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独家翻译混伤流上单 提莫美服精品攻略

来 源:dw编 辑:ken发布日期:2013-09-10 10:44
LOL提莫 提莫上单攻略 lol混伤流提莫

独家翻译混伤流上单 提莫美服精品攻略

  迅捷斥候 提莫

 

  简介  

  提莫的攻略库也有挺长一段时间没有更新了,而在这篇攻略里,除了会重点讲解召唤师峡谷这幅地图,另外的地图也会略点一下。

  之所以我会采取混伤的打法是因为AD、AP伤害可以防止对面刻意堆高某一个抗性,这样玩家在游戏中的输出相对于其他carry,在打法上和出装都可以拥有更高的变通性。而提莫自身的属性成长也让他有很多不同的出装方法。

  为何选择提莫?

  提莫可以很好的针对ADC和近战英雄,尤其是那些依赖技能输出、需要一定距离触发战斗英雄,如阿木木、牛头、刀妹、鳄鱼。另外提莫嘲讽脸的特质往往让对面不顾生命安危就冒然冲上来,然后提莫为团队带来更多的优势。

  另外,提莫对线时通过E可以持续骚扰对手,对面的上单未必有充足的续航来应对。另外一个就是提莫出装的多样性,随时可以通过场上的形式来进行变动。

  技能介绍  

  隐形的翅膀【被动】

  如果提莫在短时间内静止站立且不受任何伤害,就会进入潜行状态。离开潜行状态时,提莫会获得“出奇制胜”的增益效果,提高40%的攻击速度,持续3秒。

  说明:

  玩家可以通过被动来埋伏、逃生。如果对线英雄的骚扰能力比你更强的话,也可以通过被动来抗衡。要记得离开潜行状态后的BUFF,对于反击非常有效。

  【Q小莫飞刀】

  对目标造成80/125/170/215/260(+0.8)魔法伤害并使目标致盲1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。

  说明:

  提莫唯一的控制技能。对面ADC被你致盲2.5秒等于他们这段时间内的普通攻击无效,这是非常可怕的。韧性对于致盲没有减免效果,团战中要选好致盲的对象。另外该技能刷新攻击动作。

  【W小莫快跑】

  被动:提莫的移动速度提升10/14/18/22/26%。若在最近5秒内受到敌方英雄或防御塔伤害,则此效果移除。

  主动:提莫疾跑,在3秒内获得2倍被动效果,期间即使受到攻击也不会移除效果。

  说明:

  对于其他输出型英雄来说,提莫可以靠W来追人、逃生、种下蘑菇让身后的敌人来踩。个人不建议优先升级该技能,因为Q和E可以拥有更长时间的致盲效果以及更强的骚扰能力,这些对于提莫在对线阶段的帮助会更大一些。

  p.s. 超人皮肤在开启该技能时提莫会飞哦。

  【E毒性射击】

  提莫的普通攻击会使目标中毒,立即造成10/20/30/40/50(+0.3)魔法伤害,并在随后的4秒里每秒造成6/12/18/24/30(+0.1)魔法伤害。

  说明:

  我会优先点满这个技能,总体上E比Q拥有更高的输出量。E可以帮助你补兵,也可以将残血的人毒死。E技能在线上对抗和团战中都能持续得造成不错的伤害。

  【R种蘑菇】

  使用一个储存的蘑菇来设置陷阱,如果敌人踩到陷阱会引爆,将毒散发到附近的敌人,减缓30/40/50%的移动速度,并造成200/325/450(+0.8)魔法伤害,持续4秒。陷阱持续10分钟。

  提莫每秒找到一个蘑菇,但他一次只能携带3个。

  说明:

  提莫的精髓!蘑菇能为你提供小范围的视野。团战中同时让敌人踩中3个蘑菇对面将痛不欲生。对线时将蘑菇种在敌人有可能来抓你的路上可以很好的保护自己的安全。如果出了科技刀的话,用蘑菇来收兵可以给自己回不少的血量,让自己对线时更有优势。

  技能加点顺序  

  主E副Q,4级W,有大升大

  主升E可以持续提高输出,并且混伤的出装也带来额外的伤害。对线骚扰也变得更加有效。在拥有科技刀后,Q和R造成的吸血效果也能让你在战斗开始前补充血量。

  如果你走的是纯AD路线,那么你可以考虑优先升级W。对于混伤流来说,W并不能带来太大的收益。


  天赋推荐

  混伤,而且早期拥有很多额外属性。

  符文推荐

  红色:固定AD

  帮助你补兵,并且前期骚扰更加痛一些。并且我们优先升级E也有不错的效果。

  黄色:固定护甲

  我喜欢有弹性的配置,更高的护甲可以提供前期对线、gank的生存能力。打野英雄除了草人和努努,基本上都是以AD输出为主的。这样前期被抓时存活几率将会大大提升,并且和对面换血时也能减免一些来自小兵的伤害。

  蓝色:固定/成长法抗

  在团战中法抗是一个非常重要的属性,因为大部分英雄的控制技能都能造成法术伤害,以及AOE伤害。你需要在这些技能中存活下来。玩家可以自己选择,我个人更倾向于固定魔抗。

  精华:固定AP

  除此之外,你也可以选择穿透属性。这些属性与额外的AD和E技能搭配起来效果很不错。不管是在对线还是击杀都非常有益。

  召唤师技能  只有5个可以考虑的选择:

  引燃 闪现 虚弱 疾跑 传送

  引燃:

  我喜欢的进攻型技能。和提莫的E、R搭配使用更能确保拿到人头,天赋里点出召唤师之怒可以让引燃在冷却时提供额外攻击属性,这对混伤的提莫来说也是有好处的。

  闪现:

  不需要什么解释了,大家都懂得如何去使用这个技能

  虚弱:

  除非对面上单是很克制我的,不然我不会选。下文中我会提到哪些英雄比较克制提莫。有些时候Q的致盲不足以阻挡一些英雄的进攻。

  疾跑:

  由于已经有W技能了,疾跑并不需要,玩战场模式的时候可以带上。

  传送:

  传送是可以用于提莫的蘑菇上的,当你发现敌方走位不好,或者想去某地方埋伏等等。传送也可以让你迅速回到线上。


  出装推荐  

  召唤师峡谷

  出门:

  鞋子/布甲 2红 眼或 大红药 2红 眼

  说明:

  上单的英雄一般都是以AD输出为主的,并且在补兵的同时进行骚扰。基于符文、天赋获得的额外护甲会让你舒服得多。曾经我带多兰盾出门,但是后来发现效果越来越不理想了。而出门带鞋子的话,这些开启W的时候对面基本不可能追得上你,除非对面有红BUFF。

  带眼就是为了防止被抓,也弥补6级前视野的不足。你可能会注意到提莫的生存能力下降,不过你的骚扰能力比大部分上单要强,你很少会在换血时受到大量的伤害。因此,你的兵线也会被推得靠前,所以带上眼是非常有用的。

  海克斯科技枪刃VS破败王者之刃

  尽管现在出科技刀的玩家不是那么多了,但是我依旧非常喜欢这件装备,它在很多不同的打法中都能发挥出不错的作用。当对面堆高护甲时,你会尝到甜头的。另外,科技刀的主动效果现在享有AP加成,这样后期的输出可以更进一步。

  破败对于提莫来数同样是一件不错的装备,如果不出科技刀的话完全可以做出破败。在现在很多对局中,如果有一边的血量很高,大家都喜欢用破败来抗衡,提莫也不例外。而如果对面的整体法抗不高的话,我认为出科技刀有机会造成更高的输出。

  最终出装

  法穿鞋海克斯科技枪刃三相之力智慧末刃兰德里的折磨守护天使

  目前净蚀、三相、冰锤在远程攻击英雄上有奇效。三相在提升提莫AD、AP输出的同时还带来很多其他属性。在比赛结束前一般是出不到春哥甲的了,不过这的确是一件不错的生存装。

  鞋子附魔我只推荐两个:喧哗/家园卫士

  喧哗:提莫需要不断的风筝对手,保持一个安全的距离,喧哗可以让你更容易完成这一点。加上目前三相的新被动,效果更加不错。

  家园卫士:如果你们队伍基本上处于防守的状态,家园卫士会更有效一些。可以迅速回到线上、或者需要抢大龙。由于这套出装花费高,这是一个更便宜的选择。更多情况下,我都选择出家园卫士。

  耀光的其他升级路线:

  冰脉护手:冷却缩减、魔法值对于提莫来说没有什么作用。当然,有时候需要快速放下3颗蘑菇,这个时候会有点成效。当然,这个装备并不推荐。

  扭曲丛林:

  法穿鞋冰霜之锤智慧末刃海克斯科技枪刃血色之刃玛莫提乌斯之噬

  3V3中很少有人选纯AP,并且我一般会BAN掉炼金和/或兰博。如果觉得自己团战一开始可能就被秒掉,我会一开始就做出冰霜之锤。这样提莫配合蘑菇可以无限风筝对面,而且这个地图基本上是半肉的天下。

  水晶之痕:

  法穿鞋海克斯科技枪刃三相之力黯炎火炬智慧末刃血色之刃

  提莫走下路优势很大,对手占不到什么便宜。另外,三相可以进一步提升提莫的机动性。

  路线选择  

  为什么用提莫走上路?

  如果走中路,提莫对于其他AP英雄来说射程和生存能力都更为有限。另外中路有6个入口,如何安全的补兵也是一大问题。

  相比起其他ADC,提莫手太短,因此能造成的骚扰十分有限,而且2V2时没什么优势。提莫需要尽快到达6级来提升输出,因此前期在两人平分经验的情况下会更加吃力。

  前期提莫对拼是不划算的,尽可能的先风筝对面。在有打野的帮助下在想办法拿人头。好好补兵,在做出科技刀之后,后期有很多机会让提莫造成成吨的伤害。

  Q是可以刷新攻击动作的,可以提高一些输出量

  一般的骚扰手段:EQE


  骚扰技巧  

  最喜欢的一条就是在他们补兵时不停地攻击他们,然后把他们逼出经验区。你唯一需要注意的是,对面的打野不在附近,不然的话两个半肉突然在你面前,你就呵呵了。这也就是为什么我前面提到出门的带眼的原因之一。

  好好利用被动。离开潜行状态后,如果对面没有什么直接打在你身上的技能、AOE等等,如6级前的刀妹,你就可以狠狠得戳他们了。这个技巧只用于部分英雄身上,而他们也有可能回家后买更多的眼来防你。

  一旦做出科技刃并且在关键位置种好蘑菇,我一般会在小兵的位置上触发战斗,引诱对线英雄走到我的蘑菇上。由于科技刃能为我带来回血,当他们踩中蘑菇后,提莫就可以展开回击了。当然,有一些英雄可以免疫掉蘑菇的伤害,但是减速的效果也足以让提莫对其射好几下。

  到了这个时候,如果推得靠前,我会打得更为强势一些。就像女警在对线时,可能对面每次补兵都要被女警瞄上一枪。提莫也一样,EQE。要记住,就算在塔的范围内,蘑菇也是不会被塔和小兵打掉的。你甚至可以在塔下放置一排凹形的蘑菇来限制走位,只要确保不要刚放下就被打掉就行了。

  种蘑菇有1秒的冷却时间,而一旦都近战冲脸,也可以控制好节奏让他踩中你的蘑菇造成减速和伤害。在对线阶段时,如果遇到英雄进攻、防守都很依赖机动性的话,如贾克斯,这招会更为有效。

  补兵  提莫需要大量的补兵来发育,而上路一般对线的都是近战英雄,所以补兵对于提莫来说不是什么难题。20分钟的时候你应该有足够的钱来买科技刃以及一双草鞋。与此同时你也要尽量多的骚扰对面。

  6级前没有视野的话千万不要激进,万事都等到有了蘑菇再说。当对面意识到你是上单的时候,4分钟前很有可能来抓你一次。而一旦提莫到了6级,被gank的成功率会大大下降而且你也可以比较安心得推掉对面的塔,所以对方早期会很想把你杀几次。

  永远要记得科技刃是你的核心,之后只要控制要上路的视野你可以一直补兵,或者也可以进行gank,甚至是单挑小龙前提是将下路河道的视野做好。我一般喜欢什么都来一发。

  原则上不建议用蘑菇补兵,除非你已经种下了很多的蘑菇或者说急需推线,因为前期蘑菇的冷却时间略长。

  打法及Gank  

  Gank的时候一般是在敌人逃跑的路线上种好蘑菇,然后进入潜行状态埋伏。想要玩好提莫玩家需要学会好好利用被动。举一个例子,你可以呆在蘑菇群中间,一旦敌人中了一个以上的蘑菇或者对面足以被你杀死,你就可以出来射他了。但同样要记住不要一味得停留在某一个位置,这样是很不值得的。你需要不断得去寻找适合的隐蔽点。

  当你决定是否开打前要想好这是不是次势均力敌的对决,我只喜欢捡对面的便宜。提莫就是这么恶心。

  蘑菇位置

  对线阶段:足以确保你的安全而不需要买眼,这些蘑菇也能预警那些全球流的技能,你有足够的时间来应对。在推掉对面上塔前我一般都会这么放置蘑菇。

  进攻阶段:

  水晶之痕:你经常处于哪个位置就可以在那个附近种蘑菇,然后在回血点、加速点的位置也种上。走下路时对方常常几个人来抓我,我的队伍就有时间去占领别的位置,而我同时可以生存下来。
  
  扭曲丛林:对面一般都会察觉你放蘑菇的位置,后期会买400来排。我会把蘑菇种的更分散一些来最大化效益。

  针对提莫的装备  

  荆棘之甲:

  这件装备虽然不抵挡你的E,但是它能打断你加速的被动,因此危机情况下要避免攻击出了这件装备的英雄。如果你硬是要打,那么确保W已经冷却完毕或者你能造成很高的魔法伤害。

  女妖面纱:

  虽然我们走的是混伤流,这件装备威胁不大。但是如果1V1的话,并且对面有比自己强很多的AD输出,那么我建议先打掉对面的护盾,调整好位置后再拼。

  先知药剂:

  最压制提莫的一件装备,对面会排掉你的蘑菇,基本上每局比赛对面都会买它来抵挡提莫。你要做的就是将带了它的人杀掉,往往可以逼出闪现、大招,或者直接拿到人头。

  兰顿之兆:

  和反伤甲类似,避免攻击有这件装备的目标,会严重影响你的行动力。

  水银饰带

  能移除你的致盲、毒,最好的方法就是风筝到Q冷却好了为止。

  真眼:

  有时候是几个人要来抓你了,还是趁早逃命吧。平常对线的时候对面也往往会带上真眼以防不测。

  减速装备:瑞莱的冰晶节杖、冰脉护手、冰霜之锤、极冰碎片

  一样,提莫被减速的话有时候会很危险。

  基渣的幽魂之灯、海克斯科技探测器

  3V3中针对提莫的利器

  需要注意的英雄

  他们拥有很高的机动性来穿越你的蘑菇,提莫基本上没办法从他们的技能中逃脱。如果对上的话,只能早起尽量骚扰对面发育了。

  前期的额外护甲让提莫对抗他们时还不会被打得太疼,但是后期你的蘑菇对他们的作用就不大了。尽量控制好距离然后风筝他们吧。 

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  普攻范围最远的3个英雄,团战中想要致盲他们基本上不可能,这也是提莫不应该走下路的原因之一。提莫的优势随着等级提升会慢慢显露以及控图的能力,很显然下路并不适合他。

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  这三个英雄拥有半球的大招来追杀你,我的建议是你将对方野区的视野做好然后时刻关注小地图。可以参考上面蘑菇的放置位置,你可以判断敌方有可能从哪个方向过来。如果真的很怕的话就直接进潜行吧。 

  提莫一旦团战中被抓到那就麻烦了,对线阶段提莫只有在6级前能比较成功得骚扰对面,6级之后基于提莫相对较低的生命值、魔抗,提莫就要十分注意了。最好不要和这些英雄1V1。中路不适合提莫,如果选人时已经有上单了,那么就不要选提莫了吧。  

  这几个是上单经常会遇到的对手,对上的话还说不准谁赢谁输。他们的生存能力比提莫要强,而且配合打野进行gank的能力也不错。不要太浪了,千万避免1V2的情况。6级之后要考虑多呼叫打野爸爸甚至是换线。  
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  他们拥有远距离、长时间的控制大招,他们可以无视你团战中的站位直接把技能砸你脸上,尤其是可恶的泽拉斯。如果对面没有真眼,最好的应对办法就是进行潜行状态,或者等待他们把大招都砸到坦克身上去。  

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  这几个英雄可以召唤生物来碰掉你的蘑菇,而且现在蚂蚱的AI也大幅提高了,没有什么有效的办法来对抗他们。如果是和他们对线也会比较麻烦。尽量让打野来帮忙吧。 

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  他们不怕你的致盲,只要还有蓝就可以杀掉你,而且他们的机动性出众。如果提莫被减速的话,那就要小心了。 

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  他们拥有非常不错的位移技能,因此你的蘑菇并不能有效保护你。遇到风骚的瑞格还很难杀掉,硬要开战的话,地点应该在一个充满蘑菇的地方。蔚伤害很高,不建议硬拼,有把握的时候才杀。扎克的话只要做好视野和蘑菇,其实他也未必抓的到你,看准时机开W跑就行了。 

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  由于他们有回血技能并且被致盲的时候依旧可以靠其他技能打出不俗的伤害,同时他们还有带减速的技能。如果盲目推线的话,是很有可能被杀掉的。

  容易被压制的英雄 

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  对线时小心一些,不要浪、等打野来帮忙,上文提到的英雄都还可以。而这四只,对线的时候甚至比尤里克还烦人,他们的推线、骚扰能力都要更强一些,除非你已经将提莫玩得出神入化,那么我不建议你用提莫和他们对线。

  p.s. 上中单的时候,我就开始玩乌鸦了。

  如何对抗提莫  

  提莫出名在他的移动速度和放风筝的能力,最有效的方法就是在4、5级的时候来抓他。如果你很恨提莫的话,2级就可以来蹲了。6级之后gank提莫的成功率会大大下降,甚至被搞到要换线。

  对线骚扰是另一个办法,但事实上正如之前所讲到过的,拥有比提莫更强骚扰能力的英雄不多,卡萨丁、金属可以算上。随着提莫等级的提升,对线所积累的优势越来越少。

  另外要对提莫放蘑菇的位置有感觉,可以观察对手喜欢把蘑菇放在哪几个位置,也可以看看提莫一般都会在哪些地方放,打多几局游戏其实就有一些感觉的了。另外在提莫到达6的时候,如果己方打野配合,可以让他提前在草丛蹲着,等提莫去放蘑菇的时候就把他做掉。

  400不能少,药不能停,排掉他的蘑菇可以大大降低他的威胁性。尽管提莫在6级之后都会开始在野区布置大面积的蘑菇,不过很多打野都有很高的机动性,因此排掉蘑菇不是一件难事。

  不要忘了在团战中,对面的APC、ADC能够造成更高的伤害,提莫相对于他们来说要肉一些。按照我的出装,提莫的魔法输出会高于物理输出,所以崩盘的时候记得出魔抗装。

  团战中适时转换目标到提莫身上,可以让他措手不及。这样你们之间的距离不远而且防止提莫放风筝输出。

  虽然提莫骚扰能力很强,不过他普通攻击范围较短。如果他贸然出来射一下,团队中能晕眩的人就可以把握机会,如宝石、牛头二连。这样提莫就得不偿失了。

  6级前多gank提莫可以迫使他出一些生存装,如智慧末刃、水银鞋,这样可以稍微降低他的输出能力。

  喜欢大家会喜欢这篇攻略,谢谢。

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