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LOL高端游戏攻略 合理运用团战技巧

团战技巧 LOL高端攻略

  玩LOL时对线打的好不一定能获得胜利,如果团战打不好就容易被翻盘,如何在团战时运用团战技巧就非常重要了。

大团控 阿木木
大团控 阿木木

  首先你要认识自己的队伍,是什么类型的,是POKE对手寻找机会,还是抱团推进(这种都是阵容很好的俗称大招流)还是抓人阵容以多打少,还是发育到后期抱团很厉害的,还是一四分堆,只有真正了解了阵容的优势和劣势,才可以想出一个好的解决方案来打团.这就是在你打到迷茫的时候也可以考虑的问题,然后通过和队友的沟通来发挥团队的优势.

  团战要想把握更多的细节,就要运用到天时地利人和,

  天时就是打团的时机,比如说大招CD好了,对面阵型分散(某些人在带线),某些特定英雄的装备成型逼团,或者抓住敌人一个关键英雄走位的失误,

  地利选择打团的位置,必须要在视野良好的地方,还要考虑已方阵容的某些英雄适合野团还是大小龙团,还是线上团.某些英雄在不同的地利位置可以打出%120的实力,比如兰博的野团和龙团等等,而某些英雄大招的配合其实就是要提升自己技能的伤害最大化,而某些英雄通过地利位置也是可以达到的.

  人和,就是队友之间的配合,默契,容错率,还有队友之间技能的配合(不要过于的追求配合比如魔灵皇子往往失去了最好先手的时机,往往有时候配合的失误这一波团就输了)还有最重要的队友之间的和谐程度.

  其次我要说的是一个团队士气的问题,我觉得非常的重要,而往往有一些人不重视这个东西,团队士气一个很虚无缥缈的东西,但是很多时候影响到整个团队的氛围,有时候本来可以翻盘或者可以坚持打下去的局,因为某些人的一句话,或者因为某些人的一些行为而影响了士气,导致全队打的没有竞技精神,没有集体荣誉感,在逆风的时候已方士气较弱不出意外这一句就已经输了,而有时候在人头落后对手非常多情况下,打的比对面还要凶还要积极进攻,这都是士气的问题.

  所以要当一个合格的队友,让敌人恐惧的对手,要避免影响士气的话语,比如天赋忘换了草,带错符文了,选英雄的时候就吵着某某英雄怎么不拿不ban.队友的失误就开始责怪等等,这也是为什么在一些线下大型竞技比赛避免对手之间的交流,都是关在小黑屋里面玩的原因,因为一些语言,一些行为可以打击对手的士气,狭路相逢勇者胜(怒吼天尊XB,就是代表人物,嘲讽的艺术)

  上单打野打团注意事项,按常规来看,上单打野是一个半肉半输出突进英雄,可以打先手也可以突进后排,一个切入时机好的上单完全可以影响整个战局,上单打野打团的时候更要注意对手的输出英雄在什么位置而想办法突进过去秒掉ADCAP这种主力,就算秒不掉也可以吸引火力给队友坚持一定的时间让队友安全的输出,切记不要追敌深入突进后感觉没什么击杀的机会或者打不过,可以回头帮助队友形成以多打少的局面而不是一味的追击.上单打野可以互相配合也可以互相掩护,还有一种是不突进而是多吸收敌人的输出保护队友输出效率,谁突进ADC集火攻击,先解决掉ADC眼前的人给他一个好的输出环境.

  中单ADC打团注意事项团队核心输出位置要注意一个输出最大化(方法上面有介绍)的真理在打团的时候同时都在你攻击范围类ADC>AP>上单>打野>辅助,站位也是很关键的要根据队友的动向来决定是进攻还是防守,而且要随时注意敌人关键大招,当你有准备的时候就可以躲掉一些关键大招关键技能,把握敌人大招的距离,比如安妮,熔岩阿木木这种强势的大招,瑞文武器这种强势突进,你如果是核心输出位置,一定要多注意这些英雄的动向而不是盲目的站着不动去输出,有时候为了保证输出,闪现到安全距离都是有必要的(比如你在跟对手ADC对拼的同时,敌人突进英雄瑞文从你后方突进过来,而你看到了,你有把握在1-3秒内击杀对面的同时可以选择闪现到离瑞文最远的地方进行输出杀掉ADC后在判断跟瑞文打还是跑路.甚至最好的情况是闪现躲避一套关键技能,比如瑞文的W,然而不间断自己的输出).

  辅助打团注意事项,一个好的辅助打团起到的作用是非常巨大的,首先是眼位,要在开团之前来保证打团的视野良好,在就是保护队友的作用,虚弱关键英雄(比如突进英雄非常顺甚至进来可以秒掉ADCAP,一定要虚弱套上跟ADCAP甚至打野上单来针对),一般正常辅助的技能都可以起到保护的作用,所以打团辅助不要盲目的冲动而是跟着输出,使输出英雄完美的打出伤害,而不是某明其妙的死了,其次很多辅助都可以是先手英雄,先手的时候一定要看好队友是否在输出位置在来决定是否先手,其次辅助还可以吸收伤害甚至让敌人因为你是残血而追击你,浪费了大量的输出时间.

  队友团战之间的配合,要多进行以多打少而不是2v53v5,要学会忍,学会等,忍到队友集合,等要等待一个好的出击时间,要了解自己在团队中的作用,首先一个团队要考虑的是谁去先手或者谁先去吸收第一波伤害,如果你担当的是这个角色,一定不要怕,要更多的相信队友,找好时机先手,有的时候明明线上优势非常大打起团来往往被敌人先手而输了几波团,就逆风了,先手也分2种,一种是控制型高爆发,一种是坦克型吸收伤害要分清自己的定位,而不是想着等队友去吸收伤害自己来收割多为团队考虑,

  团队之间的出装,一定是要有人出吸收伤害的装备优先的是打野其次上单,打野前期出,上单中后期出,最近打了很多盘,看到皇子,瞎子,赵兴,打野的时候第一个大件都是蛋刀让我觉得很伤感,导致中期没有吸收伤害的英雄而团战输了一崩到底,打野一定要承担起前中期的伤害吸收,上单的第一个大件一般都是输出装因为他要在线上跟敌人对拼所以前期是不会优先考虑出坦克装的,所以打野要根据形式来出装备,中期的时候跟队友多沟通尽量出光环装,吸血光环,法术加成光环,护甲魔抗光环,甚至坩埚,皇冠都是要考虑的范围,根据分析团队的阵容来决定出什么装备,一切以团队为优先考虑,其次才是考虑个人的装备(输出英雄出装就是纯DPS装也可以1件防具).

[编辑:ken]
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