Q技能飞镖/掷石

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  上图为1级数值,下图为5级数值

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  小纳尔形态:

  1.向前方掷出一个回旋镖,无论鼠标点击在任何位置,强制默认为最远距离,但是会因为攻击到目标而进行极大的距离衰减。比如刷出一波小兵,在近战兵位置Q的最远距离超出远程小兵,但Q出去只能打到一半的距离,因为击中近战兵衰减了回旋镖的距离。

 

  2.对第一个击中的敌人造成10/45/80/115/150(+1.0AD)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。物理伤害。每个敌人只能被命中一次。接到回旋镖减少60%冷却时间。

  如果已学W技能,所有回旋镖命中的敌人都会叠加一层W标记。

  冷却时间:20/17.5/15/12.5/10秒

  射程1100

  3.

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  如图,纳尔的回旋镖距离前短后长,总距离大约有一个屏幕。

  回旋镖类似德莱文的斧子,但弹道稳定。如果纳尔向正前方飞镖,纳尔不动回旋镖会原路返回。如果纳尔往右边走,回旋镖会像德莱文大招一样向右偏,这时只需要保持惯性继续向右走就能自然接住回旋镖。

 

  如果纳尔接住了回旋镖,能够立刻减少60%冷却时间。如果纳尔没有接住回旋镖,回旋镖会往后飞过大半个屏幕的距离。在野区团战时,会有敌人分布在两边的情形,此时纳尔可以华丽地前Q,同时对后方敌人造成伤害。但是不是特别实用。

  4.Q技能配合W技能是纳尔追杀的保证。不停Q出,减速,接回,减CD,攻击,激发W加移速被动,Q出等重复。再加上E技能效果更佳。

 

  大纳尔形态:

  1.向前方投掷出一块巨石,延时造成10/50/90/130/170(+1.15AD)点范围物理伤害,群体减速效果同小纳尔形态。类似EZ的Q,不具穿透效果。

  2.如果从大纳尔变回小纳尔,捡起巨石依然可以减少60%回旋镖的冷却时间。

  W技能被动/眩晕

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  上图为1级数值,下图为5级数值

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  小纳尔形态:

  1.类似VN、Vi,每三下攻击能造成额外25/30/35/40/45(+1.0AP)(+6/8/10/12/14% x 目标最大生命值)点魔法伤害,同时提高纳尔 30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。所不同的是,Q、E均可叠加被动,且被动可以在持续时间内给多个目标叠加。

  2.在脱离大纳尔形态后,小纳尔自动获得一次W的移速增幅,三秒内衰减。

 

  大纳尔形态:

  1.挥舞动作,延时造成前方直线中等距离的群体眩晕,并造成25/50/75/100/125(+1.0AD)点群体物理伤害。

  2.冷却时间:12/11/10/9/8秒