解读卡萨丁重做 必BAN之人走下神坛

卡萨丁 斯内克出品 虚空行者

  虚空行走R

  技能基础伤害从80/100/120 (+0.8*AP)改为80/100/120(+2%最大魔法值)

  叠加伤害从50/55/60(+0.1AP)每层改为40/50/60(+1%最大魔法值)

  额外魔法消耗从连续使用每次增加100点改为连续使用魔耗加倍

  击中敌方英雄回复返还50%魔法消耗被移除

  冷却时间从7/6/5降低至7/5/3

  基础魔法消耗从100降低为75

  最大叠加层数从10降低到4

  叠加效果持续时间从8秒延长到12秒

  解读基础伤害从AP加成变成了最大魔法值加成,我们来计算一下,假设卡萨丁有300法强,1500的魔法值,那么重做前的大招可以造成120+240=360的初始伤害,重做之后的大招则造成120+30=150的初始伤害,削弱了超过一半!而叠加伤害方面,重做前每次叠加的伤害是60+30=90,而重做后伤害是60+15=75,虽然看起来总体伤害下降的不多,但是额外伤害下降了一半。哪怕你有3000的魔法值,初始伤害也只有120+60=180而已,额外伤害勉强与重做前300法强的伤害持平。

  当然这还不是最致命的,最致命的则是每次连续使用大招魔耗都会翻倍!简单来算一下,重做后的基础魔耗是75,在连续使用第四次的时候魔耗就会飙升到600,第五次则是1200!也就是说你有再多的魔法值也顶多可以连续用5次大招,而且打中英雄之后返还50%魔法的效果也被移除了,另外伤害最多只能叠加四层。虽然现在W技能有击中英雄回复40%已损失魔法值的效果,但是这对于魔耗翻倍效果来说也只是杯水车薪。虽然重做后冷却时间满级只有3秒,但是在魔耗如此之高的情况下这个改动的意义并不大。而由于最大伤害叠加次数被限制为4次,所以叠加效果持续时间对于提高伤害并没有太大意义,更多的意义是让你要多等4秒才能让大招的魔耗恢复正常。

  总体评价

  基本上可以确定卡萨丁不会是职业比赛非BAN必选的英雄了,卡萨丁之前最让人头疼的就是沉默和近乎无限机动性的大招,而现在沉默被移除,大招的魔耗高的无法想象,而且伤害叠加被限制为4层,拳头的这一刀砍的是相当坚决,而喜欢玩卡萨丁的玩家现在是欲哭无泪了。

  那么卡萨丁未来的路在哪里呢?首先从加点上,因为伤害、魔法回复和冷却时间的调整,W技能会成为一个中期需要主加的技能,前期加Q,中期加W,E技能就只加一级用来减速。出装方面,虽然大招改成了最大魔法值加成,但是之前的计算已经很清楚了,就算你叠到3000的魔法值,也只有几十点的伤害而已,所以撑魔法值基本上不需要考虑了,要提高输出,考虑到W技能和大招冷却的缩短,加上卡萨丁本身基础攻击力比较高,巫妖之祸是一个可能的路线。而没有了沉默之后,适当的出一些肉装也是有必要的。至于具体要怎样应对这次重做,答案就要留给给位玩家来解决了。


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[编辑:斯内克]
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