二十二条攻防策略:帮助你的对战意识强化
12.5级的时候,要慎重 适用于:对线期5级时 注意:考验一个人的预判的功夫了,比释放技能的预判还难一点; 我方要有5级的意识,因为大招快到了,或者对方先6或者我方先6; 慎重一点没错的,不光线上的,还有打野的,1V2 还是 2V1。 13.有一种战术叫做:围点打援 情景:我方是蓝方,对方的中塔、下塔掉了,上塔还在。对方的人在上路中路下路收兵,这时我方1或2个去上路,做出一种攻上塔的气势,剩余的队友蹲在上路野区的草丛裡;对方多半会走野区过来守上塔,不过来一个死一个,围塔而不攻塔,只打援兵,这就叫做围点打援。 注意:围点打援也可以用来反gank、反野; 龙不光是用来得金钱得BUFF的,更是用来围龙打援的,围大/小龙不打而打抢龙的。 14.有一种意识叫做:磨血 适用于:对线、gank、团战 注意:对线时,上去就跟对方粘在一块互殴,太没技术含量,第一次胜率50%,不过第二次后,胜的一方胜率继续高; gank的第一要义是骚扰,意思就是磨血。注意是磨对方的血,而不是对方磨你们2个的血; 团战,也不是粘在一起,多进进推推,尽量耗一耗对方的血,再出其不意的衝上去粘在一块。 15.塔第一 原则:推塔,守塔 塬因:lol就是推塔决定胜负的,牢牢记住塔,杀人是为了推塔服务的,塔才是中心,一切围绕着推塔。 注意:大龙、推塔摆在眼前,别得瑟,先推塔; 别塔下强杀,不过可以强拆塔,推塔是死,塔下后撤也是死,好好算算账; 5个人强拆的速度,比一个人偷的速度要快; 对付偷塔的最佳办法就是控制好自己的兵线; 上下路塔都可以丢,但是中路死也死在塔下,不管是1塔还是2塔,家裡塔就不废话了。 16.我方推了对方的塔后、或者杀了几个人后,对方肯定要反扑 适用于:推完塔、杀完人后的防守善后。 注意:Tab键看看对方是否活了、是否快要活了; 要么赶紧回家、要么赶紧带上下路的兵线; 别再野区逗留,别再小龙逗留,回家之后赶紧守中塔,人齐了再上; 该回家的时候你在野区,该守塔的时候你回家,该团的时候——完了,对方反扑死了你们4个队友了。 生生不息:抽刀断水水更流。流水有一股生生不息的力量,所以不能被斩断。这生生不息的力量便是高手的力量,推完塔杀完人后速速回家补充,速速守中塔,速速再团战
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