命值。 对抗单一类型伤害 首先将护甲/魔抗提升至60后提升HP至1000 然后将护甲/魔抗提升至150后提升HP至1500 然后将护甲/魔抗提升至220后提升HP至2000 然后将护甲/魔抗提升至300后提升HP至2500 然后将护甲/魔抗提升至380后提升HP至3000 对抗一个平衡的团队(物理和法系都有) 首先将生命值提升至1500 然后将护甲和魔抗提升至60后提升HP至2000 然后将护甲和魔抗提升至100后提升HP至2500 然后将护甲和魔抗提升至150后提升HP至3000 结束于护甲和魔抗200 需考虑的因素 上一章的理论设计很好,但实际上游戏是很复杂的,我们必须考虑多重因素。也就是说,这篇指南仅为常规性指南,具体情况需要依 1.应将敌人的穿透属性考虑进来。大多数ADCarry拥有30物理穿透。大多数APCarry拥有15法术穿透,有是40法术穿透。 2.一些英雄有主动抗性加成,如的终极技,的暮光防护和的龟壳防御等。因此对他们来说HP的价值比通常要高。 3.一些英雄有特殊技能,如生命吸取/回复或生命值提高如的w、被动技能或的终极技,因此对他们来说抗性的价值比通常要高。 4.很多英雄拥有混合伤害。这意味着你将面对的团队并不是魔法伤害和物理伤害各占一半,而很可能是25%魔法伤害-75%伤害物理或相反。 5.对手有4个物理伤害的Carry,因此你堆了大量的护甲,但他们唯一的APCarry将他所有的法术扔给你,秒杀了你!此时你无能为力:( 6.护甲也会减少防御塔造成的伤害 7.护甲也会减少小兵和野怪造成的伤害 |
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