
新道具:上古钱币
价格:365金币
+5生命回复/5秒
+3法力回复/5秒
唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供4金币。
评价
这是一个绝对意义的辅助工资装,应该说是所有主流辅助的首选,除非你和ADC是基友,你们事先商量好要采取侵略性打法。这个装备对于其他位置的英雄意义不大,对于辅助来说就是中前期的核心装备了,这件物品的出现,直接弥补了辅助在金币获取上的弱势。

新道具:游牧民印章
配方:上古钱币+485金币(总价850金币)
+8生命回复/5秒
+11法力回复/5秒
+2金币/10秒
-唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供4金币。

新道具:飞升护符
配方:游牧民印章+仙女护符+970金币(总价2000金币)
+20%冷却缩减
+10生命回复/5秒
+15法力回复/5秒
+2金币/10秒
-唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供4金币
-唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
评价
“上古钱币”的升级物品“游牧民印章”是一个不错的中前期过渡装备,它提升了辅助的恢复能力,让辅助能够对ADC有更好的支援。一般来说我建议大家在游戏进行到20分钟或者25分钟以后果断卖掉它,如果是逆风局,那么就保留到你不再需要它时。
“飞升护符”实际上就是原版“舒瑞亚狂想曲”(俗称“皇冠”)的修改版,但是效果远不及皇冠。美服玩家曾经戏谑这件装备“拳头把皇冠变卖了,只留下了上面的一颗珠子”,它的废材程度决定它将是S4冷门物品之一,如果你非要试着出一个,那么我只能说你的分段不会超过白银。

新道具:圣物之盾
价格:365金币
+50生命
+6生命回复/5秒
唯一被动—战利品:普通攻击会直接击杀生命值低于200的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命,相当于你最大生命值的2%。并且这名友军英雄还会获得(小兵赏金+5)金币
这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每60秒获得一层充能,最多拥有2层充能。
评价
说实话,这件物品的效果一般,从性价比来说不及上两个工资装,用途也很鸡肋。首先来说,辅助出这件装备,如果想触发特效就必须抢ADC的兵,而这个特效CD既长又无太大作用。

新道具:巨神峰之擎
配方:圣物之盾+485金币(总价850金币)
+175生命
+12法力回复/5秒
唯一被动:战利品:普通攻击会直接击杀生命值低于200的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命,相当于你最大生命值的2%。并且这名友军英雄还会获得(小兵赏金+10)金币
这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。

新道具:山岳之容
配方:巨神峰之擎+红水晶+675金币(总价2000金币)
+375生命
+10%冷却缩减
+25生命回复/5秒
唯一被动:战利品:普通攻击会直接击杀生命值低于200的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命,相当于你最大生命值的2%。并且这名友军英雄还会获得(小兵赏金+10)金币
这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。
唯一主动:噬命魔爆:消耗你20%当前生命值,来为目标友军武装一层持续4秒的护盾,护盾相当于你最大生命值的10%。在4秒后,目标会爆炸,并对范围内的敌人造成相当于你最大生命值10%的魔法伤害。(冷却时间:60秒)
评价
既然原始装备不行,那么升级后装备也就更不用说了,从属性来看,升级后的“圣物之盾”毫无实际价值。美服玩家称此件装备为“LOL史上最糟糕的设计”,这个装备如果不做修改,那么必将被玩家打入冷宫。