LOLADC天赋加点分析 下路制霸的基石
屠夫:单体技能或者攻击对小兵或野怪造成2点额外的伤害 双刃剑 近战:伤害输出提升2%,并且所受到的伤害提升1% 远程:伤害输出提升1.5%,并且所受到伤害提升1.5% 这里小说明一下,续航类ADC由于前期攻击低下,所以点出个屠夫,以便补兵。而爆发类ADC不需要,所以舍弃屠夫,点出双刃剑,让爆发伤害来的更犀利点。 最后还有一中非常另类的加点方法,那就是属于小炮或者蘑菇这种奇葩ADC的30 0 0小炮的技能都是AP加成,从而造致他前期的攻击输出不够理想,反而法术伤害的爆发高的吓人,这是也是为什么现在多数人使用小炮打中单的原因。 而提莫的毒攻击和大招的蘑菇也是法术加成的,毒谁谁怀孕,所以也适用这个天赋加点。不过不要轻易使用这个天赋,除非你对自己实力极其自信,例如用钻石实力去殴打青铜的小朋友。
[编辑:烟小弟]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
上一篇:谈谈英雄联盟新战术 四二分推战术详解
下一篇:S4冰晶凤凰天赋符文出装加点详细思路