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LOL S3全ADC超大型全面攻略 Carry全场

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  第一部分是对线篇,我觉得可以分成很多个部分,比如BP篇(包括一些强势的组合,互相克制的选手,pick针对技巧),对线技巧篇(包括下路地形的利用,眼位,控线,骚扰,对拼),对线心态篇(这个比较难写,大多是靠时间的积累,经验的总结和局势的分析对场上的大局观,很可能大家听不懂)。  

 

  对线篇

  Part.1:BP环节

  BP(ban/pick)俗称禁用选用阶段,其实这个阶段是非常重要的,很多战队就会在BP环节上面下手,来制定一些套路和打法,比如最近皇族的安妮辅助阵容,OMG的掘墓打野,就是合理利用pick来放大招。对于排位,很多时候不知道对面拿手英雄,因此大多数时候ban的都是版本上比较IMBA的英雄或者觉得有威胁的英雄,比如蜘蛛、扎克、卡牌、龙女等等。接下来就是给大家介绍一些banpick的技巧和思路。

  BP系统是先办先选,那么一般是蓝色方先ban,这个时候如果你就可以根据哪边先ban来思考自己是哪一边的,蓝方或者紫方(地形篇再慢慢提)。

  一般来说ADC克制比较少,所以一般1L都会选择ADC,当然,如果你是一楼选择了一个没有位移的ADC比如老鼠赏金。那么对面肯定会想要用冲脸阵容针对你。这个时候就可以适当针对对面阵容ban掉一些冲脸比较厉害的,比如皇子、扎克、石头。如果你一楼想先选Ez这种灵活型,那么先考虑ban掉那种爆发高有强控稳定控制的英雄,如宝石、鳄鱼等等。如果对面ADC已经出现,我们也可以稍微针对一下,比如用赏金、男枪去打Ez,用女警对付男枪,用女警对付Vn,韦鲁斯对付女警(由于ADC克制其实并不强很多时候还是看使用者还有辅助的配合)。

  当对面ADC没有位移,我们可以示意辅助用机器人、锤石等可以改变位移的英雄,而且自己也应该选择爆发较高的英雄,最好打出combo达到拉过来就打残打死的效果,比如机器人、曙光、男枪、赏金、飞机。

  如果你选择了没有位移的ADC被这样针对,那么你应该注意自己的走位,还有示意辅助选择反手能力保护能力较强的,比如牛头、锤石、娜美。

  如果对面ADC和辅助进攻比较强,一般缺少回复。那么尽量让辅助选择回复型的。比如娜美、牛头。我们不和他们硬拼,但是可以换血,打骚扰。举个例子吧,比如一个女警加索拉卡打男枪加机器人,我们就充分利用手长优势,他骚扰你一下或者q你,你能利用他后撤时间A他两下,只要不拼,有奶妈的回复,换血也能换死他。

  只要我们头脑不发热,不硬拼,躲好机器人q,就算被拉,及时EQ拉开距离避免被一波打死,不知不觉他就会发现他来消耗你,但是又打不死你,自己却被点残,然后被击杀。

  Part.2:对线技巧篇

  此篇着重讲如何控线,消耗,骚扰,换血,站位,补兵,并且对地形做一些分析,出装和局面的分析我准备放在最后的心态篇来讲。前面有讲过的我就不在这里提出来的。麻烦大家自己去翻一下。

  1、地形的利用

  如果是在蓝方,那么下路的优势是比较大的,因为三角草丛是在自己这边,伏击和蹲点都比较方便,而且在三角草下方的厚墙处很容易利用卡视野来帮助打野迅速GANK,如盲僧W,锤石灯笼。在紫方的话会花更大的精力去防守小龙,还有做眼位。而蓝方做眼就会比较轻松,河道,三角草丛一个足够。同时三角草丛的厚墙除了闪现和EZ的E,小炮的W,其他的位移技能都是不可以穿过的。灵活运用Q,VN想要把对方钉墙上会比较轻松。

  2、控线

  老生常谈的问题了,确实是一门很高深的技术。在前面讲得已经比较详细了,什么时候应该推线,什么时候收线防止对方GANK,如果对面前期比较强势,我尽量会把兵线控制在塔前和河道入口之间的那个地方,这个就需要很高的技巧了,可以通过S,不断平A炮兵,或者速度清兵来做到,需要自己根据情况作出判断。如果你技巧很好,甚至可以把对面压出经验区,比如雪人+女警,压一个男枪+风女什么的是轻而易举就可以压出经验区的,或者当对面只有ADC一个人,辅助没有来到线上,你就可以和辅助站到对面小兵身后,这样对面ADC很难上前。不过需要注意的是这样做风险很高,决定压对面出翔的话,就请做好眼位吧!

  3、消耗

  当你这边属于磨血脆皮ADC,对面又属于高爆发的ADC的时候,我们就要消耗。消耗不是让你强拼去换血,换血是双方各有损伤,消耗则是让对面出现损伤而自己不会出现较大的血量降低。

  举两个很典型的例子吧,女警和男枪打,或者EZ和男枪打。(不算打野来gank情况)。

  女警就要站在自己残血小兵后面一点点的地方,对面男枪手短,想补兵就会上前,你就可以点他,他想上前和你换血,打你一波爆发,那么我们不要头脑发热,直接后撤,拉开距离,他后撤,那么你就追上去A他。他交E,你就交E。他会被耗得很惨,一两次这样之后他就只能老老实实补兵的时候被点。

  EZ和男枪:男枪前期爆发比EZ高太多了,EZ只能通过Q来消耗,但是由于没有女警的长射程,我们近身消耗难免会被A几下,吃了一发Q的话会更伤。所以尽量提高Q的命中(自己多练习),一般对面ADC会躲在小兵身后,那么你迅速A掉那个小兵接一个Q,很多时候都能命中。同时利用对面补刀的攻击间隔平A对面,这个就和女警道理一样,不过EZ做起来会更加困难,而且风险更大,必须要在对面攻击前摇的时候就走位到残血小兵旁边来平A。

  所以当你拼不过对面的时候,多打消耗,利用技巧和其他优势。对面敢推线而不做眼,那么让打野爸爸绕后或者从兵线过来。

  4、换血

  换血是指互换血量,在自己这边比较强势或者双方均势但是自己已经做出吸血装备(吸血符文)对面没有吸血装备的时候来进行。另外一种情况是自己拥有削减治疗技能的时候,如韦鲁斯的E,小炮的E,MF的W

  比如MF和男枪换血,可能MF前期会占优势。同样装备情况下,那么趁着对面被动没满的时候上去扔他一套技能,由于W的减治疗,所以会占很大便宜。

  不过像女警EZ这种比较脆皮前期又需要发育的英雄不适合换血。

  5、站位

  理论一点,分为补兵站位,骚扰站位。这个在骚扰和消耗都有说。

  注意几点,对面是VN的时候请不要傻乎乎的站在墙边流哈喇子,我看见很多MF都喜欢靠墙壁放大招,呵呵呵呵...

  尽量站在有眼的敌方,如对面草丛没眼,河道草丛有眼,我们就站在靠近河道入口的地方。

  补兵的时候可以尽量无规律的走动,要S兵控线的时候。

  6、对拼

  哎呀!一不小心被对面机器人的抓什么龙爪手抓过去了,第一反应肯定是交闪现逃走或者拔网线。

  这时候如果对面装备比较差或者自己发育较好,那么千万别怕,交屏障抵消爆发性的伤害,叫上辅助回头拼一波。下面是击中对拼的详细情况。我举几个例子。

  6级情况下。同样的一多兰一吸血杖一攻速鞋。

  对面以爆发较高的男枪来说吧。己方辅助是娜美或者琴女,奶妈有回复的辅助。

  MF被拉过去之后是可以叫上辅助小伙伴对拼的,不用虚。

  老鼠是要果断撤退的,不然就等着看黑白电视

  EZ直接屏障后撤E,机器人交R之后对面男枪ERQ应该已经放完,你反手直接开大吧,记得叫上辅助来保护你,是有百分之30可能性能拼得过的--

  韦鲁斯可以反手接R,能拼得过。

  飞机不好说,W没有被机器人E打断的话是能够绝对拼得过的。

  女警被拉过去不用拼,交完屏障顶伤害后。直接EQ拉开撤退。冷静,虽然你Q伤害高可是是打不过近身的男枪的。

  小炮表示拉过去你是活得不耐烦了。

  轮子妈有E的存在应该不会有危险,但是想拼是拼不过的。

  大嘴,呵呵了,可以考虑炸一下小兵。

  艾希,这个很看个人的操作,R命中。反杀是有很大机会的。

  Part.3心态篇

  这一篇其实比较重要,不过也还是比较好理解的,包括逆风下的心态,顺风下的心态,以及两种情况下的出装方法,还有就是大局观的培养,对场上局面的判断。

  心态

  心态在这个游戏中是非常重要的。特别是在高水准的对决下,技术水准已经拉不开差距的时候,谁的心态更好谁就能更好的掌握,然后打出优势。

  由于局面瞬间千变万化,很可能一波关键的团战就能打破胶着的局面,建立起极大的优势。这个时候双方都应该调整好心态,胜方不应该轻易地浪,很容易把来之不易的优势拱手送出,比如在大龙团赢之后残血拿掉大龙不回家,还想继续推线拿塔等等。劣势方应该总结过失,团战失败的原因是前排不够肉或者后排输出不够,如果是失误我们就应该减少失误,更加谨慎。这个时候互相埋怨队友是最愚蠢的做法。很多时候能翻盘的局就是因为队友内讧,然后送人头挂机造成的。这是基本的心态,下面主要说下路对线的心态。

  下路对线的心态

  1.合理认识对方和己方的时期

  我们要对对方组合的强势期弱势期和自己这边的强势期弱势期有一个明确的认识。在对方强势的时候能多猥琐就多猥琐。在己方强势的时候就要开启疯狗模式,追着对面打。比如说小炮在2-6级的强势期,面对对面的英雄我们要痛下杀手,就算不能击杀,至少也要打出气势,让对方在你的中期不敢压你太凶,在后期你出山以后就是想杀谁杀谁,所以中期怂一下造福千万家。又比如说女警,充分利用手长的特点在前期无限的压制对面发育,因为你的前期压制几乎是无解的。最后来说典型的前期薄弱后期成神的大嘴vn,你们的心态一定要放平,不管顺风逆风,埋头打钱,参加必要的团战永远是最好的选择,被压制得太凶也不要着急,呼叫打野爸爸中单妈妈来进行支援,让辅助尽可能买真眼保证己方gank成功率,来给自己缓解前期压力,创造发育空间。

  2.顺风逆风的心态

  顺风心态比较简单,放平和,尽可能进行压制。让辅助带好眼做好视野保证更好的发育。逆风心态的处理会更加复杂一些,要顶住队友的压力和口水,还要顶住对面的无限压制,补到每一个能安全补到的兵,请注意,不要因为错误的急躁心态出现过多的走位失误,或者为了一个兵硬抗一套技能,那样可能造成你被击杀或者没有状态进行下一波消耗,或者继续发育下去。

  不过不要放弃,因为很有可能你线上打不过,被压制,但是在团战中走位较好就能取得很多经济,楼主就属于团战型ADC,所以深有体会。

  3.大局观和出装

  大局观就是对全局的一个掌控,对自己方和对方经济状态的判断。对buff、小龙的控制和场上局面的分析。比如说能大概判断出双方总经济量,大概的装备情况,发育最好的是谁等等。一般来说,ADC装备是要和对方坦克装备同步的,对方做出日炎你应该做出一把破财或饮血,对面有兰盾了你要有轻语和一把小黄叉,对面狂徒了你要有无尽。总之,你要保证你能够打得动对面任何一个人。自己在线上发育不好,可以呼叫Gank可以换线可以让中单尽早发起团战,尽量避开对面ADC的发育期,压制期。

  对小龙的掌控,小龙的价值小于中路塔大于边外塔,尽量在杀掉对方打野或者ADC之后进行快速打龙。

  对于大龙的掌控,在25分钟大龙周围的眼就应该提醒辅助有意识地去插,并且清掉对方视野,造成一定压力。比较重要的眼位就是河道那单独的草丛眼,蓝方蓝Buff弧形地形的草丛。

  出装方面,处于顺风我会选择AD较高的,均势我会做出无尽或者破败,逆风的话憋大剑属于傻瓜行为,尽快破财轻语吧。另外说下,现在很流行第三个大件出轻语,也就是攻速装备出完之后出轻语。

  在这里再次提一下,对于老鼠VN韦鲁斯这种攻击附带其他伤害并且依赖攻速的我们可以第一件出破败,对于需要平A输出的我们最好饮血或者无尽后黄叉。

  在前期,攻击力最重要,中期需要的是攻速,后期需要暴击和穿甲,所以裸红叉是十分不推荐的。

  对线篇就这样吧。写得其实还是很简单,因为大多数英雄技巧里面已经囊括了不少。

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