职业选手谈维克兹 下一个非Ban即选

维克兹 斯内克出品 虚空之眼 lol翻译
  加点

  加点方面主W副Q一级E有大点大主W是因为W不仅是主要的输出技能,更是主要的清兵技能。还有一个重要的原因是一级的W冷却时间长达19秒,你需要提高W的等级来减少它的CD。副Q是因为它会被小兵阻挡,而要利用角度越过兵线耗血需要很高的技巧,但是它是第二重要的输出技能,所以重要性仅次于W。E技能主要是做为一个控制技能,它的伤害成长性不佳,所以前期点出一级就可以。
  有机体解构(被动)

  维克兹的被动非常给力,维克兹的技能会对敌人施加可叠加的有机体解构效果,持续7秒。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外真实伤害(35-205)。这个被动让维克兹的连招非常致命,你能多次触发被动效果给敌人造成成吨的真实伤害。

  关于被动要注意的两点是:

  1、可以同时作用于多个目标,没有上限。

  2、平砍可以刷新被动的持续时间,避免丢失层数,这在单挑和打大型野怪时很重要。

  被动技能的伤害一般会占到你对英雄造成的总伤害的20%,要好好利用。

  离子裂变(Q)

  Q技能是一个很有意思的技能,首先它是一个很平常的指向性技能,对命中的目标造成伤害和70%减速,在1-2秒内衰减。但是它有意思的地方是当技能达到最大距离、命中敌方单位或者重新激活时,会向两侧分裂,对命中的单位造成同样的效果。也就是说一方面,这个技能最多可以命中3个单位,另一方面,你可以利用它分裂的特性打到正常打不到的位置。

  但是因为这个技能的弹道不算快,而且想要利用分裂命中需要你有很好的几何基础……所以大多数情况下还是像普通的指向性技能一样使用就好。当然有利的一点是Q技能的魔耗不高,所以你可以放心大胆的去用。

  虚空裂隙(W)

  W又是一个很特别的技能,首先它可以储存两次充能,每隔1.5秒你就可以通过消耗充能的方式来使用这个技能,但是它获得充能的时间相对就很长。

  W是一个无施法动作的AOE指向性技能,也就是说可以在移动中使用。使用之后会撕裂地面,对目标造成较低的伤害并叠加被动,0.25秒的延迟之后(实际使用感觉要更长一些),地面会爆裂,造成更高的伤害并再次叠加一层被动。

  伤害方面,考虑到你可以储存两次充能,如果你两段伤害都能命中的话,每层充能可以造成275(+0.625AP)的伤害,而且还能叠加4层被动效果。但问题是第二段伤害真的很难命中,而第二段伤害才是主要的伤害来源,所以如果你要保证命中的话就要利用EW的连招或者让队友帮忙控制。

  构造分解(E)

  E技能是维克兹最简单的一个技能了,但是即便如此它也需要一些技巧!E技能是一个低伤害的AOE技能,会击飞敌人0.75秒,而且如果敌人接近维克兹的话,他会被击退,而不是击飞,距离维克兹越近,击飞的距离越远。这是维克兹的主要控制技能,也是维克兹连招的关键,但是有两个问题:

  1、很难命中……E技能的弹道很慢,而且是维克兹射程最近的技能,要命中就需要你更接近危险地带。

  2、E技能是维克兹唯一的保命技能,如果敌人接近你,这是维克兹唯一可以将敌人击退的技能,而且E技能的冷却时间很长,也就是说如果你在进攻中使用了E,就要冒着被抓到时无法逃生的风险。

  生命形态瓦解射线(R):死亡射线登场!也许正是这个技能让你对维克兹产生了兴趣。在开启R之后,维克兹无法移动,并开始发射致命的射线,射线会朝着你鼠标指针的方向发射,并可以随着指针的移动缓慢的调整方向。大招能在2.5秒内造成逆天的基础伤害(500-900)。大招每0.25秒造成一次伤害,也就是总共十次伤害,但是这并不是说大招能叠加十层被动,否则就太变态了,它最多可以叠加5层被动。
大招的冷却时间比较长(130-110-90),而且作为一个需要2.5秒引导的技能,它的AP加成也不高,但是这个问题不大,因为主要的伤害来自基础伤害的部分。之所以会有这种设定,是因为设计师希望维克兹哪怕在装备落后的时候也能有很强的存在感。
大招是维克兹如此特别的关键,往往团战中的一个完美大招是队友最需要也是敌人最害怕的存在。超远的射程保证你可以在安全的距离使用大招,而且在追杀想逃跑的对手时也非常有效。

  维克兹的连招


  维克兹的连招比较固定,一般不会随着目标或者实际情况而发生变化。

  首先是EW,如果你能命中E的话,就可以保证W命中两段伤害,而且会叠加3层被动。这是你主要的耗血和先手连招。

  如果EW命中,马上接QR,Q技能的减速效果能让你的大招更容易命中,如果大招完整命中一个英雄的话,QR可以叠加总计6层被动。

  如果敌人还没死,你可以马上消耗充能使用W,而且你的Q技能很快就可以冷却。

  这套EWQR连招虽然要命中并不容易,但是成功的话能带来毁灭性的的伤害。在短短的3.5秒之内,你可以造成巨大的AOE魔法伤害,并且可以叠加6-9层被动效果,造成恐怖的真实伤害。敌人能看到的就是一道死亡射线闪过,就进入黑白画面,但是实际上你的伤害来自四个主动技能和一个被动。


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