美服大神攻略 乘着娜美的海浪上钻一
加点
一级一般升Q,之后根据情况选择主加W或者E,有大点大。
这是我通常的加点方案,虽然W和E都值得先加满,但是我倾向于根据不同的情况做出选择。主加E非常强,但是通常不太现实,因为它很依赖ADC的射程和你们在线上的强势程度。所以配合短手的ADC我会主加W,配合手长的ADC(基本上指女警),我才会主升E。
游戏里最被低估的被动之一。很少有人能认识到娜美的被动在团战中的作用。你的所有技能都能触发被动,你可以利用朝队友放技能的技巧来更快的移动。而且这个技能还有AP加成,如果你有很大优势的话可以选择出一些AP装备。
娜美玩的好不好就看Q技能的施放了,如果你总是Q不中人的话,那最好换个英雄玩吧……Q的弹道非常慢,所以想打中确实比较难,它在空中的飞行时间是固定的,也就是说扔在脚下和扔极限距离的感觉是完全不一样的。刚开始会很难适应,需要一段时间来习惯。
这是我觉得最酷的技能之一,因为它可以在敌方英雄和友军英雄之间弹射。你可以杀掉对手的同时救友军的命。要注意的是你可以选择是两次治疗还是两次伤害,要根据队友和对面英雄的生命值来决定。
另外一个细节是当你的AP超过200时,你第二次弹射造成的伤害/治疗实际上会比第一次高,要利用好这点。
当你配合女警这样的手长ADC时,E技能会让对面绝望。额外的伤害和减速效果让本方的ADC可以在换血和对拼中有巨大的优势。
这是能给团战带来最多变数的技能之一,它会让对手很难和有娜美的队伍开团。它是第二好的反先手大招,仅次于婕拉的大。娜美大招的击飞和减速效果非常棒,但是还有一些很棒的效果经常被人忽略:
1.大招在击中敌方英雄之前飞的越远,它的减速效果持续时间就越长(最长为初始时间的两倍)。
2.大招是触发被动的很好方式,能为你的队友提供加速效果来接近对面。对于非常需要移动速度的队友来说(狗熊、乌迪尔、炼金……)非常有用。
3.利用大招来命中你的Q技能。如果你在对面被大招打中的同时丢出Q的话,基本上对面是无法躲避的。
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!