你的位置:>英雄联盟>焦点关注>

LOL新英雄曝光 在拳师的威慑下 女英雄设计彻底与性感绝缘

云顶之弈专区>>>

为了让LOL这款游戏保持足够的新鲜度和话题性,拳头总是在不停地推出着新的英雄。相较于以往,设计师们对英雄机制的把控已臻化境,从妮蔻开始,后续包括琪亚娜、赛娜、瑟提、厄斐琉斯在内的英雄,一经上线立马就能成为了职业赛场上和路人局的宠儿。

昨天拳头曝光了关于新打野英雄莉莉娅的信息,技能全是AOE且大招带团控,这样的角色火到S赛一点问题也没有。

但相比于莉莉娅优秀的技能机制,人马形态的外型带给玩家的第一视觉感官并不算好,导致很多玩家吐槽:就不能整个人形英雄出来?

当然,这里提到的“人形”,更多代表的还是玩家对新英雄颜值的不满。

新加入LOL的玩家或许感受不到,但老玩家们对于召唤师峡谷中女英雄的最初印象,都来自与女枪、阿狸以及凯特琳。对于最早那批LOL玩家而言,了解、选择一个英雄就是靠一张原画决定。

大部分玩家想必都对女枪吹发烫枪管的那副原画印象极为深刻,毕竟相比于后续推出的女英雄,她有着极为突出的特点~

但从几年前开始,国外的女权主义者就以“物化女性”为由,要求拳头禁止设计颜值高的性感女英雄。受迫于舆论压力,拳头后续推出的女英雄变成了俄洛伊、岩雀这样中性风格(或者说看不出女性特征)的角色。

随着时间推移,拳头设计师曾试图通过卡莎来试探“拳师”们的底线,结果却因为“深V”的服饰设计再次受到口诛笔伐,拳头也就绝了这念头了。

拳头为了避免踩雷,接下来甚至已经开始避免设计成年女性英雄。之前的妮蔻、这次的莉莉娅都是少女形象,且人类特征不明显。

而像琪亚娜、赛娜这样的英雄,颜值不出众是显而易见的事情。即便光看肤色,大家也都清楚拳头设计师是因为哪条众所周知的原因,才将英雄设计成这样的。

只能说“物化女性”已如达摩克里斯之剑一般悬在了拳头设计师的头顶,联盟还是那个联盟,但女英雄们争奇斗艳的时代,早就已经回不去的。

相关阅读

随便看看