玩卡牌要玩的溜,关键是抽牌!一个好的卡牌必须会根据时机去抽牌,而且还会各种支援,各种获取视野!所以,喜欢卡牌的玩家建议多点联系,这很需要意识和操作!以下就简单的为大家带来卡牌大师的打法思路。

卡牌大师
技能介绍
灌铅骰子(被动技能)
在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。
解析
在无论在对线还是团战中,此被动都鸡肋,但它却是卡牌的经济来源之一。
万能牌Q
扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/110/160/210/260(+0.65)点魔法伤害。
解析
卡牌的输出技能之一,线上消耗神技,阵地战也很实用。
选牌W
点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。
蓝色卡牌对目标造成40/60/80/100/120(+1)(+0.5)魔法伤害,并回复50/75/100/125/150法力值。
红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成30/45/60/75/90(+1)(+0.5)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒。
金色卡牌对目标造成15/22.5/30/37.5/45(+1)(+0.5)魔法伤害并晕眩目标,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
解析
判定一个卡牌是否优秀就看他是否会抽牌,抽的牌不合适时机,那么后果很严重!需要很熟练的操作和意识!



卡牌骗术E
被动:每4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.5)魔法伤害。
此外,他的攻击速度增加10/15/20/25/30%。
解析
是这为什么卡牌可以打ADC的原因,四下被动,打出去的伤害很痛!
命运R
显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。
当命运技能被激活,再次使用该技能可以在引导1.5秒后将崔斯特传送到5500码以内的任何地方。
解析
是半球支援最神技!获取敌方英雄的视野这个功能的性价比非常的高,而且还可以直接传送支援!
天赋符文和召唤师技能
——天赋

天赋



——符文
——召唤师技能
+
出装
——六神装
+
+
+
+
+
——备选神装



