金属大师是一个非常强悍的AP,不过出场率很低下,持久输出能力非常强悍,往往能够出现金属大师一V几的场面而且拿了几杀扬长而去,以下就简单的为大家介绍一下金属大师的打法思路。

金属大师
——技能介绍
铁人(被动技能)
莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。
铁男的续航能力强大的保证,也是铁男在一人面对群殴的生命保证,非常给力的被动技能。
铲击之锤Q
下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成80/110/140/170/200(+1)(+0.4)魔法伤害。
如果只有一个目标,则造成132/181.5/231/280.5/330(+1.65)(+0.66)伤害。
这个技能双加成,能够打出成吨AOE伤害,无论是在清兵线还是在对拼时候都有着非常给力的伤害输出,铁男的伤害输出技能之一!
死亡蔓延W
莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续 6 秒,增加目标友军 10/15/20/25/30 护甲和魔抗,并对目标附近敌军每秒造成 24/38/52/66/80(+0.2)魔法伤害。
多点给近战小兵释放这个技能,能够帮助有效的清兵线,而且能够限制对线英雄的一些走位,是一个非常给力的技能。
毁灭虹吸E
对面前的锥形范围内敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)魔法伤害。
又一个AOE输出技能,团战或者清兵线的主要技能。
死亡之子R
偷取目标英雄 24/29/34(+0.04)% 的最大生命值(立即偷取一半,并在 10 秒内偷取另一半;造成魔法伤害)
如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续 30 秒。莫德凯撒获得灵魂 20% 的法术强度和攻击力,且灵魂的属性会获得提高。
你可以通过按住 ALT 键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制灵魂。
这个技能的直接保证了铁男的的持续输出能力,从而在团战中打出成吨的AOE伤害,个人认为这个大招能够尽TOP10榜。
英雄分析
铁男由于被动的存在,金属不需什么肉装也能有坦克能力,再加上其技能的特殊性,使得金属在顺风局中不但能制造可怕的输出,对面还很难杀死你;但又由于金属是近战,技能射程较近同时又缺乏逃生技能,这使得金属在逆风局中一不小心就超鬼。
符文
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精华:
3*法术强度
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印记:
9*法术穿透
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符印:
9*成长生命
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雕纹:
9*固定魔抗
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精华:法术强度*3
印记:法术穿透*9
符印:固定护甲*9
雕文:固定魔抗*9
天赋

天赋