S3超大型全面ADC攻略 惩戒之箭韦鲁斯篇
惩戒之箭-韦鲁斯 惩戒之箭-韦鲁斯 英雄分析 韦鲁斯是一个线上压制能力极强,骚扰能力极强,打钱能力极强的ADC,拥有高爆发和不错的AOE魔法伤害,但是大部分技能伤害都是魔法伤害,输出在后期不会显得特别高,但是输出十分稳定。而且少有的ADC技能里面能拥有一个线性控制技能—禁锢效果的R.不是很依赖装备,由于技能就可以打出足够的伤害因此前期对线中很占便宜,值得一提的是,韦鲁斯的弹道真心很好。。。 技能分析 复仇之欲-被动:每次英雄击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。每次小兵击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。 这个技能使得韦鲁斯在线上补兵的时候轻松无比,而且团战的时候几乎就相当于拥有一个40%的攻速增益BUFF。接近一把红叉所提供的攻速了,多NB我就不说了好吗。 穿刺之箭Q:第一次施放:开始蓄力,并逐渐提高下次射击的射程和伤害。第二次施放:将箭射出,造成10/43/77/110/143(+1.0*攻击力加成)的物理伤害。每击中一名敌人,伤害会降低15%(最少33%伤害),蓄力时韦鲁斯的移动速度减少20%。 韦鲁斯的一个比较好的技能,拥有高伤害高射程的优点,虽然有蓄力的引导,其实也是不容易躲过去的。虽然耗蓝较高,但是我们可以利用这个技能不断的消耗对面的血量,效果是非常可观的。并且这个技能能在移动中释放,所以说也是非常方便就能击杀比较远距离的残血单位并保持自己的安全位置。我会选择副升这个技能。 枯萎箭袋W:被动-韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)的魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。主动-韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.01*法伤加成)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。 韦鲁斯的核心技能。我喜欢主升这个技能。很多时候韦鲁斯的高爆发就来自于W技能。在叠满三层被动效果之后,用任何一个主动技能触发,你会发现伤害真的是很足。而且注意的是多个单位可以同时叠加上WD的被动效果。等下会在技巧中详细介绍。 恶灵箭雨E:韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/105/145/185/225(+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。 一个对拼的神技。50百分比的减治疗效果真的不是闹着玩儿的。当你和对面ADC对拼的时候放下一个E,如果命中的话,你会发现对面几乎是无法回复生命值的,这样一来你就能够更快的削减对方的生命值然后造成击杀。值得注意的是E的延迟较高,一般的高手很容易躲开。我会选择前期只升一级,用来触发W的被动效果和造成较为稳定的AOE。 腐败锁链R:韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1.0*法伤加成)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。 这真心是一个神技。范围AOE,禁锢。唯一不足的是射程太短,藤蔓蔓延速度不高。但是正是因为这样一点,能起到打破对面阵型的效果。2秒的禁锢,我都不敢想了。能做太多事情了,如果大中对面ADC。在这个不怎么带净化的年代。直接就是秒掉的结果。 技巧以及注意事项 1,你在放大招之前先丢个E。然后再放大招,能极大提高命中率。 2,Q不一定要蓄力满了再放,有时候在E放掉的情况下,为了触发W的被动,你可以将Q当做一个瞬发技能,就像EZ的Q一样。按一下就松手,不过这样有时候会造成预判失误或者距离不够,大家还是拿捏好。 3,伤害最大的连招,W叠满后,ER,Q蓄力,禁锢之后的目标十分好命中(要是这都打不中自己还是剁手吧),爆发非常的高。 4,很多时候R还是充当一个先手,不过如果己方开团先手很多,R最好拿来保命。毕竟ADC都是脆弱的那副小身板,任何一个上单和AP的一套技能都能带你回泉水。 5,最好在狭窄的野区进出口打团战。 出装 多兰剑、速出破败,喜欢饮血的也可以(逆风推荐破败),然后出一把小黄叉,直接无尽,对,直接无尽。之后将黄叉合成电刀。 神装:攻速鞋、破败、无尽、电刀、轻语、灵风(春哥)。 天赋符文 21/9/0 AD通用符文:红-攻击力,黄-固定护甲,蓝-固定魔抗,大精华-2吸血1攻击/3个固定攻击力 (以后AD通用符文就是这个,不多提了)。 推荐辅助 锤石-线霸,有盾的时候上去点三下,触发W,十分无赖。 雪人-暴力流。可以考虑不出破败,出饮血。 机器人-比较推荐,毕竟韦鲁斯爆发比较高。 讨厌的组合 男枪+机器人(曙光)毕竟小身板,不禁一波高爆发。 牛头+女警换血换不过,会被消耗很惨。 [编辑:ken]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!