打野位进阶技术帖:自我意识形态是基础
个人心得总结,高玩大神自行练习实验,无需参考,依旧进阶帖,适合精通参考来看,欢迎技术性讨论,无脑喷的右上红X。 本来一直想写几个有代表性的打野英雄套路,但是限于打野位灵活性较大,个人的操作能力对于打野来说要求并不如线上那么严格,路人排位局中,一个打野是否优秀,首先是取决于他的意识形态的,所以斟酌再三还是写一篇打野位的进阶帖。 作为进阶帖,基础知识会一笔带过,对基本开局或者套路有疑问的楼下提,其他的朋友肯定会热心解答的。 首先天赋方面: 天赋方面由于完全是根据个人喜好和对英雄的心得来制定的,完全没有定数,所以还是推荐大家自行尝试和摸索。 符文方面: 比较依赖游走和速度的打野或者大多数ap打野(例如蜘蛛,寡妇,努努,人马等):3X1.5速度 9X护甲 9X成长魔抗 红孔根据个人喜好和英雄自己制定。 其他的一般则是:3X攻击力 9X攻击力 9X护甲 9X成长魔抗(个别多兰出门的打野考虑替换1个吸血精华) 阵容以及出装选择: 我个人比较推荐打野作为一个团队的补差型角色来选择,当然这是比较理论化的了,个人技术水平的因素也会影响自己对英雄的选择。 许多中低端局的朋友经常会追求一些团战阵容而过于极端了,例如上单石头,打野木木,辅助琴妈等,其实对于常规团战来讲,2个团控基本上已经足够饱和了,过多的团控带来的效果其实是成一个下滑的收益曲线的,其次,一般偏团战的英雄比较突出的弱点就是滚雪球能力不足以及被滚雪球的劣势较大,例如上单石头,如果拿到对方一个人头的话,在线上就可以很安心的发育但是要阻止对方发育,补刀还是比较困难的,相反,如果对方拿了石头的人头,在线上可以相对更轻松的影响石头发育。所以当队伍偏向中后期团战阵容的时候,打野推荐使用一些前期强势的英雄例如蜘蛛,瞎子等来保证队伍可以更安稳得度过前期。当然如果阵容缺少先手技能,那打野则可以使用寡妇人马来补足等等。 接着出装方面和天赋一样,可变动性其实是很大的,但是总体思路还是补差,如果上单是输出类的半肉或者纯输出,那主T的任务必须由打野来承担了,而第一个大件对于打野的选择来说是非常非常重要的,慎重选择。 开局知识普及: 1:选择前3级前较弱势的打野英雄时,例如:人马,寡妇时,一定让辅助给上路buff的河道入口草丛做一个保护眼,如果辅助眼不够,则从上路buff开局然后再去下路buff升3,来保证自己安全上3. 2:如果对方使用弱势英雄不带闪现时(例如剑圣,龙龟打野带传送等)2级有条件的话,一定去抓一波。 3:如果我方换线的话,打完自己上路buff,一定去对方上路buff抢buff。 4:如果开局去反对方的buff一定在己方的相同buff处做好眼。 5:第一个大件的选择对于打野来说至关重要,所以当你使用皇子,赵信,瞎子时,第一个大件请不要选择蛋刀。
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