YZZ攻略组出品 作者:我丶会笑(电五钻一) 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
导言 |
风女中单,其实很不常见。但玩的起来的人,却非常厉害。游戏不该局限于固定的条条框框,让我们打破常规,玩出不一样的精彩。本期由钻一女神我丶会笑为大家带来中单风女攻略解析,一起来看看她的另类风女吧!
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定位:法师 操作难度:★★★(三颗满星)
——风女的优点
1、
中单风女,护盾很高,配合
基本可以保护ADC,从而自己又能打出大系列的伤害。
2、
一套伤害爆表,配合冥火可以秒人,(这要看法强高不高)

——符文

S5风女符文
红色,法穿,必备,不解释的啦。。
黄色:依旧选择护甲,弥补被抓死和抗兵线的所需。
蓝色:4魔抗,5CD。魔抗为了不被中单打出太大的伤害,由于技能CD太长,所以4个CD对于风女来说刚好合适
精华:3个法强,原本想换一个CD的..发现没钱了。
我等屌丝买不起专业的符文,只能这样配来打打。
——天赋

S5风女天赋
风女中单其实是可以的,但攻击太低,而且Q技能也不能一次带走远程兵,所以必须点出攻击,
通用天赋1点移动速度,3点恢复魔法(因为风女太缺魔法)还有就是点出饼干,不点符文亲和(这个版本实在不行)。
——召唤师技能


一般情况下是这种,因为风女伤害很低(依靠装备)所以用这个来造成高伤害
或
如果遇到强力的攻击英雄,我就会带治疗(防止被秒)或虚弱(在他想杀你的时候瞬间扔上,减伤害)

——出门装






凤女中单出装,这套装备绝对实用,是我用了很久得出来的,虽然风女胜率只有60%..但我也觉得非常高的了。
——风女的前期核心
猥琐把帽子做出来,这样你的输出会很高,就不怎么会漏兵了。之后
或者
,这2件装备各有各的好处,冥火就是可以秒人(当然要Q蓄满)然而沙漏就是为了更好的生存。
——风女中后期核心
鞋子必出法穿,通病,然后
和
,冰杖增加生存能力。另外冰杖配合Q,击飞+减速,能更好的追人或逃跑,然而深渊就是为了更好的杀人和抵抗对面AP。

1、不需要你前排,只需要后排,看准Q的动向,然后秒用一个人,之后就可以保护了。
2、在草丛或野区遇到团战,注意大招是否可以准确的让敌人撞到墙壁。
3、大招技能用的好,实在是非常无敌的。道理你懂得。
4、风女是特别脆弱的,但同时又是特别肉的,这点理解清楚就可以CARYY全场。
5、如果劣势,一定要保护好输出位,不能让他们有半点切人的迹象,风女堪称最强保护。

顺风而行【被动】
被动:顺风而行
附近友军英雄的移动速度提高5%。
解析1:此技能本来就是神技,但被无情的削了之后只能自己用来玩了
解析2:可以更快的上线,可以更好的配合打野Gank
飓风呼啸【快捷键Q】
迦娜聚集一股强力的旋风,在释放后会对其经过路线上的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.35)魔法伤害,并将他们击飞。每充能一秒(最多可充能3秒),旋风就能飘得更远,造成15/20/25/30/35(+0.1)点额外伤害,并将敌人击飞得更高。
再次激活此技能,就能早点将旋风放出去。
基础伤害:60/85/110/135/160
蓄力每秒伤害:15/20/25/30/35
法力消耗:90/105/120/135/150
冷却时间:14/13/12/11/10
解析1:CD长不说,但控制时间非常长,(蓄满飞的更高)另外伤害在前期非常非常少,只能猥琐补刀,因为风女的伤害非常需要装备的维持,所以一般不Gank,Gank就要成功。
解析2:风女Q特别难以控制,所以先要预判好Q的位置,如果与敌方一致的话,那请不要在乎伤害,直接放。
和风守护【快捷键W】
被动:提高迦娜 4/6/8/10/12%(+0.02%)的移动速度,并使她在移动时无视单位的碰撞体积。
主动:迦娜将她的空气元素灵轰在目标身上,对目标造成 60/115/170/225/280(+0.5)点魔法伤害并使目标减速 24/28/32/36/40%(+0.06%),持续 3 秒。在技能冷却阶段,迦娜会失去和风守护的被动增益效果。
被动移动速度:4/6/8/10/12%
伤害:60/115/170/225/280
减速百分比:24/28/32/36/40%
消耗法力:40/50/60/70/80
冷却时间:12
解析1:逃跑,追人,什么的,这个技能最爱了, 但要非常的注意用了此技能会失去此技能的被动,所以如果1个人追你的话,可以用,但2个人追的话,建议不要用。
解析2:此技能比
伤害更高,但
是AOE伤害,所以这就形成了主加
,另外风女单单以普通攻击补刀是不行的。
配合攻击才是王道。
风暴之眼【快捷键E】
迦娜为目标友军英雄或防御塔施放一个护盾,护盾最多可持续 5 秒。护盾最多可以吸收 80/120/160/200/240(+0.7)点伤害,并能为目标提供 14/23/32/41/50(+0.1)的攻击力加成,直到它被破坏为止。
护盾生命值:80/120/160/200/240
攻击力加成:14/23/32/41/50
消耗法力:70/80/90/100/110
解析1:护盾高达0.7的AP加成,另外初始也特别不错,这就让风女可以打中,另外绝对保护,谁都害怕。
解析2:另外给予吸收伤害的人,或者给Adc。攻击加成也特别高,别看只有0.1.其实收益还是特别大的。
复苏之风【快捷键 R】
迦娜召唤风之力,将敌人击退,并且每秒为周围的友军回复100/150/200(+0.6)生命值,持续3秒。
每秒回复生命值:100/150/200
冷却时间:150/135/120
解析:逆天的回血加成,持续3秒,不过这个技能很容易放跑对面英雄,所以要谨慎使用。
技能加点
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解析:主Q副W,最好的选择,E技能一点,随后有大点大,有Q点Q随后W。

啧啧啧,又到了结束语了, 风女在我认为上分是最好不过的,不过要带一个基友,因为风女俗称最强保护。只要风女在,要保护的人,绝对在,除非要秒。