S4赛季修改或重做的装备大收集
打野装备改动 一.瑞格之灯(重做)
配方:麦瑞德之爪,短剑*2 +25%攻击速度 +20 护甲 唯一被动:割裂:普通攻击会对野怪造成额外100点额外魔法伤害且对自己治疗10点生命。 唯一被动:从野怪身上获得额外40%金币。 唯一主动:放置一个隐形守卫来显示周围区域,持续180秒(冷却时间18-秒)。 瑞格之灯(旧)
配方:麦瑞德之爪,吸血鬼节仗 【物品总价】:2000 【物品属性】:+25点攻击力、+25点护甲、+15%生命偷取。 【唯一被动】:每次普通攻击会对野怪造成100额外魔法伤害。 【唯一主动】:在指定地点放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续90秒,冷却时间90秒,施法距离600。 评价 S3赛季前半段以及S2赛季,大部分打野必出的装备,因为S3的改动导致该物品的价格提提升,以及吸血效果的降低,灯笼彻底被玩家打入冷宫。 S4灯笼的效果发生质变,由原来的+25攻击,变为+25%攻速,并增加了10点对野怪的吸血效果,合成价格有所下降。从性价比来说,比此前有一定提升,但仍旧无法成为主流装备。 麦瑞德之爪
配方:布甲,猎人的宽刃刀 +20护甲 唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成60点额外魔法伤害,并治疗自身5生命值。 麦瑞德之爪(旧)
配方:布甲,猎人的宽刃刀 【物品总价】:700 【物品属性】:+25点护甲 【唯一被动】:割裂:普通攻击可以对野怪造成60点额外的真实伤害 猎人的宽刃刀
购买价格:300 唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成10点额外魔法伤害,并治疗自身3生命值。 唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。 猎人的宽刃刀(旧)
购买价格:300 【回收价格】:210 【唯一被动】:屠夫(Butcher):对野怪伤害提高10% 【唯一被动】:撕裂(Rend):普通攻击对野怪造成10点额外真实伤害
精魄之石
配方:猎人的宽刃刀,仙女护符,治疗宝珠 +14生命回复/5秒 +7法力回复/5秒 唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成10点额外魔法伤害,并治疗自身5生命值。 唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升20%。 精魄之石(旧)
配方:猎人的宽刃刀,仙女护符,治疗宝珠 【物品总价】:800 【物品属性】:+14生命回复每5秒,+7法力回复每5秒 【唯一被动】:屠夫(Butcher):对野怪伤害提高20% 【唯一被动】:撕裂(Rend):普通攻击对野怪造成10点额外真实伤害
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