前言

  纳尔即将在来袭,新一代萌神是否能够成为召唤师峡谷CARRY之王呢?今次YZZ攻略组皇牌写手紫川就为大家全方位多层次解析纳尔的位置打法以及CARRY的可能性,希望大家会喜欢!由于紫川是美服玩家,所以,本文章一切技能截图都源自美服纳尔的最新数据,不便之处请见谅。

紫川美服段位图
紫川美服段位图

一、英雄综述

  以下报告基于美服当地时间8月20日更新的4.14版本。纳尔是一个非常多元化的强大英雄,出肉或者出输出都能达到极致。纳尔最大的问题在于操作难度,以及前期疲软所要求的耐心。纳尔的追人黏人能力非常强,大小形态均充满减速和眩晕控制。纳尔的缺陷在于大招不稳定,怒气满值强制变身。

 

  上单纳尔擅长对抗近战斗士,对抗法师要有更高的操作要求。纳尔很容易滚雪球也很容易被滚雪球,不过一心肉装,还是可以在团战有所发挥。

 

  是否购买纳尔,建议在阅读完技能说明后审慎考虑。美服4.15补丁纳尔有较大程度增强,补丁内容详见最后。

二、英雄技能

  忽略技能名称翻译带来的差异性,简单称呼纳尔的五个技能为天赋被动和QEWR。

  天赋被动——变大/变小

美服数据
 

  上图为1级数值,下图为18级数值

  美服数据

  小纳尔形态:1级+10移速,+250射程(初始150),+5.5%攻击速度

  移速=9+前十级+1/后八级+2,射程=245+5*等级,攻速=5.5%*等级

  大纳尔形态:1级+70血量,+2护甲/魔抗,+2五秒回血,+6基础攻击(注意非装备附加值)

  血量=30+40*等级,抗性=2*等级,五秒回血=2*等级,基础攻击=4+2*等级

 

  1. 关于怒气系统。怒气产生于战斗状态,与鳄鱼不同的是,战斗状态会持续数秒,并且被攻击也会增加怒气(被拖入战斗状态)。在此期间内,纳尔即使不攻击也会持续增长怒气。与鳄鱼相同的是,脱离战斗一定时间后,怒气值会衰退。

  2. 关于怒气形态的血量。大纳尔形态会增加巨额血量,但这些血量以相对百分比形式保留至小纳尔形态,而非绝对值。比如18级小纳尔血量最大值2250,此时血量250,怒气满值变大后血量为1000,血量最大值为3000,假使血量一直不变,则回复小纳尔形态时的血量是2250的三分之一,即750。并非小纳尔形态直接增加750,而是增加按照百分比计算后的500。

 

  3.怒气满值后6秒左右不使用技能可以维持小纳尔形态,状态栏计时过后,类似兰博过热,强制变身大纳尔。

  大小纳尔形态共用CD槽。