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厄运小姐

 

   赏金猎人-厄运小姐

  英雄分析

  MF是一个前中期伤害都十分足的ADC,由于被动,使得前期的她在对拼和骚扰能力上甚至超过了EZ老鼠。W和Q提供的高爆发能在3J的时候击杀任何大 意的ADC(男枪有点悬)。R的团战输出不是一般的恐怖,但是MF的大招和输出十分依赖装备的支持,没有装备就打不出应有的伤害。如果吃满了一个发育正常 的MF的大,估计坦克也要掉一半的血。而且MF的R范围广,伤害高,在很多时候后手发动。都能起到不错的压制效果,甚至能够阻断对面的团战阵型。

  技能分析

  大步流星-被动:厄运女郎7秒内不受攻击将会获得移动速度提升,该效果每秒增加最多获得70加速。

  好运姐的招牌技能,也是前期为什么这么IMBA的因素之一,70点移动速度的加成实在是受不了,在前期实在是占了太多的优势,如果出了喧哗之后基本团战是没人能够黏住她。值得注意的是被动能被攻击或技能打破,如果被控制住,很容易死亡。

  一箭双雕Q:

  厄运女郎枪击一个敌方目标,造成25/60/95/130/165物理伤害,并对目标身后第一个敌人造成115%的物理伤害,可触发攻击特效,耗蓝70/75/80/85/90,冷却时间9/8/7/6/5秒。

  好运姐的爆发来源,而且独特的技能体系能够攻击到兵线后的对面英雄,就算对面ADC躲在兵线后不想被你A到,你也可以成功的伤害到他,而且弹射之后的 伤害比第一个命中的敌人还要高。前期Q技能的伤害真的很高十分高非常高,对脆皮ADC如老鼠EZ大嘴的伤害是非常可观的,前期可以副升Q。

  黑枪射击W:

  等级1:被动:厄运女郎对目标每次攻击造成6点魔法伤害,对同一目标最多叠加4次主动:厄运女郎攻击速度提高30%/35%/40%/45%/50%,持续6秒;攻击在3秒内减少目标所受治疗效果与生命回复效果50%。

  好运姐的主要技能,前期伤害的来源就是W的被动,请做一个简单的叠加计算就可以知道W的附加伤害在前期换血中有多么IMBA了,在2级的时候,两下平 A加AQA点燃绝对能带走大多数ADC的性命,谁用谁知道。有一句话很好的证明了W对MF的重要性:不主W你还打什么赏金?

  W在改版之后其实是被削弱了,叠加层数增加,每层伤害减少,对前期换血来说降低了MF的换血能力。不过依旧不影响W技能的强力。MF开启W之后没有一个ADC能在换血当中占到便宜,甚至一不留神就会被AQA点燃带走。

  枪林弹雨E:

  厄运女郎发动弹幕攻击,0.5秒后落下,在2秒内对区域内敌人造成90/145/200/255/310点魔法伤害,并减速敌人20%移动速度,持续1秒,耗蓝80。

  也是一个比较鸡肋的技能,伤害不是很高,而且减速效果居然还是慢慢叠加的,我觉得有那么一点点坑爹,不过APMF的E就像原子弹一样这是后话。

  弹幕时间R:

  等级1:厄运女郎引导弹幕轰击面前锥形范围内敌人2秒,每发子弹造成60/85/110附加(+20%法术伤害)或者(+40%装备攻击伤害)的魔法伤害,对同一目标的伤害递减40%,冷却时间120秒。

  MF的最有威慑力的一点就是她的大招,在有装备支持的情况下,任何人都吃不起她的大招,因为伤害实在是高得吓人(详情可以去看G联赛半决赛皇族对 WE,UZI两次的MF的大招,WE几乎吃完就全残血了).Riot公司不得不下调了R的AD加成,可是护穿流的MF的R仍然可以瞬间打出成吨的伤害,对 对方的前排可以造成毁灭性的打击。不过大招依赖AD和护穿,这是事实,你AD不够,护穿不高的时候展现不出应有的恐怖杀伤力,也就达不到威慑作用。

  技巧以及注意事项

  1,赏金前三级的爆发真的很高,要利用好,3级之前先消耗一两波,在3J的时候点出2J的Q,当对面血量在70%。就可以利用被动快速靠近对方ADC 走过去A对方,开W,如果对面想和你换血,那么直接点燃,AQA,对面绝对只剩血皮(楼主可以负责的告诉你3级的时候除了男枪飞机绝对没人打得过MF), 接下来是否交闪现啪啪啪拿人头就看你的选择了。百分之70的可能能击杀对面,百分之30是对面残血回家,不管怎么都是赚。伤害估计得好对面是必死的,这是 一个小技巧。

  2,AQA的技巧要掌握好,还有一种更高级的是传说中的AEAWAQA,楼主也不会--。

  3,R尽可能站在墙角斜着放,这样有效的覆盖面积会更多,对面ADC也会受到很大的影响。还有就是R隔着地形放,需要很好的机会和意识。

  4,由于你一定是团战第一集火点,所以开团一定要躲着,躲在最后,等对面团战阵型形成了准备开团的时候再慢慢靠近前排,第一轮技能大家交完之后再放R,能最大化伤害。

  5,R是可以用移动取消的,注意不要手滑了。

  6,Q附带攻击效果,黑切和冰拳耀光三项的都能很好的附加在Q上面。

  出装

  两种思路

  1:团战放大收割型

  成型装备:黑切攻速鞋轻语饮血无尽狂徒(或者春哥)。

  2:传统ADC普攻型

  成型装备:攻速鞋饮血(大后期换成破败)无尽轻语红叉冰锤(或者春哥)。

  过渡装备均为一个吸血鬼权杖,第一大件优先出AD较高的饮血,然后补黄叉,再出一把十字镐,看情况合IE或者轻语。再合成红叉,补IE或者轻语。

  最喜欢的辅助

  机器人-毕竟爆发高的ADC和机器人都很搭

  雪人-曾经W没削之前下路最IMBA组合没有之一,超高伤害,而且对面摸不着你,骚扰和输出能力极强

  风女-R可以保护你完美放完大。

  曙光-R能很好触发曙光的每一个被动,团战伤害很扯淡

  讨厌的ADC和辅助

  男枪-皮糙肉厚,有时候甚至能反艹你。(罪过啊...)

  韦鲁斯-差不多的技能体系,不过他比你灵活许多,55开。

  女警-这完全是看技术,技术差不多55开,但是技术有差距的话,你会发现你被动的优势完全不存在。甚至补兵会变得很困难。

  机器人-你脆弱的小身板和无位移正是机器人最喜欢的对象

  牛头-开大冲过来就是打断你的大

  风女-同上。

  最喜欢的ADC-EZ,看见对面EZ那么马上MF不要犹豫,怎么打都可以打爆我会乱说?

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